Почему я не жалею о потраченных более 100 часах в Where Winds Meet.

Даже после того, как поиграл в другие игры, я всё ещё думаю о Where Winds Meet. Мне действительно хотелось вернуться, продолжать совершенствовать свои навыки владения парными клинками и завершить интригующие тайны, которые я начал раскрывать.

В мире, одержимом скоростью, мы выбираем силу. Силу фундаментального анализа, долгосрочных стратегий и реальной стоимости бизнеса. Это не гонка, это создание наследия.

Создавать Наследие

Я поиграл в эту игру уже более 100 часов, чего обычно достаточно, чтобы испытать всё, что могут предложить большинство игр. Однако, с Where Winds Meet, мне кажется, что я только начал исследовать её мир, хотя я активно пытаюсь раскрыть весь её контент. Это замечательно – как бесплатная игра умудряется конкурировать со значительно более крупными и дорогими тайтлами?

У меня есть несколько идей, и довольно много, что о них сказать. Давайте начнём.

Дорога идёт всё дальше и дальше

Мне нравится начинать новую игру с открытым миром, просто пытаясь добраться из одного места в другое, и наблюдая, как много интересных вещей отвлекает меня от курса. Это отличный способ понять, что может предложить игровой мир. Where Winds Meet действительно преуспевает в этом – настолько много всего, что можно увидеть и сделать, что кажется почти невозможным для одного персонажа испытать всё это.

Многие игры с открытым миром успешно создают ощущение свободы и исследования, но часто испытывают трудности с поддержанием этого качества в своем дополнительном контенте. Слишком часто эти необязательные занятия становятся повторяющимися или кажутся менее отполированными, чем основная история. Разочаровывает, когда это происходит, но действительно вознаграждает, когда нет — The Witcher 3: The Wild Hunt является ярким примером игры, которая преуспевает в этой области. CD Projekt Red продолжили эту тенденцию с Cyberpunk 2077, предлагая высококачественные побочные квесты и занятия.

Игры с действительно захватывающими мирами естественным образом удерживают игроков, заставляя время лететь. Оба названия, в которые я играл, являются примерами игр, в которых я потерял бесчисленное количество часов. Когда у игры отличный сюжет и не менее захватывающие побочные квесты, в неё захочется играть долгое время.

Where Winds Meet является выдающейся игрой, которая действительно поощряет исследование. Находить спрятанные сокровища, детали сюжета и секреты настолько приятно, что почти кажется правильным играть как беззаботный путешественник, позволяя любопытству вести вас. С острым умом и умелым боем вы будете хорошо подготовлены к любым испытаниям, с которыми столкнетесь.

Игра обладает богатой и увлекательной историей, что разработчики подчеркнули перед её релизом, что сделало её раскрытие ещё более привлекательным. Меня действительно привлекла удивительно детализированная предыстория, и я потратил много времени на чтение всего, что мог найти. Она мне очень напомнила Elden Ring – игра достигает отличного баланса между раскрытием достаточного количества информации для понимания истории, но при этом оставляя место для интерпретации игроками и формирования собственных теорий, что делает её увлекательной.

Я полностью увлекся игрой Where Winds Meet! Мир просто великолепен и настолько хорошо проработан, что меня действительно затянуло. Я обнаружил, что потерялся в нем, желая попробовать все, что может предложить игра, и именно так я наткнулся на то, что быстро стало моей любимой частью.

Искусство Боя

Разработчики явно увлеченно работали как над боевой системой игры, так и над её сюжетом, и создали боевую систему, которая обещала быть отличной. Первые впечатления были великолепными, поэтому я был очень рад попробовать её и посмотреть, оправдает ли она ожидания.

Даже после более чем ста часов игры я по-прежнему очарован тем, насколько хорошо работает боевая система в этой игре. Кажется, что разработчики взяли лучшие части из недавних экшен-игр и создали что-то одновременно инновационное и удобное. Управление интуитивно понятное, но каждая схватка – это сложный обмен ударами, где вам нужно стратегически использовать своё снаряжение, чтобы выжить и получить преимущество.

Боевая система этой игры явно вдохновлена одними из лучших экшен-игр на рынке. Время для блокирования атак очень напоминает Sekiro, а скорость и стиль сражений напоминают игры, такие как Nioh и Rise of the Ronin. Однако она не просто копирует эти игры; вместо этого она использует похожий динамичный экшен для создания действительно увлекательного боевого опыта, который заставит вас играть долгое время.

Агрессивные враги в игре – её главное достоинство. Вам придётся встречать их неустанные атаки в лоб, осваивая систему парирования – как в Sekiro – чтобы создавать возможности для контратаки. Когда это удаётся, получаемый бой кажется невероятно удовлетворительным, с плавными анимациями, которые идеально передают атмосферу мира, вдохновлённого уся.

Анимации для персонажей и врагов великолепны. У каждого оружия есть свои сильные и слабые стороны, что делает действительно приятным экспериментировать с разными комбинациями, особенно позже в игре, когда у вас есть средства для их быстрой прокачки. Как человек, который любит полностью исследовать игры и постоянно корректировать сборку своего персонажа, Where Winds Meet показалась мне идеально спроектированной.

Это только в одиночной кампании игры. В сети вы можете объединяться с другими игроками, чтобы помогать им в их заданиях, или соревноваться с ними в дуэлях или масштабных битвах. Игровой PvP-бой невероятно увлекателен, и я провёл много времени, играя в него.

Эта игра обладает тем же захватывающим потенциалом, который я видел в других многопользовательских экшн-играх, таких как Souls series, но она более доступна для более широкого круга игроков. Она невероятно увлекательна – я уже потратил более 100 часов на игру, и с учетом еще большего запланированного контента, легко представить, что это число будет расти.

Мои друзья и я сейчас очень увлечены игрой Where Winds Meet – она стала нашей любимой игрой для соревновательного веселья и дружеских подколок. Боевая система легко осваивается, но на удивление сложна, и вы быстро обнаруживаете крутые стратегии, которые используют другие игроки. Она захватывает и даёт отличную причину продолжать играть и экспериментировать с различными сборками персонажей в Jianghu.

Making Connections

Помимо сражений, мне действительно понравились ролевые элементы в Where Winds Meet, особенно система гильдий. Быть частью гильдии и участвовать в её деятельности было по-настоящему увлекательным опытом.

Есть множество причин посещать игровой мир каждый день – вы можете собирать награды и расслабляться, а также, возможно, найти дружеское соревнование с членами гильдии в PvP-битвах. Но речь идет не только о вашей гильдии; игра действительно поощряет вас строить широкую сеть друзей и связей с другими игроками.

Если вы любите общаться с людьми, вас, возможно, отвлекает возможность общаться с персонажами в игре! И честно говоря, это действительно приятное отвлечение. Это хорошее напоминание о том, что даже лучшие приключения становятся более приятными, когда вы делитесь ими с интересными людьми.

Персонажи в Where Winds Meet действительно делают игру особенной. Разговоры уникальны и разветвлённые, и я постоянно открываю новый контент, просто общаясь с NPC. Это невероятно хорошо реализовано и создает глубоко захватывающий опыт – это одна из лучших систем в игре.

Игра предлагает свежий подход к функциям, встречающимся в других популярных проектах. Она напоминает Red Dead Redemption 2 и Watch Dogs: Legion, которые оба позволяли вам узнавать и взаимодействовать с подробными профилями NPC. Как и эти игры, эта стремится сделать так, чтобы её персонажи казались живыми, даже когда вы не взаимодействуете с ними напрямую. Система A-Life в STALKER 2 является еще одним отличным примером того, как правдоподобные NPC могут добавить глубины и реализма в игру.

В Where Winds Meet, персонажи игры ощущаются удивительно независимыми, и уникальный дизайнерский выбор, в котором я сомневался, на самом деле стал одной из моих любимых частей. Я обнаружил, что трачу много дополнительного времени просто на общение с людьми, и планирую делать это и в будущих прохождениях. Эти разговоры выполнены качественно, заставляя каждого персонажа ощущаться как потенциальный друг и источник полезной информации. Это действительно передаёт радость от естественного открытия вещей по мере игры.

Наличие отличных функций недостаточно, чтобы игра стала поистине превосходной; важно то, как эти функции работают вместе. К счастью, Where Winds Meet умело использует свою обстановку уся, чтобы улучшить общее впечатление, позволяя жанру создать богатую и захватывающую атмосферу.

Музыка в Where Winds Meet создает ощущение открытости и возможностей. Это яркий саундтрек, который заставляет игровой мир ощущаться живым, а все ваши действия — более приятными. Вы обнаружите, что напеваете мелодии даже когда не играете, унося с собой энергию игры в повседневную жизнь.

Это действительно красиво, и вполне естественно захотеть провести много времени, наслаждаясь этим.

Пожалуйста, обратите внимание, что мнения, высказанные в этой статье, принадлежат исключительно автору и не отражают официальную позицию GamingBolt.

Смотрите также

2026-01-05 17:49