Ролевая игра Phantom Blade Zero «Year Of The Snake» получила новый трейлер геймплея

2025 год объявлен Годом Змеи, и S-Game отмечает это, представив впечатляющую линейку оружия в змеиной тематике для впечатляющей демонстрации. В эту коллекцию входят Мягкий Змеиный Меч, напоминающий гибкий кнут, и двойные мечи Белая Змея и Багровая Змея. Это оружие выделяется в сценах быстрых боев в трейлере, сочетая в себе точные удары с изяществом классических китайских боевых искусств и драматическим чутьем гонконгского боевика 1980-х и 1990-х годов.

Phantom Blade Zero — трейлер геймплея 2025 года года змеи

Окунитесь в невероятную битву против грозного босса в новейшем трейлере #phantombladezero и поразитесь нашему революционному скачку в разработке экшен-игр. Встречайте год Змеи, взглянув на это смертоносное оружие в змеиной тематике, демонстрирующее молниеносную скорость и точные удары, напоминающие культовые фильмы о боевых искусствах. Пусть мудрость и элегантность змеи принесут вам процветание в 2025 году! Смотрите также … Читать далее

Пост-релизный контент Kingdom Come: Deliverance 2 включает 3 сюжетных расширения

По мере развития игры создатели Warhorse Studios поделились некоторыми подробностями о планах по выпуску контента для Kingdom Come: Deliverance 2. Помимо трех повествовательных дополнений, они больше внимания уделяют обогащению опыта средневекового образа жизни и включению дополнительных периодов. определенные элементы в игре.

Эксклюзивное нулевое оглушение Phantom Blade для PS5 и бой нового уровня

Боевые действия быстрые и плавные, как в таких играх, как Stellar Blade и Devil May Cry. Его отличает то, что последователи Главного ученика могут влиять на своего лидера во время битвы, создавая непредвиденные трудности в разгар боя.

Phantom Blade Zero — официальный трейлер геймплея года Змеи

Взгляните на геймплейный трейлер «Года Змеи» для Phantom Blade Zero, захватывающей будущей ролевой игры в жанре хакер-энд-слэш от S-Game. Присоединяйтесь к празднованию Года Змеи: мы представляем свежие кадры игрового процесса Phantom Blade Zero, в которых представлены невиданные ранее битвы с боссами, новое оружие и другие захватывающие элементы, которыми геймеры смогут насладиться после выхода игры. Ожидается, … Читать далее

Сколько времени нужно, чтобы пройти Monster Hunter World?

Monster Hunter World, вероятно, является одной из самых богатых ролевых игр (RPG), доступных сегодня, предлагающей значительное количество контента, который может удержать вас на протяжении более 100–200 часов, просто играя в основную игру. В отличие от многих других ролевых игр с длительными кампаниями, игры Monster Hunter выделяются обширным контентом и длительным игровым временем.

Выиграйте бесплатную копию Monster Hunter Wilds, приняв участие в конкурсе Webtoon!

Объявление о конкурсе было сделано 17 января, и он будет продолжаться, заявки будут приниматься до 19 февраля, 23:59 по восточному времени. Этот конкурс открыт только для пользователей в США от 18 лет и старше. Авторам предлагается принять участие, отправив веб-комикс, включающий не менее четырех панелей и не более пяти полных глав или эпизодов. Платформа предлагает рекомендации по подаче заявок, а также портал, где можно делать записи. Кроме того, он предоставляет список подсказок, которые помогут участникам начать работу, а также призы, которые можно разыграть:

(Примечание: эта версия немного длиннее, но призвана обеспечить больше контекста и ясности.)

Как команда Monster Hunter Wilds выбирает своих монстров – IGN First

В этом разговоре с Канаме Фудзиокой, бывшим директором оригинальной Monster Hunter, а теперь исполнительным директором и арт-директором Wilds, а также Юей Токудой, директором Monster Hunter: World и Wilds, мы углубляемся в сложные процедуры, которые новые и повторяющиеся существа прошли перед своим дебютом в Wilds. Дискуссия в первую очередь вращается вокруг творческих процессов и процессов отбора, … Читать далее

Capcom надеется сделать рекомендуемые характеристики Monster Hunter Wilds менее чудовищными благодаря улучшениям производительности после бета-тестирования.

На выходных в учетной записи Monster Hunter на X, которая ведется на немецком языке, было опубликовано видео, демонстрирующее игровой процесс Monster Hunter Wilds, работающий на PS5, после того, как разработчики внесли улучшения в производительность. Отвечая геймерам на ПК, Capcom заявила, что они работают над повышением производительности и, возможно, снижением рекомендуемых требований к графическому процессору (в настоящее время RTX 2070 Super или его эквивалент с 8 ГБ видеопамяти).

BioWare работает только над одной игрой за раз, говорит ветеран Dragon Age

Несмотря на возможные проблемы, специфичные для компании BioWare, структура их команды может позволить им сосредоточиться на разработке одной игры в любой момент времени. Марк Дарра, проработавший в студии более двух десятилетий, предлагает понять, когда начались эти проблемы и почему студия перешла от выпуска нескольких игр Mass Effect и Dragon Age в быстрой последовательности к тому, чтобы на выпуск каждого сиквела уходили годы.