Неудачная презентация Dragon Age от BioWare могла бы спасти франшизу

В недавнем интервью бывший продюсер BioWare Марк Дарра сообщил, что перед выпуском Dragon Age: The Veilguard компания BioWare предложила сборник ремейков и обновлений для серии. Их план включал в себя полный ремейк оригинальной игры и обновления для других игр, чтобы возродить франшизу. К сожалению, EA не стала реализовывать эту идею. Однако, учитывая предстоящий выпуск Dragon Age: The Veilguard, некоторые полагают, что отказ от этой инициативы мог быть упущенной возможностью.

Узнать, что EA отказалась от ремастера Dragon Age на ранней стадии, меня разочаровало, потому что Mass Effect Legendary Edition доказала, чего можно добиться для серии RPG

Дарра упомянула концептуальную идею, которую обсуждали, и услышав о ней, я еще больше хочу ремастер.

100 причин, почему первые 3 игры Dragon Age заслуживают ремейк

Существует множество аргументов в пользу того, чтобы EA и BioWare переиздали серию Dragon Age на уровне Mass Effect Legendary Edition; однако, если они в настоящее время перегружены, есть несколько других разработчиков, способных и готовых достойно поработать над этой любимой игровой франшизой. Честно говоря, я могу придумать тысячу причин для этого, но не уверен, что наша платформа сможет обработать такой обширный список. Тем не менее, можете звать меня Андрастианцем, потому что я планирую представить эти 100 причин у дверей Храма, BioWare и EA (хотя только в цифровом виде, конечно). Чтобы внести ясность: важность каждой причины не ранжирована в каком-либо определенном порядке.

Бывший продюсер BioWare Марк Дарра считает, что ремастеры Dragon Age — лучшая надежда для будущего серии, но я сомневаюсь, что у EA и BioWare хватит сил на это.

Бывший сотрудник BioWare считает, что переиздание первых трех игр Dragon Age может стать ключом к дальнейшему успеху серии, однако он отмечает, что этот проект столкнется со значительными трудностями по сравнению с получившей признание критиков Mass Effect Legendary Edition.

Разработчики Mass Effect 5 должны

Darrah’s offered a lot of insight into life at BioWare since departing the studio back in 2022, with the veteran dev having done plenty of that via [embed]https://www.rockpapershotgun.com/former-dragon-age-producer-posts-tell-all-video-about-the-messy-birth-of-ea-and-biowares-anthem[/embed]. This time, though, he was interviewed by YouTuber MrMattyPlays.

Разъярённые фанаты Dragon Age мстят EA за отказ от предложения BioWare о ремастере, засыпая пиксельную карту Wplace милыми угрозами.

После того как бывший продюсер BioWare Марк Дарра рассказал, что Electronic Arts (EA) предположительно не позволила команде создать сборник ремастеров в стиле Mass Effect для Dragon Age, некоторые страстные фанаты решили выразить свое разочарование уникальным способом. В частности, они отправляются в Киркволл, Шотландия — мрачные декорации Dragon Age 2 — чтобы снять напряжение. В креативном ключе это виртуальное паломничество воссоздается на платформах вроде r/Place и wPlace, где фанаты оставляют символы, выражающие их недовольство EA, а также проявления яой (жанр японской манги и аниме, посвященный мужской гомосексуальности).

Сообщается, что EA отказалась от ремастера трилогии Dragon Age

По словам интервью, которое YouTuber MrMattyPlays взял у бывшего продюсера BioWare Марка Дарраха (через Eurogamer), Даррах упомянул, что BioWare предлагала переиздания Dragon Age: Origins, Dragon Age II и Dragon Age: Inquisition, которые вместе называются The Champions Trilogy.

Переиздание трилогии Dragon Age не произошло из-за Electronic Arts, утверждает бывший продюсер

По словам Дарраха, Electronic Arts (EA) традиционно проявляла сопротивление ремастерам, и причина этого не совсем ясна. Кажется странным, что публичная компания отказывается от потенциальных дополнительных доходов, но их позиция говорит о том, что они не одобряют такую практику. Это один из аспектов их подхода.

Бывший продюсер Dragon Age опубликовал откровенное видео о сложном создании Anthem от EA и BioWare

Дарра делится некоторыми интригующими слухами и мыслями, хотя они вращаются вокруг спорного вопроса о том, как стремления EA к модели Game-as-a-Service (GaaS) повлияли на BioWare. Если вы еще не устали от этой конкретной истории, стоит послушать. Вот некоторые ключевые моменты, которые я быстро заметил.

Дарра рассказывает о некоторых захватывающих слухах и мнениях, но они сосредоточены вокруг негативного влияния планов EA в отношении Game-as-a-Service (GaaS) на BioWare. Если вы еще не слишком много слышали об этой ситуации, это интересное прослушивание. Вот несколько основных моментов, которые я быстро заметил.

Дракон Эдж и Звезда Йотеи, вероятно, более взволнованы сегодняшним State of Play, чем вы — актёр провёл от 80 до 100 часов в игре ‘Призрак Цусимы’

В предстоящей игре ‘Ghost of…’, персонажи из ‘Dragon Age: Veilguard’ (Roof) и Mortal Kombat 1 (Сектор) предоставят свои мстительные духи. Однако важно отметить, что первая уже знакома с сериями открытого мира, так как она потратила более 80-100 часов на освоение Ghost of Tsushima. Исии с энтузиазмом поделился в Твиттере о своем ожидании грядущего геймплея.