Как опытный геймер, любящий классику BioWare и пиксельную графику, я должен сказать, что в восторге от последних обновлений Mass Effect. После захватывающего мира Тедаса в Dragon Age: Veilguard приятно слышать, что следующая часть Mass Effect сохранит свое фотореалистичное очарование. Это похоже на успокаивающее одеяло знакомства среди постоянно меняющегося игрового мира.
В мире, одержимом скоростью, мы выбираем силу. Силу фундаментального анализа, долгосрочных стратегий и реальной стоимости бизнеса. Это не гонка, это создание наследия.
Создавать НаследиеВыпуск Dragon Age: Veilguard был встречен в целом положительными отзывами. Со времени выхода последней игры десять лет назад BioWare много думала и внесла много изменений по сравнению с предыдущими играми. Одно существенное изменение касается боя, но для этого нового издания также выбран уникальный художественный стиль.
После успешного запуска последней игры BioWare с нетерпением ждут предстоящей части серии Mass Effect. После нашумевшего выпуска The Veilguard директор проекта Mass Effect Майкл Гэмбл ответил на множество вопросов о следующей игре. Недавно он поделился некоторыми мыслями, предложив нам несколько заманчивых намеков на его развитие.
Масс Эффект — это Масс Эффект
Выступая в Твиттере, Гэмбл пояснил, что, хотя и Dragon Age: The Veilguard, и Mass Effect являются продуктами одной и той же студии, это отдельные проекты с уникальными подходами из-за контрастирующих тем — средневековое фэнтези и научная фантастика. По его словам, каждый проект требует определенной стратегии развития, и хотя они имеют одно и то же происхождение, Mass Effect — это Mass Effect, требующий уникальной самоотдачи или страсти, отличающейся от других жанров или интеллектуальной собственности.
Вместо этого мое внимание особенно привлек ответ Гэмбла на твит, в котором художественный стиль The Veilguard сравнивался с анимацией Pixar. Он заявил, что, хотя он и не разделяет эту точку зрения, Mass Effect продолжит использовать фотореалистичный художественный стиль, который он последовательно применял во всех своих прошлых играх.
Он возразил: «У меня есть сомнения по поводу этой точки зрения Pixar, но когда дело доходит до Mass Effect, я считаю, что она достигает беспрецедентного уровня реализма, и я буду продолжать следить за тем, чтобы так и оставалось.
Поклонники серии, похоже, были вполне довольны таким ответом, поскольку они ожидали, что визуальный стиль предстоящей игры не будет сильно отклоняться от первоначальных частей. Фактически, в одном комментарии говорилось, что BioWare могла бы использовать ту же технологию, которая использовалась для выражения лица в Anthem.
В дополнение к этому, Гэмбл прояснил тему тона игры Mass Effect, заявив, что она сохранит зрелую атмосферу, аналогичную оригинальной трилогии.
Кроме того, он добавил комментарий в ответ на твит, в котором предположил, что Dragon Age: The Veilguard сравнивают с Mass Effect 2 (слава GamesRadar). Его ответ был довольно загадочным: «Действительно, там есть что-то от Mass Effect…» Однако, просмотрев игру самостоятельно, можно с уверенностью сказать, что сходство действительно заметно.
Смотрите также
- Все места тотемного фрагмента в ShatterScarp в
- Dragon Age: The Veilguard — все заключительные романтические сцены
- Список уровней вооружения Wuchang: Падшие перья
- Прогноз цены ARB: прогнозы рынка криптовалюты ARB
- Лучшая сборка мечника и мага в Вучангах: Падшие перья
- Как получить предметы Deluxe и предзаказа в Wucheng: Падшие перья
- Коды и консольные команды Dragon Age Origins
- Титан Квест 2: 5 советов по бою
- Расположение бани в Kingdom Come Deliverance 2
- Вучан: Падшие перья обзор
2024-10-29 10:04