3 Региона, в которые Elders Scroll 6 должны отправить игроков.

Как давний поклонник, я всегда любил, как серия Elder Scrolls постоянно приносила нам эти невероятные фэнтезийные миры. Более ранние игры, такие как Arena и Daggerfall, действительно позволяли нам исследовать огромный кусок Тамриэля, а Morrowind был просто восхитительно странным. Oblivion ощущался как классическое фэнтезийное приключение, а Skyrim действительно попал в конкретную, суровую и дикую атмосферу. Теперь, с приближением The Elder Scrolls VI, я не беспокоюсь о размере мира – Bethesda всегда выполняет обещания в этом плане! Что меня действительно волнует, так это выяснение где они нас отправят дальше и как они сделают это ощущение совершенно новым и отличным от всего, что мы видели раньше.

Недооцененная игра в жанре Soulslike с рейтингом 85 на Metacritic, обладающая лучшим боем в жанре (даже по сравнению с Elden Ring).

Несмотря на проблемный запуск, полный технических проблем, Star Wars Jedi: Survivor действительно выделяется сложной и полезной боевой системой, похожей на жанр ‘Souls-like’. Игра продолжает приключение Кэла Кестиса, и хотя она не безупречна, отличная боевая механика — безусловная изюминка.

Как победить Повелителя Крови в Elden Ring: Заброшенные Пустоши

Итак, что насчет этой второй версии Повелителя Крови? Это тот же враг, с которым мы сражались раньше, или он изменился? Обладает ли он новым набором мощных (и разочаровывающих) атак? Давайте выясним все о боссе Повелителе Крови и о том, как его победить в The Forsaken Hollow.

Все скины, добавленные в The Foraken Hollows, и как их получить в Elden Ring.

Персонажи Учёный и Похоронщик имеют специальные костюмы, которые можно разблокировать, но сначала вам нужно выполнить определенные требования, чтобы приобрести их за внутриигровую валюту. Вот все, что вам нужно знать, чтобы получить эти новые облики в The Forsaken Hollows.

Один из ведущих интернет-экспертов по мелочам в Skyrim организовал благотворительное соревнование с призовым фондом в 10 000 долларов, чтобы угадать, сколько деревьев есть в классической игре от Bethesda.

AnyAustin завершил год уникальным проектом: выяснением количества деревьев в видеоигре The Elder Scrolls 5: Skyrim. Он не делал это в одиночку! Он попросил 10 популярных игровых личностей, а также специального гостя, каждого угадать количество деревьев. Человек с наиболее близкой оценкой выиграет пожертвование в размере 10 000 долларов его любимой благотворительной организации. Сам AnyAustin трижды пытался вычислить количество деревьев, каждый раз используя более детальный метод.

Главный разработчик Total War: Medieval 3 ‘вполне уверен’, что мы получим стратегическую игру раньше Elders Scroll 6, но надеется, что Bethesda опровергнет его: ‘Она мне нужна’

Роджер Коллум, вице-президент, стоящий за серией Total War, недавно обсудил анонс Medieval 3 на официальных форумах. Он признал, что до выхода игры еще несколько лет, игриво предположив, что они, вероятно, выпустят ее раньше VI (и шутливо бросил вызов Bethesda, чтобы они доказали его неправоту!). Он подчеркнул, что команда стремится сделать ожидание стоящим и хочет создать поистине исключительную игру, с помощью поддержки игроков.

Kingdom Come: Deliverance II Расширенный официальный саундтрек и цифровой артбук теперь доступны в Steam и GOG

Полный саундтрек включает в себя 394 песни, включая всё, чего не было в ранее выпущенной версии ‘Soundtrack Essentials’, которую вы можете найти на стриминговых платформах. Он доступен за $9.99 на Steam и GOG. Artbook, также за $9.99 на Steam и GOG, представляет собой большую коллекцию из сотен страниц, согласно его описанию в Steam.

Главный разработчик Kingdom Come: Deliverance 2 утверждает, что ИИ «может означать гибель человечества» и «конец большинства крупных издателей», но если «ИИ может помочь мне создать эпическую игру за год с небольшой командой, как в старые времена, я только за».

Вávра недавно поделился своими мыслями об искусстве, сгенерированном ИИ, в длинном посте в Twitter, признав, что он не является поклонником, но признает его растущее присутствие. Он выразил обеспокоенность по поводу этой технологии, особенно в музыке, отметив, что произведения, созданные ИИ, становятся неотличимыми от работ, созданных человеком. Хотя он считает это тревожным, он признает, что ИИ теперь является постоянной частью нашего мира.

Elders Scroll 6 ‘прогрессирует очень хорошо’, говорит Тодд Говард: Все хотят, чтобы процесс шел быстрее, но ‘это процесс, который мы хотим сделать правильно’.

Разработка идет гладко’, — поделился Ховард с GI. ‘Большая часть студии сейчас работает над The Elder Scrolls VI, но мы привыкли иметь несколько проектов в разработке одновременно. Мы также тратим много времени на тщательное планирование заранее. Это сложный процесс, и хотя всем хотелось бы, чтобы он шел быстрее, мы сосредоточены на том, чтобы игра была сделана правильно.

«Большинство студии работает над этим»: Bethesda сообщает об обновлениях по Elders Scroll 6.

Bethesda впервые представила игру с коротким кинематографическим трейлером на E3 в 2018 году. Удивительно, но с тех пор прошло более семи лет, и мы ничего о ней не видели и не слышали.