Бывший писатель BioWare рассказывает о конфликтах внутри студии.

Их последняя игра, Dragon Age: The Veilguard, столкнулась с критикой со стороны давних фанатов и обозревателей. Более того, она не имела коммерческого успеха, не достигнув запланированных показателей продаж. Многочисленные сообщения указывают на причины неудачи BioWare, включая давление от своего издателя EA и внутренние управленческие проблемы в студии.








