Новые Elder Scrolls могут сосредоточиться на выборе вместо характеристик, говорит разработчик оригинала Oblivion.

В последнее время ходили разговоры о том, что Bethesda Game Studios могла бы использовать Oblivion Remastered вместо Skyrim с его стильным дизайном для The Elder Scrolls VI. Однако Брюс Несмит, разработчик оригинального Elder Scrolls IV, сомневается в этом.

💸 Время действовать!
ФинБолт расскажет, когда держать, а когда продавать для настоящего роста!

Присоединиться в Telegram

В интервью VideoGamer Несмит предложил, что решения игрока должны преобладать над управлением навыками в The Elder Scrolls VI. Он подчеркнул желание сделать так, чтобы игра не мешала удовольствию от процесса: ‘Мы не хотим, чтобы игра была препятствием’. Такой подход к ролевым играм соответствует современным тенденциям и основной концепции серии The Elder Scrolls, которая строится на развитии персонажа через игровой процесс, а не явного выбора навыков.

/videos/the-oblivion-situation-the-gamespot-show/2300-6465911/

Переиздание версии Oblivion приобрело значительную популярность; Bethesda объявила, что более 4 миллионов игроков уже насладились им. Несмит признает растущую тенденцию среди геймеров возвращаться к классическим RPG с ностальгической точки зрения. Однако он отмечает, что большинство игроков больше заинтересованы в играх, которые предлагают увлекательный геймплей, нежели перегружают статистику и детали.

По словам Несмита, игроки больше всего ценят наличие реальных возможностей внутри игры. Он ссылается на серию Fallout, работая над Fallout 3 и предлагая идеи для его ремейка. ‘Вы можете заметить это в реакции игроков к играм Bethesda’, — объясняет Несмит. ‘Взаимодействие с персонажами и гибкость разрешения квестов в Fallout 3 позволяли множество способов прохождения, в отличие от Fallout 4, где обычно был только один путь к успеху и ограниченные моральные выборы вне основной сюжетной линии, что предпочитают игроки.’

Нэсмит был глубоко впечатлён переизданием ‘Обливиона’, но считал, что ‘remaster’ не полностью передаёт его великолепие. С другой стороны, Тодд Ховард, глава Bethesda Game Studios и креативный директор, объявил о разработке The Elder Scrolls VI после выпуска Oblivion Remastered. Стоит отметить, что Virtuo сотрудничал с Bethesda в этом проекте. Для детального обзора рекомендуем ознакомиться с критикой TopMob по переизданию ‘Обливиона’.

Смотрите также

2025-04-29 17:09