Игровые новости: Kingdom Come Deliverance — случай слишком большого погружения?

Суть дискуссии вращается вокруг стремления Kingdom Come Deliverance обеспечить захватывающий игровой процесс. Игру хвалят за внимание к деталям, от звука скрипа дверей до замысловатых анимаций при поднятии яблока. Многим игрокам такой уровень реализма добавляет глубины и аутентичности. Однако для некоторых геймеров, таких как Jakewebstar, это может оказаться скорее задачей, чем удовольствием. Один игрок однажды заметил, что открытие дверей часто воспринимается как упражнение, а не как игровой процесс, иллюстрируя тонкий баланс между погружением и раздражением игрока. Эта точка зрения разделяется значительной группой игроков, которые считают, что избыток деталей может привести к утомлению вместо удовлетворительного прохождения. Этот аргумент подчеркивает, что разнообразные игровые вкусы могут привести к совершенно разным впечатлениям в одной и той же игре, будь то из-за длительной анимации или повторяющихся квестов.







