В игре Elden Ring стартовый персонаж по имени Изгнанник получает только палицу и рваные трусы, наполненные мечтами. Однако первые несколько часов исследования Лимгрейва особенно чарующие: вы ищете свою первую разрозненную броню и критически важные предметы для формирования своего игрового процесса. Первое повышение характеристик на Месте благодати ощущается как божественный всплеск силы — чувство, наиболее захватывающее в начале собственного пути игрока. Но эта привлекательность постепенно угасает по мере того, как игрок становится столь же могущественным, как божество, жаждущее лишь дополнительных черепов альбинауриков для своей коллекции.
🔥 Будь среди лучших!
Криптоклуб – сообщество для тех, кто живёт криптой и делится инсайтами!
Эльден Ринг: Найтрейн выделяется среди недавних работ FromSoftware своим игривым подходом к созданию правдоподобного сеттинга, что, к сожалению, разбавляет их репутацию мастеров в построении мира. Тем не менее, это также подчеркивает некоторые из их причудливых и интригующих черт. Можно предположить, что игра была сделана прежде всего для того, чтобы многократно воспроизвести ощущение удовлетворения на начальных этапах игры, когда каждый шаг вперед кажется значимым, обычные предметы кажутся ценными, а каждое небольшое улучшение характеристик — маленькой победой.
В этой игре вы можете играть как в одиночку, так и в команде из трех человек (пока без дуэтов). Выберите одного из восьми уникальных персонажей, после чего сядьте на призрачного орла для путешествия к окраинам Лимвельда. Примерно за пятнадцать минут вам предоставляется свобода исследовать местность и наращивать свою силу, прежде чем карта начнет уменьшаться из-за кольца синего пламени, которое периодически сокращает свой размер. Оставшаяся область станет ареной сражения с боссом дня. Повторяйте этот процесс каждый день, сражаясь с семью различными боссами Ночных Рейнгов. Победите четырех из них, чтобы сразиться с главным антагонистом игры.
Последовательность событий развивается следующим образом: чтобы получить первый уровень повышения, атакуйте ближайшую мусорную мобу или врага, который не сможет легко вас победить. Это критично, потому что более сильные враги могут мгновенно убить вас одним чихом, особенно демуаны (demihuumans). Посетите ближайшие церкви, чтобы пополнить запасы зарядов для фляги, так как ваш босс уязвим к святому урону. Ищите руины, отмеченные на карте как обладающие святой силой, чтобы найти оружие с таким уроном. Когда наступает ночь, вступайте в бой против суб-босса, и когда взойдет солнце, игра обнулится. Возможно, сегодня вы найдете ключ камней-мечей (stonesword key) в сундуке, что позволит вам бросить вызов боссу evergaol за значительные награды. Или же можно отправиться на охоту троллей в шахтах для сбора кузнечных камней (smithing stones), чтобы улучшить свое оружие. Если хотите, можете поразмышлять о уменьшающемся синем кольце, вспоминая времена, когда FromSoftware была первопроходцем трендов вместо их следования. В конечном итоге решение остается за вами.
В этой игре всё происходит чрезвычайно быстро из-за ограничений кольца, надвигающейся темноты и острой необходимости быстро становиться сильнее. Пейзаж заслуживает внимания лишь для того, чтобы найти кратчайший путь от одной точки к другой. Руины говорят не о сложных исторических событиях, а только о возможных улучшениях силы. Мощные и печальные существа, с которыми вы сталкиваетесь, становятся неподвижными подобно марионеткам, когда вы атакуете их беспощадными комбинациями из трёх ударов. Вы можете решить сразиться с тем испорченным духом дерева несмотря на сужение кольца, хотя между вами и боссом нет времени для лечения. Или может быть дух дерева был усилен, мгновенно уничтожив вас одним ударом, что приводит к потере уровня и ценного прогресса игры как у вас, так и у него, при этом каждая минута ощущается словно существенное пройденное расстояние.
Поспешно направляясь к безопасной зоне, взбираешься по горам с молниеносной скоростью, напоминая о приключениях Братства Кольца в сцене из Бенни Хилл. Битва с боссом превращается в вихрь, когда ты стараешься отличить дружественные заклинания от вражеских среди роя светящихся частиц-призраков. Отличительные звуки игры напоминают вздохи облегчения после затянувшейся встречи на работе. Твои особые способности восстанавливаются быстро. Поднятый обелиск рейдера добавляет еще больше путаницы своим световым эффектом. Движения персонажа и атаки повторяются в виде призрачных силуэтов из-за способности герцогини к воскрешению. Железный Глаз снует вокруг, выпуская стрелы. Пытаешься отвлечь внимание монстров по мере необходимости. Если товарищ по команде ослабевает, ты спешишь на помощь, чтобы помочь ему снова встать на ноги.
ELDEN RING НОЧНОЙ ПРОГУЛКИ | Обзорный Трейлер
https://www.youtube.com/watch?v=GxNScPiBkGk
Ты делаешь что-то и это потрясающе! Не в смысле ‘Я только что победил странно меланхоличного комичного монстра на пути к раскрытию секретов этого необычного мира’, а скорее ‘Вау, вы действительно хорошо подразнили нас, ребята!’ Затем ты сталкиваешься с новым боссом, который сбивает тебя как хрупкую керамику на фестивале молотов! Вскоре понимаешь, что придется повторить примерно 45-минутный забег от костра до тумана, чтобы хотя бы мельком увидеть движение, которое вновь повергло тебя. И я полагаю, это дополнительное повторение – причина, по которой Nightraid чувствует себя уверенно, требуя 35 кидов, прекрасно зная, что большинство игроков не смогут победить его за выходные, несмотря на отсутствие нового контента для исследования.
В вашем игровом процессе вы получите сверкающие самоцветы (radiant gems), по крайней мере некоторые из них имеют улучшения характеристик и дополнительные эффекты, зависящие от контекста. Это является частью вашего прогресса наряду с амулетами, которые можно получить, завершив промежуточные сцены воспоминаний (Remembrance interlude). У каждого персонажа есть ритуальные предметы с цветными слотами, куда можно вставлять эти самоцветы и артефакты для активации различных эффектов: от базовых улучшений характеристик до бонусов, специфичных для персонажей. Воспоминания – это краткие диалоги, часто связанные с квестами в игре, которые продвигают записи дневника соответствующего персонажа и предоставляют мощные амулеты (trinkets). Я провел большую часть времени, играя за герцогиню, начиная со самоцвета, добавлявшего огненный урон к моему оружию, и заканчивая талисманом, который активировал ее повторяющуюся способность
В Nightreiign разнообразные особенности, такие как дополнительные навыки, периоды восстановления, двойной прыжок с отскоком от земли, автоматическое повышение уровней и другие улучшения мобильности, делают игру более фокусированной и структурированной в плане экшена по сравнению с гибкостью, присущей RPG. Действия кажутся более контролируемыми: некоторые аспекты адаптируются к вашему игровому стилю, тогда как другие строго направляют вас на определенные стили игры. Не стоит беспокоиться о загрузке снаряжения, хотя многие способности персонажей настоятельно рекомендуют придерживаться вашего начального класса оружия. Один персонаж обладает двойным уклонением, в то время как другой вообще не может уклоняться и выполняет вместо этого боковые шаги. Такое сочетание разнообразных сборок из Elden Ring и стиля действия персонажа Sekiro приводит к улучшенной версии тщательно продуманных дуэлей в Elden Ring — хотя здесь отсутствует широта первой или глубина второй.
В Лимвельде (назовем его иначе во избежание путаницы), как и в круговом укреплении, присутствует сочетание привлекательности и странности. Гигантские искривленные древесные колоссы возвышаются над закатным горизонтом. Огромные кратеры пронизывают землю, маня вас исследовать их. Круглое укрепление, хотя и разрушается, прочно стоит на берегу. Несмотря на противоречие известным сведениям из Elden Ring, это место — где даже Безликий Король из Dark Souls 3 может неожиданно появиться. Учитывая тенденцию игры к представлению разнообразных боссов, требование логической последовательности кажется непрактичным. Вместо этого эти захватывающие и странные события кажутся независимыми от сложных символических загадок, характерных для фантастических миров FromSoftware.
Как одно из множества творений нашей студии, Sekiro оставил неизгладимый след в мире игр. Такие игры как Doom и Clair Obscur считают Sekiro одним из основных источников вдохновения, что заставляет меня задуматься о наследии, которое оставит Nightreiyn. Хотя я не предвижу предсказания будущих тенденций, возможно, я слишком пессимистичен и скажу, что оно может послужить сигналом предупреждения.
1. Я анализирую растущие инвестиции Tencent и Sony в Kadokawa, родительскую компанию FromSoftware. 2. Вместо мира, созданного рассказчиком, The Dušebloods кажется смесью элементов Bloodborne и Sekiro, скорее утилитарным коллажом, чем уникальным творением. 3. Некоторые элементы боевого дизайна Nightreign, к сожалению, выглядят как слабое место студии. Они кажутся довольными тем, что собирают раздражители вместе для создания сложности, вместо того чтобы придумывать свежих, оригинальных существ. Сюда входят существа с ‘червячным лицом’ и смертельной аурой, гигантские крабы и крысы.’
На мой взгляд, Миядзаки из FromSoftware часто возвращается к определенным темам, таким как стареющие монархи, которые держатся за свою власть и жизнь после их пика. Это приводит к тому, что они становятся искаженными и пустыми. Несмотря на то что Nightreiagn демонстрирует проблески творчества, он все еще кажется утомительным. Я задаюсь вопросом, зачем снова пытаться сразиться с этими боссами, поскольку не хватает удовольствия или новизны, которые обычно делают борьбу значимой. Вместо этого создается впечатление, будто вызовы созданы только ради создания вызовов. Это выглядит как уменьшенный аспект творческой идентичности FromSoft, лишенной привлекательности без полной картины. В конце концов, хотелось бы, чтобы они сделали перерыв и отдохнули у костра, пока не зародится истинное вдохновение.
Смотрите также
- Зачарованный Грааль: Падение Авалона — убить Галахада или Одноглазого?
- Зачарованный Грааль Падение Авалона Братская любовь Прохождение
- Ошибка контроллера Elden Ring Nightreiign: Возможные решения исследованы
- Затерянный Грааль Падение Авалона: Стоит ли сообщать Карадоку о душе Артура?
- Открой Тайны: Где Найти Семена Тыквы в Зачарованном Граале!
- Dragon Age: The Veilguard — все заключительные романтические сцены
- Пермэнергосбыт акции прогноз. Цена PMSB
- ФСК Россети акции прогноз. Цена FEES
- Мечел акции прогноз. Цена MTLR
- Сравнение графики The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered и оригинальной версии
2025-05-28 17:26