Краткое содержание
- Шестой Элдер Скалл должен представлять больше кошачьих рас, чтобы расширить лор и возможности ролевой игры.
- Дополнительные разновидности каджитов могут привести к захватывающему игровому процессу с особыми стратегиями для каждой расы.
- Разные виды меха могут добавить глубины взаимодействиям NPC и возможностям сюжетных линий, несмотря на ограничения.
С каждым новым выпуском проходит немного больше времени, чем предыдущий, и The Elder Scrolls 6 представляется исключительным шансом за многие годы глубже погрузиться в захватывающую историю вселенной TES. Поскольку Bethesda продолжает разрабатывать новые игры, у них становится все больше ресурсов для создания сложных деталей, которые обогащают их миры и предоставляют еще более широкие возможности ролевой игры.
🌊 Лови волну успеха!
CryptoWave знает, когда рынок качается – будь на гребне тренда!
После релиза Skyrim поклонники остаются связанными с серией благодаря частым обновлениям The Elder Scrolls: Online. Одно из самых интригующих обновлений вызвало большой интерес — это расширение Elsweyr, которое добавило впечатляющее разнообразие кошачьих пород Khajiit, от знакомого двуногого Cathay до мощного четырехлапого Senche-rah. В дальнейшем, The Elder Scrolls 6 имеет прекрасную возможность углубиться не только во внешность многочисленных игровых Khajiit, но и в их игровые возможности.
Шестое издание серии игр Elder Scrolls должно лучше представить Каджитов
В разнообразии звериных рас Тамриэля каджиты несомненно являются любимыми фанатами. Тем не менее, когда речь заходит об их появлении в основных играх серии, только четыре из семнадцати различных видов кошачьей шерсти были представлены. Поскольку внешний вид каджита зависит от лун при рождении, несколько огорчает тот факт, что кошачья шерсть Катай встречается как в _Скайриме_, так и в _Обливионе_.
Критики часто отмечают, что этим играм не хватает разнообразия, особенно в их приверженности традиционным аспектам вселенной The Elder Scrolls, которые, как некоторые опасаются, Bethesda может недостаточно полно исследовать. В стремлении обеспечить равномерное представление различных рас Тамриэля возможно было скомпрометировано ощущение магии. Это одна из причин, почему расширение Elsweyr для Elder Scrolls Online получило такую высокую оценку — благодаря многочисленным уникальным проявлениям каджитов, захватывающей и недооцененной части лора, мир стал ощущаться более живым и насыщенным.
Как фанат, я ценю прогресс в графическом рендеринге сегодня, который позволяет проще придать каждому звероподобному существу уникальное обличие. Это не просто использование высокополигональных моделей, но скорее акцентирование особенностей, которые их отличают. Например, Катай мог бы выглядеть более традиционно для звероподобного существа как это представлено в предыдущих играх, тогда как Тоджай-рахт Хаджиит сохраняет свою гладкую кошачью внешность.
Больше разнообразия каджитов могло бы привести к более погружающему игровому процессу
В игре ‘Morrowind’, каджиты были изображены как Сутхай-рахт. У них была кошачья внешность, что означало они не могли носить определённые виды одежды. Может показаться парадоксальным рассматривать ограничение выбора как благо, но это действительно имеет свои преимущества. Игра серии TES предлагает уникальные возможности для ролевой игры благодаря разнообразным вариантам для разных рас. Уникальные билды доступны только конкретным расам, добавляя глубину и индивидуальность каждому персонажу.
Возможно ‘TES6’ предложит игрокам выбор между несколькими отдельными подвидами Каджита при создании персонажа, каждый со своими уникальными недостатками. Не обязательно включать все виды Каджитов; достаточно показать разнообразие расы. Это также позволит сталкиваться с различными типами неигровых персонажей-Каджитов.
В игре «Скайрим», каджитов обычно считают ворами и часто изгоняют из городов по подозрению в краже всего, что не закреплено надежно. Это поднимает интересный вопрос о том, какие истории можно было бы рассказывать об разнообразной кошко-людях этого мира. Возможно, более кошачьи характеристики связывают с воровством, тогда как Омесы, обладающие более эльфьими чертами, подозреваются в шпионаже для Талмора. Омесы и Оме-рат, наиболее человекоподобные представители этих народов, были в основном играбельными персонажами в старых играх. Однако, учитывая текущую сюжетную линию «TES», сосредоточенную вокруг наступающего власти Талморов, есть возможность диалогов между NPC, где они могут ошибочно принимать эльфийских каджитов за Альдмеров (Высоких Эльфов).
В игровом сообществе существует стойкое убеждение, что Хаммерфелл станет местом действия The Elder Scrolls 6. С учетом этого не стоит ожидать появления всех типов Каджитов в игре. Тем не менее, такая ситуация предоставляет Bethesda прекрасную возможность углубиться в то, что отличает этих кошачьих существ, вновь представляя уникальность и очарование окружения, которое некоторые игроки скучали после Morrowind.
Смотрите также
- Dragon Age: The Veilguard — все заключительные романтические сцены
- Как открыть зараженное дерево в Dragon Age: The Veilguard
- Следует ли вам уничтожить руины или разорвать Адру в «Явном»? (Квест «Тени прошлого»)
- Как найти все фрагменты тотема в Dawnshore в Avowed
- Лучшая сборка мага в Dragon Age: The Veilguard – компаньоны, заклинания, оружие и многое другое
- Расположение сундуков на перекрестках в Dragon Age: The Veilguard
- Лучшая сборка воина в Dragon Age: The Veilguard – компаньоны, способности, оружие и многое другое
- Kingdom Come Deliverance 2 Полное управление для ПК и контроллера
- Коды и консольные команды Dragon Age Origins
- Dragon Age: The Veilguard: руководство для разбойника — лучшие сборки разбойника для Рука
2025-03-19 23:05