Без сомнения, моя нынешняя позиция не существовала бы без влияния серии «Dragon Age». На протяжении всей моей жизни видеоигры служили убежищем в трудные времена, но ни одна из них не обеспечила такого же уровня спасения, как мир Тедаса. До сих пор ни одна другая франшиза не привлекла мое внимание и преданность так, как «Dragon Age». Я потратил бесчисленное количество часов на исследование каждого уголка Тедаса. Фактически, мой первоначальный интерес к Game Rant возник из-за того, что я следил за обновлениями «Dragon Age: Inquisition». Когда несколько лет спустя я в конце концов подал туда заявку на работу, я хорошо помню, как упомянул главному редактору Энтони Таормине, что моими любимыми франшизами были «Dragon Age» и «Assassin’s Creed», поскольку они предлагают богатое, захватывающее построение мира и знания. Одна из первых статей, которые я написал для сайта, была о книге Варрика «Трудно в Высоком городе», которая в итоге была опубликована. Я помню, как освещал первый тизер «Dragon Age 4» на The Game Awards 2018, и не могу припомнить количество неудачных предварительных написаний, которые я предпринимал за эти годы, надеясь на новое развитие серии.