После таких неудач, как Mass Effect: Andromeda и Anthem, креативный директор Dragon Age: The Veilguard говорит, что BioWare решила «посмотреть на то, что работало в прошлом» в поисках вдохновения.
За последнее десятилетие BioWare представила всего четыре новые игры, две из которых показали не очень хорошие результаты. В результате при разработке Dragon Age: The Veilguard они опирались на свои прошлые триумфы.