В игре Atomfall можно получить 36 трофеев, но один из них, называемый ‘Быстрый побег’, заметно сложнее остальных для получения. Чтобы разблокировать этот трофей-спидран в Atomfall, нужно пройти игру за пять часов. Это может показаться практически невозможным, однако если знать правильные пути и приоритеты, достичь этого быстрого достижения в Atomfall не так сложно, как кажется на первый взгляд.
🔥 Будь среди лучших!
Криптоклуб – сообщество для тех, кто живёт криптой и делится инсайтами!
Действительно, если вы обладаете особыми навыками, возможно победить игру «Атомфолл» за час. Этот гайд приведет вас к трофею «Скоростной выход» игры «Атомфолл», показывая оптимальный маршрут для спидрана, порядок прохождения каждого уровня и предоставляя дополнительные советы по быстрому завершению игры и получению достижения.
Данное руководство включает основные повороты сюжета из финала игры Atomfall, а также ключевые локации, персонажи и элементы повествования. Не пытайтесь достичь этого достижения сразу после запуска игры; вместо этого полностью пройдите игру, прежде чем начинать скоростной забег (speedrun) за трофей ‘Swift Escape’
Требования и контрольные точки для прохождения игры в жанре speedrun Atomfall
Чтобы успешно speedrun игру ‘Atomfall’, достаточно собрать семь основных предметов: пять атомных батарей, устройство перенаправления сигнала и усиление устойчивости к заражению доктора Холдера. Если у вас есть эффект усиления устойчивости к заражению, нет необходимости собирать странные тоники; однако это будет полезно только при быстром прохождении зараженных зон.
Абсолютно верно, существуют дополнительные объекты и места, которые необходимо исследовать для сбора всех атомных батарей и раскрытия тайника корабля «Ветреный», в котором находится перенаправитель сигнала. Но по сути, это ключевые элементы, необходимые для завершения игры.
Прислушайтесь к этому совету — вам предстоит быстро уничтожить множество персонажей и расправляться с дружелюбными неигровыми персонажами (NPC), чтобы оперативно собрать необходимые предметы. Вам придётся убивать многих людей, включая врагов и даже дружелюбных.
Предоставленный список контрольных точек для скоростного прохождения игры Atomfall обеспечивает эффективный путь к сбору всех семи предметов за минимальное время, сопровождаемый оценочными временными параметрами на основе нашего собственного скоростного прохождения. Хотя данный гайд предполагает завершение игры в течение часа, вы все равно получите трофей ‘Быстрый выход’ при условии завершения игры менее чем за пять часов.
Придерживаясь рекомендуемого пути прохождения speedrun, можно допустить множество ошибок и все равно получить достижение в speedrun для игры Atomfall.
Цель | Местоположение/координаты | Приблизительное время |
---|---|---|
Убейте Молли (Батарея 1) | Лагерь торговца Слэттена Дейла (26.4° восточной долготы, 79.1° северной широты) | 00:03 |
Убейте Викария (Батарея 5) | Церковь Святой Екатерины в Виндхэме (33°0′ с. ш., 78°8′ з. д.) | 00:05 |
Выход из деревни Виндхэм (Wyndham Village) через пересадочный узел. | Деревня Южный Виндхэм (33.8E, 78.3N) | 00:07 |
Протоколный семинар и Ключ Ветви удачи | Северное Слатенское Доле (38°0’0″, 77°4’0″) | 00:11 |
Повреждённый робот (батарея 2) | К северо-западу от амбара Норы (41.3° Восточной долготы, 78.2° Северной широты) | 00:12 |
Убей Нору (Батарея 3) | Сарай Норы, Скэтермур (41°48′, 77°30′) | 00:13 |
Разветвитель сигнала и контроллер крате Ветряной доли | Поле Протокола Бункер (41°30′, 71°54′) | 00:15 |
Переезд на станции Skethermoor | Тюрьма Скетермур (39.6E, 73.1N) | 00:18 |
Центральный процессор (Батарея 4) | Центральный Перекресток | 00:19 |
Хранилище данных питания Альфа | Внутри перехода Виндхэма (входа) | 00:26 |
Ключ от церковного подвала в медицинском учреждении | Медицинское крыло ниже ‘Перекрёстка’ | 00:29 |
Устойчивость к инфекции | Подвал церкви Святой Екатерины | 00:33 |
вход в развязку Слаттена Дейла | Северо-восточная часть Слаттен Дейл (31.0E, 77.8N) | 00:35 |
Хранилища данных энергии Чарли и Дельта | Внутри развязки Скетермур | 00:38 |
Хранилище данных мощности Браво | Вход в обмен между районами Слаттен и Дэйл | 00:39 |
Центральный процессор | Центральный Перекресток (требуется Сигнальный Перенаправитель) | 00:40 |
Уничтожь Оберона | Месторождение Оберон в Ветреном Заводе | 00:46 |
Побег | Начинаю бункерунг в Слаттен Дейле (24.3E, 71.0N) | 00:50 |
Прохождение трофея Полное быстрое спасение
Пошаговая инструкция по скоростному прохождению игры Atomfall менее чем за 5 часов
Убей Молли (батарея 1)
Сначала направляйтесь в северо-западный сектор Слаттена Дала, следуя по тропе, которая сворачивает налево над обрывом, пока не встретите торговый лагерь Молли. После победы над Молли обыщите её вещи на предмет фонарика, дубины и атомной батареи. Затем продолжайте движение к деревне Уиндхам.
Убить Викария (Аккумулятор 2)
Получите ключ викария и поднимитесь по лестнице, чтобы обнаружить запертый сундук. Заберите оттуда атомную батарею. После этого идите на Перекресток через ворота деревни Виндхэм.
Вход в деревню Виндхэм Интерчейнд
Направляйтесь к церкви Святой Екатерины, перепрыгните через восточный забор рядом с церковным кладбищем, чтобы найти вход в Переход Виндхэма. Внутри Перехода откройте дверь, но не переходите внутрь Центрального процессора после его разблокировки. Вместо этого быстро вернитесь в Виллэнд Виллидж и продолжайте путь в сторону Скутермура.
Протокол Семинара и Ключ Ветровой Награды
Как только вы зайдете в Скэтермур, прижмитесь к стене слева (северная граница), пока не увидите бункер Протокола. Войдите в мастерскую Протокола и быстро поверните направо, затем налево, пробегая по коридору до тех пор, пока не найдете туалетную комнату. Пройдите мимо кабинки на задней стороне ванной комнаты, заберитесь через щель там и, наконец, возьмите ключ-карту Windfall с тела, которое вы увидите.
Выйдите из текущей комнаты и найдите коробки B.A.R.D., расположенные в соседней комнате. Внутри вы найдете огнестрельное оружие, пули и множество медицинских препаратов для восстановления здоровья. Удостоверьтесь, что покинете мастерскую до того, как солдаты успеют попасть по вам своими выстрелами.
Поврежденный Робот (Батарея 3)
Продолжайте двигаться прямо на восток, пока не увидите обгоревшего робота B.A.R.D., погруженного в воду. Он находится непосредственно к северо-западу от амбара Норы. Заберитесь на робота, чтобы отпугнуть пиявок. Поднимите атомную батарею с робота и затем бегите внутрь амбара Норы.
Убей Нору (Аккумуляторная станция 4)
Сразу же пройдя через два трипсовых провоза прямо к востоку от павшего робота, затем Вир ушел, чтобы войти в сарай Норы. Устраните Нору и соберите ее атомную батарею как добычу. После этого отправляйтесь и пройдите на юго -запад, пройдя по телефонной коробке, чтобы найти бункер протокола. Это расположение сильно укреплено, и приближение к сиренам Клаксона на внешней границе вызовет сигналы тревоги. Находясь в пределах закрытой области, вы будете рассматриваться как злоумышленника.
Ящик с непредвиденной панелью и amp; Сигнал перенаправления
Чтобы оставаться незамеченными солдатами как можно дольше, перейдите на юг за пределами телефона за пределами этого процедурного лагеря, затем поверните прямо и осторожно прыгают через холм, который лежит на юге главного входа. Спечно и быстро двигайтесь, чтобы избежать тревоги любых солдат.
Продолжайте двигаться на запад через поле, пока не достигнете забаррикадированного укрытия, где публикуется одинокий охранник. Зайдите в укрытие, затем побегайте прямо до конца коридора. Сделайте левый поворот, и немного дальше в этом зале, вы найдете дверь. Откройте эту дверь, чтобы обнаружить ящик Windfall, который удерживает перенаправление сигнала. Выйдите из приюта и продолжайте направляться на запад.
Идите на запад, пока не заметите охраняемую, закрытую структуру. Введите его, затем бегите прямо до конца прохода. Поверните налево, откройте дверь дальше вдоль этого коридора, чтобы найти ящик Windfall, который имеет перенаправление сигнала внутри. Оставьте структуру и продолжайте идти на запад.
Скетермур обмена входом
Как геймер, я перемещаюсь по минному поле и пересекаю ущелье к западу от бункер протокола. Крайне важно, чтобы я сохранял низкий профиль, чтобы уклониться от Б.А.Р.Д. Робот патрулирует к северу от тюрьмы Скетермур. Этот робот несет огнемевые, поэтому поддержание безопасного расстояния является ключевым, даже если он обнаруживает мое присутствие.
Как поклонник, я посадил себя на ботинок авантюриста: шаг к тюрьме Скетермур через свои великие северные ворота, ослабляя склону холма, чтобы уклониться от беспощадного пожара от солдат и часовых турелей. После того, как вы нарушите внешний периметр, Вир ушел, чтобы обнаружить скрытый вход в обмен Скетермур. Быть настороженно с Б.А.Р.Д. Робот, патрулирующий этот район — постарайтесь пройти мимо него незамеченным, а затем сделать быстрый бросок, чтобы развязка обходила смертельную часовую пистолет.
В рамках входа в Skethermoor вы заметите двух солдат в главном фойе. Устраните их с помощью выстрела в голову, чтобы быстро их устранить, затем продолжайте спустившись по лестницам, расположенным на конце комнаты. За закрытой дверью под вестибюлем найдите вход в обмен Skethermoor и откройте его.
Центральный процессор (батарея 5)
Перейдите к центральному обработчику, возьмите батарею, расположенную рядом с распределительным щитом у умершего ученого. Слейте атомную батарею в слот питания с правой стороны, рядом с этой платой. После этого развернитесь и выйдите через ярлык Wyndham Village, который вы разблокировали ранее.
Сохранение питания Alpha
После того, как вы активировали центральную управляющую комнату для обмена, вы можете разблокировать все четыре хранилища данных для начала с Alpha Store Data, что является наиболее сложным для повышения питания из -за его высокого уровня риска. Эта область сильно загрязнена спорами инфекции и имеет два взрывных инфекционных завода, которые вы должны перемещаться по вашему пути к слоту атомной батареи.
1. Пожарные пушки у двух взрывных растений издалека, а затем покидают комнату.
2. Примените повязки и используйте наборы первой помощи, которые вы нашли до сих пор, а затем вновь введите комнату, чтобы зарядить альфа-хранилище данных с атомной батареей.
3. Бегите на улицу, чтобы избежать длительного воздействия инфекции — однако комната будет вентилироваться после питания, но для прекращения ущерба для прекращения повреждения.
Церковный погреб ключ в медицинском
После того, как вы включите Alpha Store Data, вы получите вход в медицинский сектор в пределах обмена. Дейру, будьте осторожны с Траллами, и дважды поверните вправо. Поверните еще раз, чтобы обнаружите церковный погреб, расположенный рядом с умершим ученым, затем выйти из медицинского обслуживания и вернуться в церковь Святой Кэтрин.
Инфекционная стойкость
Выйдите в редко используемый церковный подвал склеп, и вы столкнетесь с доктором Аланом Холдером. Избегайте говорить с ним; Вместо этого возьмите ручное руководство по инфекционной сопротивлении, отдыхая на столе в этой самой камере. Впоследствии вернитесь в Slatten Dale. Обладая этим пассивным улучшением сопротивления, вам не потребуется странный тоник, чтобы выдержать заполненную спор, начальную комнату на ветровом растении.
Slatten Dale Interchange вход
Пройдите в Слаттен Дейл, которая является частью деревни Уиндхэм. Затем поверните на восток и пройдите по железнодорожному двору, прежде чем подняться по ступенькам карьера. Продолжайте, пока не достигнете входного бункера. Оказавшись там, откройте вход обмена, чтобы раскрыть два последних хранилища данных.
Или более кратко:
Войдите в Slatten Dale в деревне Уиндхэм, затем пройдите на восток через железнодорожный двор и вверх по ступенькам карьера. Продолжайте, пока не найдете бункер обмена входом. Откройте его, чтобы обнаружить два последних хранилища данных.
Силовые данные хранят Charlie, Bravo, & Дельта
Чтобы добраться до хранилища данных Чарли и Браво, возьмите обмен через Slatten Dale. Вставьте атомную батарею в каждый из этих хранилищ данных, а затем поторопитесь в центральную комнату процессора, чтобы активировать Delta Store Data. После питания всех четырех хранилищ данных вернитесь в центральный процессор.
Power The Central Processor & Войдите в завод Windscale
После открытия каждого дверного проема и все зоны хранения данных включены, пожалуйста, активируйте перенаправление сигнала на четырех переключателях, расположенных под каждым входом, чтобы активировать центральный обработок. После активации дождитесь материализования процессора, и проход к Оберону появится из запертой двери слева от панели управления.
Зайдите в завод Windscale и ответьте на звонок в первый раз, где таинственный голос поручит вам устранить Оберона.
Введите Windscale
С повышением устойчивости к инфекции от лаборатории доктора Холдера, вы сможете пробежать мимо заполненной спорт, заполненной спортом, заполненной спор, ветрового растения. поверните к безопасной стороне этой комнаты, чтобы уклониться от плотоядного растения, а затем продолжайте двигаться через сектор без инфекции ветрового растения.
1. Вариант A: Самый простой путь лежит слева от вас, населенный только несколькими безвредными дикими существами, которые вы можете легко ускользнуть. Достигните конца ветровой зоны растений, чтобы обнаружить участок раскопки Oberon.
2. Вариант B: С левой стороны вы найдете самый простой путь вперед, без враждебных врагов, за исключением некоторых диких типов, которые вы можете просто обогнать. Продолжайте до конца области ветрового растения, чтобы наткнуться на участок раскопки Oberon.
Уничтожить Оберон
Как геймер, вот мой взгляд на это: в этой игре единственный способ взять трофей «Быстрый побег» — это снять Оберона. Вокруг этой огромной комнаты разбросаны четыре резервуара для детонатора. Это место также, где вы найдете три B.A.R.D. Роботы патрулируют. Я могу выбрать, чтобы избежать или устранить этих роботов, и тогда мне нужно выбрать каждый из четырех детонаторов самоуничтожения.
Подходите к диспетчерской на месте раскопки Оберона и дергайте на ручке, отмеченную «самоуничтожением». С спешкой, выйдите из места раскопки Oberon и броситесь к входу на ветровое растение, обогнав друидов и мать Яго, которые скоро появятся, чтобы препятствовать вашему пути.
Вернуться в Slatten Dale, начинающий бункер
После уничтожения Оберона я ответил на звонящий телефон, чтобы получить мою последнюю миссию: Посмотрите мои шаги назад к первоначальному бункеру, расположенному в южной части Слаттен Дейл. Держись подальше от обмена; Вместо этого выберите вход Slatten Dale в качестве вашей точки выхода. Уклониться от любого преступника или друидов в пути, так как на этом этапе будет множество противников, киляющих Slatten Dale. Однако, если вы играете в самых простых трудностях, вы не должны сталкиваться с большим сопротивлением.
Наконец, пробитесь в бункер, бросившись у ученого, который теперь превратился в Тралл, и найдите камеру, где вы изначально проснулись во время игры.
заберите звонок и сообщите голосу на телефоне, который вы готовы уйти.
Как только начинается заключительный кинематографический, вы заработаете достижение «быстрое побег» и завершит быстрый забег на Atomfall!
Смотрите также
- Dragon Age: The Veilguard — все заключительные романтические сцены
- Как открыть зараженное дерево в Dragon Age: The Veilguard
- Следует ли вам уничтожить руины или разорвать Адру в «Явном»? (Квест «Тени прошлого»)
- Как найти все фрагменты тотема в Dawnshore в Avowed
- Лучшая сборка мага в Dragon Age: The Veilguard – компаньоны, заклинания, оружие и многое другое
- Расположение сундуков на перекрестках в Dragon Age: The Veilguard
- Лучшая сборка воина в Dragon Age: The Veilguard – компаньоны, способности, оружие и многое другое
- Kingdom Come Deliverance 2 Полное управление для ПК и контроллера
- Россети Урал акции прогноз. Цена MRKU
- Коды и консольные команды Dragon Age Origins
2025-03-27 22:18