Игровые новости: Kingdom Come Deliverance — случай слишком большого погружения?

Суть дискуссии вращается вокруг стремления Kingdom Come Deliverance обеспечить захватывающий игровой процесс. Игру хвалят за внимание к деталям, от звука скрипа дверей до замысловатых анимаций при поднятии яблока. Многим игрокам такой уровень реализма добавляет глубины и аутентичности. Однако для некоторых геймеров, таких как Jakewebstar, это может оказаться скорее задачей, чем удовольствием. Один игрок однажды заметил, что открытие дверей часто воспринимается как упражнение, а не как игровой процесс, иллюстрируя тонкий баланс между погружением и раздражением игрока. Эта точка зрения разделяется значительной группой игроков, которые считают, что избыток деталей может привести к утомлению вместо удовлетворительного прохождения. Этот аргумент подчеркивает, что разнообразные игровые вкусы могут привести к совершенно разным впечатлениям в одной и той же игре, будь то из-за длительной анимации или повторяющихся квестов.

Сценарий Kingdom Come Deliverance 2 заявлен как самый длинный в истории игр

Согласно Книге рекордов Гиннеса, Baldur’s Gate 3 от Larian Studios является действующим рекордсменом по самому длинному игровому сценарию, насчитывающему около двух миллионов слов. Однако похоже, что Kingdom Come Deliverance 2 потенциально может превзойти эту отметку.

Судьба одного Dragon Age: спутник Veilguard не должен был быть выбором

В сюжетной линии Dragon Age и конкретно в DA: The Veilguard кажется, что судьба конкретного компаньона могла быть решена ранее в игре или не оставлена ​​полностью на усмотрение игрока. Хотя действия игроков обычно приводят к гибели важных персонажей в играх BioWare, то, как это происходит в DA: The Veilguard, может не соответствовать заранее предопределенным результатам. По сути, хотя эти моменты созданы для того, чтобы заставить игроков справиться с последствиями своего выбора, компаньоны, выбранные для этого в DA: The Veilguard, могут не совсем вписаться в контекст повествования.

Актер озвучивания Dragon Age арестован за поведение NSFW

По информации полицейского управления Роли, сотрудники полиции были направлены в местную закусочную из-за жалоб на беспорядки. По прибытии они столкнулись с человеком по имени Эллис, который, как утверждается, устроил беспорядки. Утверждается, что когда полицейские попытались вмешаться, Эллис оказал им сопротивление, в результате чего его задержали.

Monster Hunter Wilds: Capcom объясняет, как работает кулинария в бесшовном мире – IGN First

В последнем дополнении к серии Monster Hunter, Monster Hunter Wilds, еда по-прежнему имеет значительную ценность. Теперь игроки могут готовить еду вместе со своими товарищами-палико, используя портативный гриль-барбекю, где угодно и где угодно на поле. После приготовления вы сможете насладиться вкусным, горячим, свежеприготовленным мясом. Этот интерактивный обед добавляет уровень погружения, создавая ощущение, что игрок действительно живет в мире игры.

Поклонники Monster Hunter Wilds имеют шанс заработать бонусные предметы до запуска

Capcom объявила, что второй открытый бета-тест Monster Hunter Wilds состоится в феврале 2025 года, предлагая игрокам возможность продолжить свое приключение с контентом из первоначального теста, представить новую охоту на монстров и разрешить перенос персонажей. До тех пор фанаты могут сражаться с большими и маленькими монстрами в мобильной игре дополненной реальности Monster Hunter Now, используя их фактическое местоположение в качестве фона для игрового процесса.

Разработчики Kingdom Come 2 напомнили о грандиозном сценарии игры. В этом аспекте чешская РПГ превосходит Baldur’s Gate 3

На первый взгляд может показаться, что сценарий Larian Studios не дотягивает до Baldur’s Gate 3, которому в настоящее время принадлежит мировой рекорд Гиннеса за самый большой сценарий, содержащий примерно 2 миллиона слов. Однако Дэнни утверждает, что длина сценария King’s Crown II составляет около 1,7 миллиона слов.

Сценарий Kingdom Come: Deliverance 2, по общему мнению, затмевает сценарии меньших ролевых игр

Пользователь YouTube ESO_Danny продемонстрировал двусторонний сценарий из первой игры Kingdom Come: Deliverance, который, как утверждается, содержал около 800 000 слов. С другой стороны, Kingdom Come: Deliverance II, как сообщается, более чем вдвое больше по размеру и может похвастаться впечатляющими 1 700 000 слов. По сравнению с типичным романом, объем которого варьируется от 70 000 до 100 000 слов, этот обширный текст чешской студии вызывает вопросы о том, ставит ли он его в число величайших произведений всех времен.

Dragon Age: Veilguard сейчас стоит всего 40 долларов

Если вы заинтересованы в расширении своей коллекции предметов из Тедаса, рассмотрите возможность приобретения артбука Dragon Age: The Veilguard за 40 долларов (первоначально 50 долларов). В этой 256-страничной книге большого формата представлены концепт-арт и окончательные варианты дизайна — от персонажей до оружия. Если вы хотите чего-то особенного, есть роскошное издание за 100 долларов. В роскошную упаковку входит книга в изысканном футляре и обложке с тиснением фольгой, позолоченные страницы, закладка на ленте и две прекрасно выполненные художественные репродукции, помещенные в стильное портфолио.