Dragon’s Dogma 2 Killing Microtransactions Now Is No Coincidence

На протяжении многих лет игроки спорили о том, стоит ли включать небольшие покупки внутри самой игры. Недавнее решение Capcom прекратить предлагать этот тип контента приветствуется многими, кто его не любил. Хотя добавление Bethesda косметических доспехов для лошади в The Elder Scrolls IV: Oblivion в 2006 году было ранним примером, потребовалось несколько лет, чтобы эти типы покупок стали обычным явлением. Оригинальная игра Dragon’s Dogma включала их, но во второй части их было значительно больше, что многие игроки посчитали чрезмерным. К счастью, эта практика прекращается сейчас – и на то есть веские основания.







