Warframe и Soulframe, планы на Summer Game Fest 2026 Week, раскрыты.

Перед выходом обновления ‘Jade Shadows: Constellations’ для Warframe, игроки могут получить бесплатный Warframe Dante, посмотрев прямую трансляцию Summer Game Fest 2026. Просто свяжите ваши аккаунты Warframe и Twitch и включитесь 5 июня с 16:45 до 20:30 по восточному времени в течение 30 минут. В рамках презентации также будет представлен совершенно новый трейлер для Soulframe.

Объявлены время глобального релиза Gothic 1 Remake.

Предстоящая Gothic 1 Remake – это полная переработка классической RPG, впервые выпущенной на ПК в 2001 году. Оригинальная игра была отмечена захватывающей историей, захватывающим миром и уникальной атмосферой. Однако она вышла с рядом ошибок и необычной системой управления, что ограничило её первоначальный успех. Несмотря на это, она приобрела преданных поклонников и теперь считается любимой культовой классикой.

Новое видео Making Of для Gothic 1 Remake подробно рассматривает боевую систему.

Это видео подробно описывает переработанную боевую систему в Gothic 1 Remake, разработанной Alkimia Interactive. В ремейке представлена улучшенная ближняя боевая система, магия и более сложные встречи с противниками. Gothic 1 Remake выйдет 5 июня для PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC (через Steam). Версия для PC стоит €49.99 и включает официальный саундтрек от Kai Rosenkranz. Версии для PS5 и Xbox Series стоят €59.99 и поставляются с бесплатной копией оригинальной Gothic игры.

Where Winds Meet: Подробности расширения Императорского дворца раскрыты перед релизом.

После выхода обновления игроки смогут исследовать Императорский дворец, новую крупную локацию. Чтобы туда попасть, вам нужно будет достичь 32 уровня и завершить основное задание ‘Новый житель Кайфэна – Встречающая толпа’ из Главы I в Кайфэне. Выполнение этого задания открывает ‘Потерянную главу: Трон и буря’, предоставляя доступ во дворец.

GEEKS RULE сотрудничает с Elden Ring для выпуска графической футболки.

GEEKS RULE, японский бренд одежды, запускает свое первое сотрудничество с популярной видеоигрой Elden Ring. Коллекция включает в себя дизайны, вдохновленные одним из самых сложных персонажей игры, выполненные в ностальгической эстетике.

10 моментов в Skyrim, где предыстория меняет всё.

То, что делает некоторые из моих самых дорогих впечатлений от Skyrim настолько особенными, заключается в том, как они связаны с богатой историей вселенной The Elders Scroll. Эти моменты не имели бы такого же эффекта без многих лет кропотливого создания мира и повествования, которые создали основу для мира и нарративов Skyrim.

Чего игрокам в Elden Ring Nightreign стоит ожидать от Duskbloods?

Я имею в виду не только тот факт, что The Duskbloods — это эксклюзив для Nintendo Switch 2. Конечно, само по себе это довольно увлекательно. FromSoftware избегает консольных эксклюзивов с момента выпуска Demon’s Souls на PS3, за исключением Bloodborne для PS4 в 2015 году. Особенно примечательно то, что эти два эксклюзива были для платформ Sony, и что большинство игр FromSoftware никогда не выпускаются на системах Nintendo, независимо от их доступности где-либо еще. В любом случае, эта новая территория — это еще не все, о чем стоит говорить, и если вы поклонник Elden Ring Nightreign, вы можете быть удивлены, узнав, насколько разными должны быть The Duskbloods.

‘Elden Ring’ Movie Spotted Filming Atop a Real Medieval Castle

Как огромный поклонник кино и игр, я сразу же заинтересовался, когда услышал, что ‘Elden Ring’ адаптируют для большого экрана. Сама игра – результат сотрудничества между FromSoftware и Джорджем Р.Р. Мартином, автором ‘Песни Льда и Пламени’ – была масштабной. Серьезно, она продалась тиражом более 30 миллионов копий и получила более 400 наград ‘Игра Года’! Она стала настоящей культурной вехой в игровом мире. Именно поэтому страсть режиссёра Гарланда к этому проекту действительно отозвалась у фанатов – включая меня – с самого начала. Сложилось впечатление, что он понял то, что сделало игру такой особенной.

Moonlight Peaks воплотит в реальность ваши готические уютные мечты – Интервью с генеральным директором Little Chicken’s.

Недавно у меня была возможность поиграть в раннюю версию игры и даже поговорить с Яннисом Болманом, генеральным директором команды разработчиков Little Chicken. Вот мой опыт.

Создатель Kingdom Come Deliverance высмеял Ubisoft, заявив, что компания могла бы выпускать «10 игр размером с Kingdom Come Deliverance 2» каждый год.

Компания объявила об убытке в 1,3 миллиарда долларов в этом году, что является рекордно низким показателем. Однако они настроены оптимистично в отношении значительного улучшения в будущем.