Способы, которыми Bloodborne лучше, чем Elden Ring

Я абсолютно обожаю Elden Ring. Я большой поклонник игр, которые рассказывают истории через окружающий мир и позволяют вам собирать всё по кусочкам, и Elden Ring делает это действительно хорошо. Бои сложные, но полезные, и большинство боссов фантастические. Однако Bloodborne всё ещё выделяется для меня как лучшая игра. Я не хочу принижать Elden Ring или расстраивать его поклонников, но Bloodborne делает некоторые вещи намного лучше. Это просто разные игры для разных игроков. Стало привычкой сравнивать каждую похожую игру с Bloodborne не зря – это блестящая игра, даже с её недостатками, и отличный пример сильного повествования и продуманного дизайна.

Трейлер Where Winds Meet Детализирует Все Ужасающие Боссы, С Которыми Вы Сразитесь в Расширении Hexi.

Ламия с двумя мечами и способностями молнии известна как Лунная Дева, а Го Синь — старший воин, сражающийся с огненным знаменем. Большой, несколько пугающий гигант известен как Вукан, а массивное, похожее на льва существо называется Страж Хаулион.

Издатель Styx Nacon подал заявление о несостоятельности всего за несколько недель до выхода Greedfall 2.

Nacon — это игровая компания, состоящая из 16 различных команд разработчиков, включая известные студии, такие как Kylotonn (известная играми WRC), Cyanide (Tour de France) и Spiders (GreedFall). У них также есть собственная команда для публикации игр. В последнее время Nacon столкнулась с финансовыми трудностями, поскольку ее основной владелец, Bigben Interactive, не смог погасить кредит. Nacon теперь обращается во французские суды с просьбой разрешить реорганизовать свои долги.

Массивное обновление Elders Scroll 6 вызывает у меня беспокойство.

Говард недавно поделился некоторыми тревожными деталями об игре, которые снизили мои ожидания. Теперь я считаю, что Elders Scroll VI не станет новаторской игрой, на которую многие надеялись после столь длительного периода разработки. Хотя я всегда ожидал некоторого разочарования, этот отчет превратил мою осторожную надежду в обеспокоенное принятие того, что Bethesda часто демонстрирует схожие результаты.

Kingdom Come: Deliverance’s Daniel Vavra Steps Down to Make Movie

Согласно чешскому новостному сайту CzechCrunch (как сообщил GodGraviel на ResetEra и переведено из оригинальной чешской статьи), создатель Kingdom Come: Deliverance покидает свой пост, чтобы дать возможность создать фильм или телеадаптацию игры.

Режиссёр Kingdom Come Deliverance ушёл работать над фильмом по игре.

Даниэль Вавра, сооснователь компании и креативная сила за Kingdom Come: Deliverance 2, покинул свой пост креативного директора. Теперь он посвящает свои усилия разработке художественной адаптации игры, переходя от непосредственного руководства разработкой RPG к сосредоточению на переносе франшизы на экран.

Поприветствуйте Greedfall 2: The Dying World’s Companions.

Игроки, похоже, согласны с тем, что мир и персонажи в Greedfall 2 обладают большим потенциалом. Сеттинг игры, вдохновленный Эпохой великих географических открытий — временем европейской колонизации и открытия Америки — необычен для фэнтезийной RPG. Это сочетание фэнтези и исторических элементов создает интересные ситуации и захватывающее взаимодействие персонажей, особенно с компаньонами в игре.

The Elder Scrolls 6 Gameplay Tease Has Gamers Seriously Happy

Окей, я только что прочитал новое интервью с Тоддом Ховардом из Bethesda, и мы наконец-то получили небольшое обновление по The Elder Scrolls VI! И вот что интересно – похоже, они планируют действительно крутую игровую функцию, которая меня очень взволновала. Информации не так много, но это определенно шаг в правильном направлении!