Тайны Дивы, Раскрытые в Monster Hunter Wilds!

В сердце диких земель Monster Hunter обитает очаровательная фигура — Дива, которая выступает на сцене в Гранд-Хабе. Эта харизматичная артистка регулярно собирает охотников и неигровых персонажей (NPC) для совместных посиделок. Игроки часто останавливают свои квесты, чтобы насладиться ее мелодиями, создавая живую но спокойную атмосферу среди оживленной деятельности хаба. Такие моменты перекликаются с предыдущими частями серии Monster Hunter, где социальное взаимодействие играло такую же важную роль, как подготовка к бою, делая общий опыт столь же ценным, как и сами сражения.

Я потратил 20 часов играя в Oblivion Remastered как злодея и возможно случайно нашёл лучший способ проходить живейшие RPG от Bethesda.

Я придумал термин для этого — режим туриста, который по сути означает играть на уровне Адепта, но с определёнными условиями. Например, быстрое перемещение ограничено случаями, когда возврат назад становится излишним. Мой персонаж должен находить и спать в кровати каждую ночь. Кроме того, я стараюсь избегать прямого перехода от одной цели квеста к другой, поощряя более неторопливый стиль исследования.

Вучан: Падшие перья — Официальный трейлер невесты босса

Взгляните на предрелизный трейлер невесты-босса для Wuchang: Fallen Feather – экшена с элементами RPG в духе Souls, созданным компанией Leenzee. Игроки столкнутся с битвами и исследуют бурную эпоху династии Мин, когда эпидемия превращает обычных людей в чудовищных зверей. Ознакомьтесь с новым трейлером, который демонстрирует дополнительный геймплей в бою против Фанг Линг, которая претендует на роль … Читать далее

Новые Elder Scrolls могут сосредоточиться на выборе вместо характеристик, говорит разработчик оригинала Oblivion.

В интервью VideoGamer Несмит предложил, что решения игрока должны преобладать над управлением навыками в The Elder Scrolls VI. Он подчеркнул желание сделать так, чтобы игра не мешала удовольствию от процесса: ‘Мы не хотим, чтобы игра была препятствием’. Такой подход к ролевым играм соответствует современным тенденциям и основной концепции серии The Elder Scrolls, которая строится на развитии персонажа через игровой процесс, а не явного выбора навыков.

Благодарим вас за вашу неизменную преданность!

Как преданный поклонник себя самого, не могу не выразить искреннюю благодарность за вашу непоколебимую преданность, Тарнишед. Недавно в социальных сетях FromSoftware повторил те же чувства: ‘Ваш путь навсегда освещается Благодатью Золота’. Позвольте мне поделиться некоторыми ошеломляющими цифрами. Elden Ring оказался экстраординарным успехом, продав более 20 миллионов копий за год с момента своего дебюта, что поистине замечательно. И если этого недостаточно, его DLC, Elden Ring: Shadow of the Erdtree, ошеломил пять миллионов продаж всего лишь за неделю! Кажется, впечатляющие цифры – это особенность Elden Ring.

При выходе ремастера игры Oblivion новые поклонники знакомятся с культовой ролевой игрой от Bethesda 2006 года. Бывший разработчик серии Elder Scrolls признает, что система масштабирования уровней ‘была ошибкой’, которая впоследствии была исправлена в игре Skyrim.

В недавнем разговоре с VideoGamer Несмит высоко оценил Bethesda и их сотрудничающую студию Virtuoso Games за смелость в обновлении спорных механик оригинальной RPG, таких как прокачка уровней и размер мира. Как бывший разработчик Oblivion и участник проектов вроде Skyrim и Starfield под руководством Bethesda, Несмит отметил, что эти изменения улучшили ремастер, сделав его более приятным для современных игроков.

Существует причина, по которой новые актеры озвучивания в ремастере Обливиона звучат так знакомо — это огромное воссоединение Скайрима

В своей оригинальной форме «Обливион» мог похвастаться необычным сжатым составом персонажей, учитывая его огромные размеры. Эта особенность была готова к улучшению в ремастере, однако это потенциально могло стереть часть уникального очарования игры.

Что такое Пакты в Soulframe? Ответ на вопрос

Как страстный игрок, хочу поделиться некоторыми мыслями о Preludes 9, основываясь на информации, которую я узнал к настоящему времени. Обратите внимание, что данное руководство может обновляться при появлении новых игровых патчей.

Раскрыты секретные места нахождения инструментов мастера алхимии в Oblivion Remastered

В Oblivion Remastered игроки могут создавать как зелья, так и яды при помощи любого алхимического оборудования. Однако превосходное оборудование, такое как ступка с пестиком, значительно улучшает свойства сваренных зелий. Можно использовать всего один инструмент для создания зелий, но наличие всех четырёх алхимических инструментов усиливает интенсивность и продолжительность полезных эффектов, минимизирует негативные последствия и т.д. Поэтому высококлассные инструменты алхимии очень ценятся в Oblivion Remastered.