Ключевые моменты
- Обновление включает новых монстров таких как Мидзуцунэ и Зох Шиа, которые открываются после достижения определенных требований уровня мастерства (HR) и выполнения конкретных заданий.
- Большой Хаб был добавлен, предлагая новые функции такие как боулинг с бочками, счетчик квестов арены и доска рекордов экспедиций.
- Обновление включает множество корректировок баланса и исправлений ошибок по различным аспектам игры, таким как базы, миссии, монстры и навыки охотников.
Игроки наконец-то дождались момента, которого они ждали так долго, ведь компания Capcom выпускает обновление названия для Monster Hunter World: Iceborne с номером версии 1.010.010.
🚀 Хочешь взлететь до небес?
В Ракете лучшие сигналы, чтобы твой успех был за пределами земного притяжения!
В ближайшем обновлении для Monster Hunter Wilds охотники будут рады увидеть присоединение Mizutsune к составу персонажей, а также новый Центр сбора ресурсов (Gathering Hub), дополнительные элементы истории, новые побочные миссии и ещё больше захватывающих функций — все это бесплатно! Чтобы вы полностью осознали всё новое, давайте более подробно рассмотрим детали этого первого патча контента.
Обновление Monster Hunter Wilds версии 1.010.010 — Новый контент и изменения
https://www.youtube.com/watch?v=T6y-0sBUKGI
Вот что было исправлено согласно Capcom, а также размер загружаемого файла для каждой платформы:
Что касается объема памяти: — PlayStation 5: примерно 10 ГБ — Xbox Series X|S: около 6 ГБ — Персональный компьютер (PC): также около 6 ГБ (При установленном пакете текстур высокого разрешения общий объем требуемой памяти составляет приблизительно 16 ГБ)
- После выполнения определённых внутриигровых условий можно охотиться на новых монстров.
- — Мизуцунэ добавлена.
Для открытия дополнительной миссии, которую можно начать, поговорив с Канья в базовом лагере алого леса, достигните уровня HR 21.
B завершение миссии откроете Мизуцунэ. - Темперированный Мидзуцунэ добавлен и появится, когда ваш уровень будет выше 40 после выполнения дополнительной миссии.
- – Зох Шиа добавлен как монстр высокого ранга. Достигните уровня HR 50, чтобы разблокировать сюжетную миссию, которая откроет доступ к Зоху Шиа.
- — Добавлены новые сюжетные миссии, дополнительные задания и побочные квесты.
- Добавлено новое оружие, броня и навыки.
- – Лимит улучшения увеличен для брони редкости 5 и выше.
- – Большой хаб добавлен. Его можно открыть, пройдя миссию-обучение, которая появляется после уровня сложности 16.
- — В Гранд-хаб добавлены следующие функции: баррельный боулинг; ‘Дива’; счетчик квестов арены; кантина; бочка для армрестлинга.
- Доска рекордов экспедиций была добавлена в Гранд-Хаб вместе с рейтингами заданий на время.
- Арены квестов были добавлены.
- Задания вызова и бесплатные задания вызова (задания вызова без ограничений по снаряжению) были добавлены и станут доступны позднее.
- – Добавлены новые статусные эффекты.
- – Новые голосовые строки добавлены для Альмы (Handler).
- — Страница лога арены добавлена в профили охотников.
- В меню Изменения Внешности в лагере теперь есть опция сменить наряд Альмы.
- Добавлены новые варианты снаряжения для временных лагерей.
- Новые категории ограниченных наград были добавлены.
- Добавлены новые голосовые реплики, наборы поз и жесты.
- Подготовка к Фестивалю Согласия была завершена и запланирована на период с 23 апреля по 6 мая.
- Во время Фестиваля Согласия временно изменятся следующие элементы: костюм обработчика, украшения Sekrit, список песен Дивы, декорации Гранд Хаба, меню в кантине.
Обновление названия Monster Hunter Wilds, обновление баланса и исправление ошибок
Базы и объекты инфраструктуры
- После разблокировки Гранд Хаба, счетчик информации о команде переместится из базового лагеря на Плацдах Ветров в Гранд Хаб.
- – Исправлено проблему, из-за которой последовательное использование гриля барбекю внутри палатки могло привести к сбоям в работе управления игрой.
- Исправлено проблему с грилем барбекю, при которой ингредиенты использовались, но эффекты приема пищи не активировались после отмены приёма еды (например, когда была расформирована связь между окружением).
- Улучшено время отклика для управления во всех диалоговых сценах, включая разговоры в объектах.
- — Команда «Отдохнуть» теперь требует 500 пунктов гильдии, а расследования приносят на 10% больше пунктов гильдии по сравнению с предыдущим.
- — Увеличено количество очков, необходимых для «Слияния виверн» и «Украшений слияния» в Горшке Слияния.
- — Увеличено количество точек слияния, получаемых от некоторых предметов и редких украшений при их использовании в качестве материалов для слияния.
- — Исправлена проблема, при которой приглашения на обед иногда объявлялись или показывались в обзоре окружения в моменты, когда приглашение не могло быть фактически принято.
- — Опция «Перенос предметов» была добавлена в меню запасов провианта, что позволяет пополнять запасы вне палатки.
Миссии
- — Исправлена проблема, из-за которой некоторые побочные миссии, требующие сдачи определенных предметов, не могли быть корректно выполнены.
- исправлена проблема, препятствовавшая выполнению условий побочной миссии во время событийных квестов
Монстры и эндемическая жизнь
- – Исправлена проблема, при которой некоторые монстры переставали двигаться в определённых ситуациях.
- Устранена проблема, при которой некоторые раны монстров могли непреднамеренно исчезать после выполнения определённых действий.
- – Исправлена проблема с возможным сбоем игры после блокировки атаки Гравиоуса.
- Исправлена проблема, когда вступительная кинематографическая камера (используемая для только что обнаруженных монстров) активировалась на монстрах, которых вы уже обнаружили.
- исправлена проблема, из-за которой эндемическое существо Геко (Smokeshroud) не появлялось на Ветреных равнинах.
- – Изменено поведение некоторых действий монстров.
- Расстояние между монстром и камерой было увеличено для некоторых монстров, например для Гор Мэгала.
- – Исправлена проблема, из-за которой Джин Дахаад непреднамеренно исчезал из локации.
Разное
Общий
- – Исправлена ошибка, из-за которой профиль охотника нельзя было правильно редактировать.
– Добавлена функция сброса изменений профиля охотника.
– Исправлена проблема с невозможностью отмены скрытных атак при использовании легкого боугана, тяжелого боугана или лука.
– Исправлена ошибка появления подвески оружия в сценах, где оружие не отображается.
– Устранена непреднамеренная проблема блокировки больших падающих валунов.
– Лэнс: Улучшено выполнение завершающего удара колющей атаки после ударного удара с большим отбрасыванием.
– Молотобоец: Исправлена ошибка невозможности быстрого использования ударных ударов после остановки во время зарядки.
– Легкий боуган: Исправлена проблема реакции Wyvernblast на атаки Palico.
– Палико: Исправлено, что значения оглушения и истощения не увеличивались при атаке монстра тупым оружием.
– Охотничий рог: Исправлены проблемы с некорректным поведением некоторых действий, требующих одновременных входных данных.
– Дальние возможности легкого боугана и тяжелого боугана были скорректированы при использовании Seikret.
– Эффекты испорченной мантии были скорректированы.
– Уровень снижения урона от мантии Rockssteady был увеличен.
– Продолжительность исцеляющей мантии и защитной мантии была увеличена.
– Лук: Снижение урона Драконьего прорыва.
– Лук: Увеличение элементарных значений Силы залпа.
– Лук: Повышение урона Тысячи драконов. Это включает использование Ближнего покрытия и Силового покрытия на близком расстоянии.
– Лук: Сила выстрела и Сила залпа теперь подвержены влиянию умения Мастер заряда.
Навыки
- Исправлено проблема, из-за которой Opening Shot не работал с особыми боеприпасами.
Поддержка Охотников
- Исправлено ошибка, из-за которой Охотники поддержки не могли добраться до некоторых зон.
- Исправлена ошибка, препятствовавшая получению гостями эффектов Демонических патронов Россо, Патронной брони и Восстанавливающих патронов.
- Исправлена ошибка, из-за которой гостевые игроки не видели визуальных изменений при экипировке охотником поддержки мантии.
- — Изменено соотношение, с которым Охотники поддержки используют определенные предметы.
Обработчик
- — Изменено расстояние, на котором Хандлер держится от монстра во время охоты.
Бонусы за вход
- — Теперь будут дни бонусных логинов, включающие ваучер на бесплатное питание (один из различных видов).
- — Бонусы за вход теперь включают как минимум один ваучер на боулинг с баррелями каждый день.
«]
Система
Steam® — Улучшения были сделаны в использовании видеопамяти (VRAM), и версия с использованием DirectStorage была обновлена.
- – Исправлена проблема, из-за которой информация о пигменте не включалась в общие наборы экипировки.
- – Устранена проблема с некоторыми настройками отображения на моделях персонажей в главном меню и экране выбора сохранений.
- – Исправлена проблема, из-за которой переключатель отображения модели для подвесок не работал должным образом при предварительном просмотре брони.
- Исправлена проблема с визуальными эффектами амулета надежды.
- – Исправлена проблема, связанная с неправильным приоритетом отображения других членов команды (Link) в базовых лагерях и других общих локациях.
- — Исправлена проблема, из-за которой возникали ошибки связи при запуске сигнальной ракеты SOS сразу после начала квеста.
- Цвет фона изменен на черный в областях вне диапазона визуализации игры.
- Исправлена проблема, при которой уход командира отряда не передавал корректно права лидерства заместителю.
- – Устранена проблема, из-за которой в некоторых случаях было невозможно получить Powercharm или Armorcharm даже после выполнения всех необходимых требований. Если вы выполнили все условия и не получили предметы, их можно повторно приобрести, пройдя через экран результатов квеста.
Квесты
- Устранена проблема, при которой некоторые диалоги NPC обрезались во время выполнения определённых сюжетных заданий путем захвата цели.
- Исправлена проблема, при которой принятие расследования, но неспособность покинуть его место из-за ошибки связи или подобной проблемы все еще уменьшало количество раз, когда можно было принять это расследование.
- – Невозможность присоединиться к другому заданию, когда уже выполняете текущее задание, теперь принудительно завершит текущую миссию и вернет вас на базу.
- – Исправлена проблема, которая мешала игровому процессу после ухода из задания при выполнении приглашений, связанных с платформой.
- — Исправлена проблема с ограничением размера отряда, которое работало некорректно при выполнении определенных действий.
- — Исправлена проблема, из-за которой задание не появлялось в результатах поиска по сигналам SOS при использовании заданий SOS Flare.
Другой
- Устранена проблема, при которой заявленное количество и расположение временных лагерей не всегда соответствовали фактическим данным.
- Изменено расположение некоторых месторождений руды, чтобы их было легче собирать во время езды на Сейкрете.
- – Исправлена проблема, при которой некоторые голосовые строки не запускались должным образом.
- — Исправил различные текстовые проблемы.
- Исправлено несколько других несущественных проблем.
Учитывая размер этого обновления, возможно, нам потребуется ещё один патч для устранения любых потенциальных проблем, которые могут возникнуть после релиза.
Смотрите также
- Как открыть зараженное дерево в Dragon Age: The Veilguard
- Dragon Age: The Veilguard — все заключительные романтические сцены
- Следует ли вам уничтожить руины или разорвать Адру в «Явном»? (Квест «Тени прошлого»)
- Dragon Age: The Veilguard — Луканис — полная противоположность Зеврана
- Как найти все фрагменты тотема в Dawnshore в Avowed
- Как получить уникальный лук The Long Touch в Avowed
- Dragon Age: The Veilguard: руководство для разбойника — лучшие сборки разбойника для Рука
- Как получить смерть святого Антиоха в Kingdom Come: Deliverance 2
- Лучшая сборка мага в Dragon Age: The Veilguard – компаньоны, заклинания, оружие и многое другое
- Квест «Магия древних» в Dragon Age: The Veilguard
2025-04-04 05:33