Как посмотреть презентацию ремейка Elder Scrolls Oblivion

Как хардкорный геймер, у меня такое чувство, что все карты раскрыты относительно ремейка The Elder Scrolls IV: Oblivion. Утечки и предварительные просмотры проливались налево и направо, почти подтверждая его существование. Уже даже ходят разговоры о скрытом релизе, но Bethesda упорно молчит на этот счет.

Только что вышло обновление Khazana — вы не поверите, что они изменили!

До предстоящего патча было отмечено, что босс ‘Первый Берсерк: Хазан’ в игре был более сложным, чем сейчас. Игроки с ранним доступом к игре выразили обеспокоенность сложностью начальных сражений против этого босса, что побудило разработчиков внести корректировки. Однако они также увеличили сложность некоторых других битв внутри игры. Следующее обновление для ‘Первого Берсерка: Хазана’ запланировано на 22 апреля, уже опубликованы заметки патча.

Тизер Elden Ring раскрывает пассивные способности и умения рейдера

Реталият — это активная способность: она похожа на мощный удар кулаком по ветру, который может даже оттолкнуть самых мощных противников, делая их уязвимыми к критическим ударам. Тотем Стелла — его ультимативная атака, при которой создается колоссальный памятник-гробница, наносящий урон ближайшим врагам. Основная функция этого приема — предоставить высокую платформу для союзников, чтобы они могли нанести разрушительные атаки сверху.

Люди говорили, что это недостаточно сложно, поэтому один разработчик из команды Phantom Blade Zero создал хардкорный режим сложности, который настолько сильно меняет поведение искусственного интеллекта врагов, что кажется больше похожим на PvP.

В Phantom Blade Zero вы в роли Соул, искусного убийцы на пути к истине об убийстве лидера их группировки – главы Ордена. Обещает захватывающий опыт, напоминающий фильмы о боевых искусствах золотой эры, а также творческую атмосферу классических игр для PlayStation 1 и PlayStation 2.

Ремейк The Elder Scrolls 4: Обливион занимает примерно 120 ГБ на ПК – слухи

Как участник нашей игровой команды я рад сообщить, что Кран из нашего коллектива сегодня представит долгожданный ремастер игры! Хотя мы ещё не получили детали о конкретном лаунчере, предыдущие слухи указывали на то, что релиз состоится на этой неделе. Ожидание всё ещё велико, и мы с нетерпением ждём его появления. Судя по слитым скриншотам прошлой недели, это не просто ремастер, а полноценная переработка с улучшенными текстурами, моделями и многим другим, благодаря чему она выглядит почти как новая игра! Не могу дождаться возможности снова погрузиться в неё.

Kingdom Come: Deliverance 2 Обсудить, почему так долго избегали свадьбы.

В отличие от этого, существует точка, с которой согласны все: отложить поездку на свадьбу в Семине до тех пор, пока не будут выполнены все задачи. Обычно мы откладываем решающий разговор об игре до момента завершения всех дел. Тем не менее, может быть неясно, почему мы это делаем. Возможно, это из-за азарта открытия или просто любви к жизни средневековья.

Топ-7 тяжелых луков для Monster Hunter в дикой природе: доминируйте в эндгейме!

По сути, тяжёлые арбалеты активно используют режим зажигания для запуска уникального снаряжения, что требует тщательного контроля счётчика зажигания. Каждый тип тяжёлого арбалета влияет на скорость зарядки счётчика зажигания по-разному. Более того, различные типы тяжёлых арбалетов предоставляют доступ к разным видам специального оружия и модификаторам. Следовательно, выбор подходящего тяжёлого арбалета для билда игрока требует вдумчивого рассмотрения множества факторов.

Первый берсерк: Хазан — лучшие настройки для RTX 5060

Одной из современных игр, вдохновленных ‘Souls’, вызывающей интерес среди игроков, является «The First Berserker: Khazan», созданная студией NeoPole. Это произведение умело объединяет классические элементы жанра Soulslike с интенсивной механикой hack-and-slash, создавая плавную и захватывающую игровую атмосферу. Комбинация комбинаций ударов и движения обеспечивает увлекательный и плавный игровой процесс. Однако для оптимальной производительности требуется высокопроизводительная видеокарта.

Фантом Блэйд Зер похож на Resident Evil, но с клинками вместо душистой игры.

Как преданный поклонник, должен признать: несмотря на то что разработчик S-Game признает заимствование вдохновения из предыдущих игр FromSoftware, основной источник вдохновения для их шедевра оказался неожиданностью. Оказывается, режиссер игры был более вдохновлен франшизой ужасов.

Поменяться местами между Mass Effect и Dragon Age было бы серьёзным улучшением

После недостаточной производительности Dragon Age: The Veilguard кажется, что общее ожидание — это то, что следующая игра BioWare может стать их последней. Неудовлетворительные результаты Dragon Age увеличили нагрузку на Mass Effect не только для оживления серии после десятилетнего отсутствия и разочаровывающего приёма Andromeda, но также чтобы исправить критику, с которой столкнулась DATV (Dragon Age: The Veilguard), и возможно спасти студию. Трудно не думать, что если бы роли поменялись местами, тяжесть ответственности была бы значительно меньше.