В последнее время ходили разговоры о том, что Bethesda Game Studios могла бы использовать Oblivion Remastered вместо Skyrim с его стильным дизайном для The Elder Scrolls VI. Однако Брюс Несмит, разработчик оригинального Elder Scrolls IV, сомневается в этом.
В мире, одержимом скоростью, мы выбираем силу. Силу фундаментального анализа, долгосрочных стратегий и реальной стоимости бизнеса. Это не гонка, это создание наследия.
Создавать НаследиеВ интервью VideoGamer Несмит предложил, что решения игрока должны преобладать над управлением навыками в The Elder Scrolls VI. Он подчеркнул желание сделать так, чтобы игра не мешала удовольствию от процесса: ‘Мы не хотим, чтобы игра была препятствием’. Такой подход к ролевым играм соответствует современным тенденциям и основной концепции серии The Elder Scrolls, которая строится на развитии персонажа через игровой процесс, а не явного выбора навыков.
/videos/the-oblivion-situation-the-gamespot-show/2300-6465911/
Переиздание версии Oblivion приобрело значительную популярность; Bethesda объявила, что более 4 миллионов игроков уже насладились им. Несмит признает растущую тенденцию среди геймеров возвращаться к классическим RPG с ностальгической точки зрения. Однако он отмечает, что большинство игроков больше заинтересованы в играх, которые предлагают увлекательный геймплей, нежели перегружают статистику и детали.
По словам Несмита, игроки больше всего ценят наличие реальных возможностей внутри игры. Он ссылается на серию Fallout, работая над Fallout 3 и предлагая идеи для его ремейка. ‘Вы можете заметить это в реакции игроков к играм Bethesda’, — объясняет Несмит. ‘Взаимодействие с персонажами и гибкость разрешения квестов в Fallout 3 позволяли множество способов прохождения, в отличие от Fallout 4, где обычно был только один путь к успеху и ограниченные моральные выборы вне основной сюжетной линии, что предпочитают игроки.’
Нэсмит был глубоко впечатлён переизданием ‘Обливиона’, но считал, что ‘remaster’ не полностью передаёт его великолепие. С другой стороны, Тодд Ховард, глава Bethesda Game Studios и креативный директор, объявил о разработке The Elder Scrolls VI после выпуска Oblivion Remastered. Стоит отметить, что Virtuo сотрудничал с Bethesda в этом проекте. Для детального обзора рекомендуем ознакомиться с критикой TopMob по переизданию ‘Обливиона’.
Смотрите также
- Эльдэн Ринг Ночной Рейн: Как Открыть Башни Магов
- Лучшая сборка кровососа в Учане: Опавшие перья
- Серебро прогноз
- Золото прогноз
- Весь доспех в игре ‘Kingdom Come: Deliverance 2’ перечислен
- Элден Ринг Ноктюрн: Руководство по рейду Авгура
- Навыки и система навыков в Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered объяснены
- Dragon Age: The Veilguard — все заключительные романтические сцены
- Найдите все локации энергии Нэтерворлда в Берсеркере: Хазан?
- Список уровней вооружения Wuchang: Падшие перья
2025-04-29 17:09