Ремastered-версия Обливиона такая же глючная как и оригинальная RPG Bethesda от 2006 года, судя по всему. Фанаты серии Elder Scrolls радостно принимают случайные вылеты: ‘Это именно то, что я помню’.

После долгого ожидания официально выпущен The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered. Хотя он предлагает впечатляющий апгрейд на базе движка Unreal Engine 5, похоже, что он сохраняет знакомые особенности, которые ценители RPG от Bethesda Game Studios любят уже почти двадцать лет.

🚀 Хочешь взлететь до небес?
В Ракете лучшие сигналы, чтобы твой успех был за пределами земного притяжения!

Присоединиться в Telegram

Спустя 19 лет после своего первоначального релиза, Oblivion — любимая классика серии The Elder Scrolls — снова занимает центральное место благодаря своей ожидаемой ремастеринговой версии, которая была выпущена вчера. Тем не менее, в глубине души она все еще сохраняет суть легендарной игры 2006 года, которую фанаты так ценят.

Как геймер сам по себе, я делюсь своим опытом онлайн, сообщая о багах и непредвиденных сбоях, которые возникли всего через 24 часа после релиза новой игры. Тем не менее, удивительно, что игровое сообщество кажется относительно спокойным в связи с этими проблемами.

Действительно, множество энтузиастов испытывают смесь радости и грусти из-за глюков — считают, что эти недочеты помогают аутентично воссоздать возвращение любимой игры Oblivion из их молодости со всеми её оригинальными несовершенствами.

В одном из постов фанат рассказывает о своей первой встрече с закрытием Врат Обливиона, но игра внезапно перестала работать. В другом месте в интернете другой пользователь юмористически описывает аналогичное происшествие: ‘Oblivion Remastered неожиданно остановился во время исследования города.’ Он шутит, что ремастер точно передает дух оригинала!

Среди новостей о происшествиях в пределах города и вблизи Порталов Обливиона ходят изображения интерфейса Unreal Engine, который появляется после непредвиденного сбоя или завершения игры. Один игрок шутливо замечает: ‘Ничего такого как хороший старый краш игр Elder Scrolls’, дополняя это собственным изображением упомянутого интерфейса Unreal Engine: ‘Я так долго ждал возвращения в Oblivion!’

Смотрите также

2025-04-23 16:40