
Фэнтезийные ролевые игры от FromSoftware, включая Elden Ring, обычно разворачиваются в мирах, где когда-то великие цивилизации приходят в упадок. Например, в Demon’s Souls земля Болетария захвачена туманом и демонами, а королевства в играх Dark Souls близки к концу эпохи. Мир Elden Ring, Междуземье, уже давно пережил свой золотой век. Недавно обнаруженная кат-сцена, которая не вошла в финальную игру, предполагает потенциальное направление для сиквела – которое могло бы отойти от этой типичной обстановки и исследовать более увлекательную предысторию игры.
В мире, одержимом скоростью, мы выбираем силу. Силу фундаментального анализа, долгосрочных стратегий и реальной стоимости бизнеса. Это не гонка, это создание наследия.
Создавать НаследиеНеоконченная сцена, обнаруженная в ранней версии Elden Ring, изображает Микеллу, возводящего его Древо Халиг задолго до начала истории игры. Древо Халиг, хотя и необязательное для исследования, является значительным местом в мире и истории игры. Оно было создано как противовес Древу Эрд, призванное способствовать развитию более гостеприимного общества. Эта предыстория может быть полезна для потенциального сиквела, позволяя ему выделиться из Elden Ring и разрушающихся миров предыдущих игр.
Вырезанная сцена с Микеллой из Elden Ring подчеркивает одну из лучших сюжетных линий.
https://www.youtube.com/watch?v=SSUR7sVi7DU
Erdtree – самый узнаваемый символ Elden Ring, даже больше, чем золотые руны сами по себе. Его сияющий свет сформировал Междуземье и общество, построенное на Золотом Порядке, и он постоянно виден на протяжении всей игры. С появлением испорченного Scadutree в расширении Shadow of the Erdtree и скрытого в Землях Теней, Haligtree Микеллы остается единственным другим важным, все еще стоящим священным деревом.
Как огромный фанат, я думаю, что Древо Халигтри, даже несмотря на то, что оно в конечном итоге ‘провалилось’ с исчезновением Микеллы и распространением Алой Гнили Малении, все еще является самым большим намеком на то, что что-то действительно может бросить вызов Золотому Порядку. Разные концовки игры показывают нам, что для начала новой эпохи не нужно гигантское дерево, но, увидев корни Древа Халигтри и Великого Древа повсюду в подземных областях, действительно можно понять, насколько велика сила этих деревьев, даже спустя долгое время после их лучших дней. Это заставляет задуматься, что-то новое действительно может вырасти из руин!
История Микеллы уже была одной из самых интересных частей оригинальной игры, и хотя его попытка стать богом в Shadow of the Erdtree добавляет веса расширению, кажется, что весь потенциал Древа Халигтри остается нереализованным. Вырезанная сцена (показанная выше, реконструированная Лэнсом Макдональдом) предполагает, что в какой-то момент Микелла и Древо Халигтри должны были играть гораздо более важную роль в основной игре, возможно, даже приводя к уникальной концовке, подобной тем, которые предлагают Ранни или Безумное Пламя.
Elden Ring 2 Can Focus On Competing Holy Trees
Как и все великие империи, та, что в мире Elden Ring, обречена на падение, и новая сила возникнет в Междуземье, независимо от того, как закончится игра. Части Эрдтри и Полудерева, вероятно, останутся, и сиквел мог бы сосредоточиться на восстановлении Золотого Порядка. Однако этот путь рискует повторить историю Dark Souls. Исследование тайн Полудерева вместо этого предлагает более захватывающее направление для потенциальной Elden Ring 2.
Вместо того, чтобы показывать мир, разваливающийся на части, как в первой игре, продолжение Elden Ring могло бы сосредоточиться на усилиях по его восстановлению. Оно могло бы повторно использовать знакомые образы и идеи, представив конкурирующие группы, каждая из которых пытается сделать своё священное дерево самым могущественным в Междуземье. Это могло бы дать игрокам больше возможностей для ролевой игры и выбора стороны, но, вероятно, останется верным стилю FromSoftware в плане сложного боя: игрокам, вероятно, придётся побеждать других могущественных существ, чтобы занять трон для себя.
Многочисленные Малые Деревья Эрд в Elden Ring предполагают, что новые могут быть созданы. Что, если эти деревья были намеренно изменены для разных целей? Игра также ставит вопросы о возможном возрождении Золотого Порядка спустя долгое время после того, как Марика считается забытым богом. Будет ли Микелла помниться за его добрые намерения и рост нового Халигтри, или люди Эльфаэля падут жертвой Алой Гнили, которая распространяется? Пока что мир Elden Ring не кажется повторяющимся, оставляя много места для дальнейших исследований и развития в существующем ландшафте Междуземья.
Продолжение Elden Ring кажется неизбежным.
Всегда кажется немного рано говорить о продолжении Elden Ring. FromSoftware в последнее время экспериментирует с многопользовательскими играми, такими как Elden Ring Nightreign и предстоящая The Duskbloods, но Elden Ring по-прежнему является их самым большим успехом. Хотя преданные поклонники FromSoftware, вероятно, купят все, что выпустит студия, Elden Ring достиг гораздо более широкой аудитории благодаря своей популярности и культурному влиянию. Учитывая это, было бы удивительно, если бы FromSoftware не создала в конечном итоге еще одну одиночную Elden Ring игру.
История Elden Ring ощущается богаче и детальнее, чем в других играх FromSoftware, вероятно, благодаря участию Джорджа Р.Р. Мартина в её создании. В игре представлено множество важных персонажей и богов, которые сформировали мир, при этом сохраняя ощущение тайны. Хотя свежие идеи всегда приветствуются, учитывая историю инноваций FromSoftware, мир Elden Ring по-прежнему предлагает множество захватывающих возможностей для будущих историй и исследований.
Как огромный поклонник, одна вещь, которую я абсолютно люблю в Elden Ring, это то, как эти огромные деревья просто заполняют всё небо – это захватывает дух! Erdtree повсюду, и это кажется идеальной основой для того, куда они могли бы направить мир в продолжении. Мне всегда казалось, что история Микеллы, и особенно Haligtree, получила мало внимания в оригинальной игре. Определенно казалось, что это должно было быть чем-то большим, и мне бы хотелось увидеть, как продолжение исследует соперничающее дерево и действительно развивает эту идею. Кажется, там так много потенциала!
Смотрите также
- Прогноз цены биткоина: прогнозы рынка криптовалюты BTC
- Коды и консольные команды Dragon Age Origins
- Дата выхода Dragon Age: The Veilguard будет объявлена в августе
- Первый берсеркер: руководство по концовкам Хазана
- Dragon Age: The Veilguard не будет пауков, первая серия
- Как добраться до пещер Шарксмут в Ривейне — Dragon Age: The Veilguard
- Лучшая сборка мага в Dragon Age: The Veilguard – компаньоны, заклинания, оружие и многое другое
- Как открыть зараженное дерево в Dragon Age: The Veilguard
- Первый Берсеркер Хазан — Лучший Гид по Фарму Лакримы в Ранней Игре
- Элден Ринг Ночной Рейгн Веверк Сомвейвн Фулгор — Рыцарь Темного Дрифта Босс Гайд
2026-04-06 05:02