
Для геймера, который существует достаточно долго и помнит времена, когда персонажи были строго ограничены бинарной идентичностью, включение в Dragon Age: The Veilguard небинарного главного героя является не чем иным, как революцией. Речь идет не только о выборе местоимений; речь идет о персонаже, чья личность определяет его путь и выбор.
В мире, одержимом скоростью, мы выбираем силу. Силу фундаментального анализа, долгосрочных стратегий и реальной стоимости бизнеса. Это не гонка, это создание наследия.
Создавать НаследиеВ последние годы возможность создания небинарного персонажа в видеоиграх получила распространение и стала более распространенным явлением. Одним из последних примеров является ролевая игра «Dragon Age: The Veilguard», которая позволяет игрокам создать небинарного главного героя, Рука, чье путешествие и личность достоверно изображены посредством хорошо продуманных вариантов диалога. Кроме того, в игре есть несколько других небинарных неигровых персонажей (NPC), один из которых является компаньоном, которым предоставляется возможность внимательно и вдумчиво вникнуть в свой пол.
Недвоичная ладья – это нечто большее, чем просто местоимения
В Dragon Age: Veilguard мы не видим первой в своем роде ААА-игры, в которой персонажи выходят за рамки традиционных гендерных ролей; такие игры, как Starfield и Baldur’s Gate 3, уже проложили этот путь раньше. Однако использование местоимения Руком выходит за рамки просто эстетических соображений. Их идентичность — это не просто отклонение от мужских или женских ярлыков; это глубоко влияет на решения, которые они принимают, и на их общее взаимодействие с игровым миром.
Как геймер, я ценю продуманные и проницательные варианты диалогов в этой игре, особенно те, которые находят отклик у людей, борющихся со своей гендерной идентичностью. В одной яркой сцене мой персонаж Рук может сопереживать товарищу Луканису, который не уверен в своем будущем, говоря: «Когда я перестал видеть себя исключительно женщиной или мужчиной, я обрел свободу преследовать то, что действительно важно для меня». Эта фраза кажется аутентичной и понятной многим игрокам, включая меня.
Романтические отношения Рука не ограничиваются их идентичностью
У людей есть возможность раскрыть свою личность потенциальному романтическому партнеру, который отреагирует с уважением, заботой и пониманием того, что возможно. Рук, несмотря на их уверенность в своей личности, опасается, что партнер может их отвергнуть, но их восторг, когда этого не происходит, силен и заразителен. Решение Bioware предоставить всем семи романтическим вариантам возможность принять небинарную Ладью, не рассматривая ее как препятствие для отношений, является удивительно воодушевляющим шагом.
Небинарные спутники и другие NPC могут исследовать и выражать свою личность
В Dragon Age: Veilguard игра выходит за рамки простого предложения главному герою возможности использовать местоимения «они/они»; он также включает в свой мир небинарные персонажи. Примечательно, что странные личности и отношения изображаются как обычные и уважаемые. Примечательным персонажем, иллюстрирующим это, является Флинн, ученик врача, проживающий в водно-болотных угодьях Хоссберга. Их личность тонко вплетена в их характер, но не является единственным центром внимания. Вместо этого они изображены глубоко благодаря своим медицинским навыкам и связям с Серыми Стражами, а не определяются исключительно их личностью.
Во время своего путешествия в качестве компаньона Тааш также углубляется в понимание их гендерной идентичности. Многие игроки, считающие себя небинарными, могут обнаружить параллели между своим опытом и опытом Тааша. Выросшая среди кунари и Повелителей удачи, Тааш была знакома только со строго определенными мужскими и женскими идентичностями. Это заставляет их бороться с социальными и семейными ожиданиями. До разговора с Нив и Руком Тааш не до конца осознавал существование небинарных личностей, и их энтузиазм по поводу этих новых знаний очевиден.
«Шокра тох эбра». — Тааш
Не идентифицируя себя ни с мужчиной, ни с женщиной, Тааш обретает спокойствие и уверенность в себе, которых у них не было раньше. Повествование Тааша вдохновляет, особенно когда они полностью принимают кунлатскую фразу «Шокра тох эбра», которая, по их первоначальному мнению, означает всю жизнь в страданиях, но на самом деле означает: «Вы обретаете то, что вы есть, через борьбу». Писатель Трик Уикс и актер Джин Мейли вместе создали мощную историю, которой небинарное сообщество может гордиться и которой она может дорожить.
Смотрите также
- Сургутнефтегаз акции прогноз. Цена SNGS
- Лучший способ прокачки навыка мастерства в Kingdom Come: Deliverance 2
- Благодарим вас за вашу неизменную преданность!
- Открой секреты: Как найти Безоар в игре ‘Kingdom Come: Deliverance 2’!
- Список достижений Avowed — это настоящая сокровищница пасхальных яиц
- Dragon Age: The Veilguard — решение головоломки Solitude’s Edge Blight
- Ведущий сценарист Dragon Age 2 говорит, что любимец фанатов Фенрис «вероятно, заслуживает некоторого переосмысления», даже если он «оказался лучше, чем имел на это право» после трудного поворота ролевой игры
- Королевство пришло: Deliverance 2 почти достиг 2 миллионов продаж, «напоминание» для материнской компании Embracer, чтобы принести отличные продукты на рынок »
- Эффект Коалесценции в Monster Hunter Wilds Объяснение
- Monster Hunter Wilds Длинный Меч: Руководство по Оружию
2024-11-02 00:33