
Окей, это отличные новости для всех, кто ждёт Phantom Blade Zero. Разработчики, S-Game, только что опубликовали сообщение в X, что вся игра создаётся реальными людьми – без использования контента, сгенерированного ИИ! Очевидно, что они реагируют на ту демонстрацию NVIDIA DLSS 5, о которой все говорят, и по сути говорят, что делают всё по-старинке, что я полностью уважаю.
В мире, одержимом скоростью, мы выбираем силу. Силу фундаментального анализа, долгосрочных стратегий и реальной стоимости бизнеса. Это не гонка, это создание наследия.
Создавать НаследиеLoading…
Игроки часто критикуют NetEase Games за якобы использование ИИ в играх, таких как Marvel Rivals, но S-Games пошли другим путем. Вот разбивка того, что они объявили и как генеративный ИИ вовлечен в их игру, Phantom Blade Zero.
Phantom Blade Zero создаётся на 100% без использования генеративного ИИ.

Новейшая игровая технология NVIDIA включает в себя DLSS 5, функцию, которая использует искусственный интеллект для создания невероятно реалистичного освещения и визуальных эффектов в играх. Она работает за счет интеллектуального создания и улучшения кадров, делая игры более реалистичными без необходимости в более мощном компьютере.
Окей, так вся эта история с AI-апскейлингом вызывает много критики, и, честно говоря, я понимаю почему. Это влияет на то, как игры выглядят, меняет оригинальный арт, и некоторые люди считают, что это просто неправильно. Но новая игра S-Game, Phantom Blade Zero, кажется, идет в противоположном направлении. Они действительно сосредотачиваются на качестве и том, как игра делается, вместо того, чтобы просто пытаться облегчить процесс с помощью AI. Приятно видеть, что разработчик уделяет приоритет такому мастерству.
Студия объяснила в своем твите, что ставит художественное видение превыше всего.
Мы стремимся сохранить аутентичное художественное видение нашей игры. Именно поэтому весь наш контент создается художниками-людьми, и мы не будем использовать инструменты ИИ, которые могут изменить их оригинальные работы.
S-Game подчеркнула, что каждый аспект их игры – арт, персонажи, сюжет и даже карты – был создан полностью людьми, без помощи ИИ. Они уточнили, что не против всех технологий и по-прежнему используют инструменты для улучшения графики или производительности. Однако, они особенно обеспокоены растущим использованием генеративного ИИ в разработке игр, тенденцией, которая набирает обороты, несмотря на некоторые опасения.
Почему стойка в Stellar Blade Zero имеет большее значение, чем вы думаете.





По мере того, как ИИ становится все более мощным в творческом мире, приятно видеть студию, поддерживающую человеческих художников и их права. Хотя ИИ может ускорить производство и снизить затраты, чрезмерная зависимость от него сопряжена со значительными недостатками.
Выбор в пользу демонстрации и поддержки искусства, созданного людьми, посылает чёткий сигнал разработчикам игр и игрокам: потрясающие, высококачественные игры не должны полагаться на искусство, сгенерированное ИИ.
S-Game укрепляет свою связь с игроками, открыто признавая и ценя важность человеческой креативности в их игре, и подчеркивая работу, которую они выполняют для сохранения этого человеческого прикосновения.
Хотите узнать, удастся ли нам реализовать нашу задумку и создать Phantom Blade Zero без использования ИИ? Следите за новейшей информацией и обновлениями об игре, которая выйдет 9 сентября 2026 года — незадолго до выхода ещё одной крупной игры на PlayStation.
Смотрите также
- Сургутнефтегаз акции прогноз. Цена SNGS
- Лучший способ прокачки навыка мастерства в Kingdom Come: Deliverance 2
- Благодарим вас за вашу неизменную преданность!
- Открой секреты: Как найти Безоар в игре ‘Kingdom Come: Deliverance 2’!
- Список достижений Avowed — это настоящая сокровищница пасхальных яиц
- Dragon Age: The Veilguard — решение головоломки Solitude’s Edge Blight
- Ведущий сценарист Dragon Age 2 говорит, что любимец фанатов Фенрис «вероятно, заслуживает некоторого переосмысления», даже если он «оказался лучше, чем имел на это право» после трудного поворота ролевой игры
- Королевство пришло: Deliverance 2 почти достиг 2 миллионов продаж, «напоминание» для материнской компании Embracer, чтобы принести отличные продукты на рынок »
- Monster Hunter Wilds Длинный Меч: Руководство по Оружию
- Атомное падение: где найти карту доступа крана
2026-04-10 23:13