
Capcom только что выпустила большое обновление для Monster Hunter Wilds на всех игровых платформах. Поскольку приближается годовщина выпуска игры, Capcom продолжает добавлять новый контент и устранять проблемы. Это последнее обновление должно дать игрокам хорошую причину вернуться в игру, если они сделали перерыв.
В мире, одержимом скоростью, мы выбираем силу. Силу фундаментального анализа, долгосрочных стратегий и реальной стоимости бизнеса. Это не гонка, это создание наследия.
Создавать НаследиеОбновление 1.041.00.00 для Monster Hunter Wilds теперь доступно для загрузки, и оно весьма значительное! Capcom включила новые побочные задания и специальные испытания, чтобы игроки могли насладиться ими. Обновление также добавляет новые функции для игровых баз, а также дополнительные кулоны и снаряжение для сбора.
В дополнение к новому контенту, Capcom выпустила крупное обновление для Monster Hunter Wilds, которое включает в себя многочисленные улучшения и исправления. Этот патч касается таких вещей, как баланс оружия и монстров, и устраняет многие ошибки, что приводит к значительно улучшенному игровому опыту.
Вы можете найти полный список изменений в этом новом обновлении для Monster Hunter Wilds в патч-ноутах, ссылка на которые приведена ниже.
Заметки к патчу 1.041.00.00 для Monster Hunter Wilds.

Основные дополнения и изменения
Монстры
- Арх-закаленный Арквельд был добавлен как постоянный Event Quest.
- Добавлены новые квесты сложности 10★ в качестве постоянных событийных квестов для следующих монстров: Arch-tempered Rey Dau, Arch-tempered Uth Duna, Arch-tempered Nu Udra и Arch-tempered Jin Dahaad.
Игрок
- Добавлено новое снаряжение и кулоны.
Прогресс сюжета
- Добавлено специальное задание совместной работы «A Royal Request» для Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection. Это задание станет доступно после достижения HR 9+.
- Добавлено новое побочное задание «Любовь к герою». Это побочное задание станет доступно после завершения дополнительного задания «Призракам нет дела до завтрашнего дня», а затем разговора с Надией и Миной.
Базы и сооружения
- Добавлена новая функция в Melding Pot, позволяющая смешивать материалы Gogma.
- Добавлена новая функция, позволяющая получать случайные ингредиенты в Центре ингредиентов после достижения HR 9.
- В награды за квесты добавлены новые предметы оценки, называемые «Потрепанные амулеты». (Атрибуты полученных Талисманов не изменились. Шанс получения Талисманов высокой редкости увеличивается при использовании Потрепанных амулетов).
- Увеличено максимальное количество Всплывающих Лагерей для Равнины Ветров, Алого Леса и Нефтяной Бассейн. (Это будет разблокировано после разговора с Котом-Мастером Всплывающих Лагерей или Службой Поддержки после завершения задания «Прорастание».)
- Добавлена опция на экране результатов игры в боулинг на бочках, позволяющая сразу же повторить попытку. Также добавлена опция, позволяющая использовать 10 купонов на боулинг на бочках и получить все награды сразу.
- Настроены параметры Бочковых бомб «Цветущая бочка», используемых в боулинге, чтобы они вели себя иначе, чем Большие Бочковые бомбы, используемые в поле. В соответствии с этой настройкой добавлены новые схемы размещения.
- Сокращено время ожидания между бросками в боулинге с бочками, чтобы игроки могли бросить вторую бочку, пока отображаются результаты первого броска.
Система
- Снижена нагрузка на процессор/видеокарту и внесены корректировки для уменьшения нагрузки на игру.
- Добавлены внутренние уровни детализации (LOD) для 3D-моделей, которые автоматически подстраиваются для отображения оптимального качества в зависимости от ситуации, чтобы снизить нагрузку на GPU.
- Оптимизирована обработка времени появления монстров и эндемичных существ для снижения нагрузки на ЦП.
- Добавлен кэш эффектов для снижения нагрузки на ЦП при генерации дублирующихся эффектов.
- Оптимизированные процессы рендеринга для снижения нагрузки на ЦП/GPU.
- Выполнили другие незначительные корректировки для снижения общей нагрузки.
- Следующие 9★ квесты событий стали постоянно доступными:
- Белое чудо
- Высший Берсерк
- Король обезьян
- Суверенный зверь
- Там уходит район
- Добавлено новое особое задание окружения. (Это задание станет доступным после завершения существующих трёх особых заданий окружения, а также квестового события 10★ Arch-tempered Arkveld.)
- При быстром доступе к «Последнему выполненному заданию» на верхней части экрана в счётчике заданий, точка отправления по умолчанию теперь будет установлена на последнюю использованную точку отправления. (Если последняя использованная точка отправления недоступна, игрок начнёт с базового лагеря, как обычно.)
- Отрегулировано отображение событийных заданий, чтобы было понятнее, что игрок находится в автономном режиме на экранах принятия или присоединения к заданию.
- Добавлена кнопка «Обновить» в список результатов поиска квестов SOS Flare.
- Добавлен тайский язык в качестве языка текста. Язык текста можно изменить в опциях главного меню.
- Добавлен латиноамериканский испанский как язык озвучки. Язык озвучки можно изменить в настройках главного меню.
- Добавлена функция «Защита избранных предметов» в настройки в стартовом меню. Она заблокирует кнопку подтверждения для определенных объектов, чтобы игрок не мог использовать предметы, зарегистрированные как избранные. (Примечание: эту настройку можно изменить обратно на «Требовать подтверждение» на том же экране настроек).
- Добавлена кнопка быстрого доступа для проверки деталей перед регистрацией комплектации оборудования для общих комплектаций на экране Списка приглашений.
- Добавлена кнопка быстрого перехода между экраном «Улучшение из коробки» и экраном «Превосходство» в Кузнице.
- Отрегулирован пользовательский интерфейс при приближении игрока к Помощнику по охоте (Вернеру или Гемме) в полевых условиях, что облегчает различение позиций Вернера или Геммы и их охотничьих инструментов.
- Все девять постоянных квестов событий, которые ранее были доступны только для игры онлайн, теперь также доступны для игры в автономном режиме. (Пожалуйста, обратитесь к расписанию квестов событий для получения более подробной информации.)
- Сердце Иудеи (Арх-укрощённый Джин Дахаад)
- Призрак Их Грехов (Гогмазиос) и т.д.
- Все 29 сюжетных заданий, дающих материалы для экипировки и ранее доступных только в течение ограниченного времени, стали постоянными и играбельными в автономном режиме. (Пожалуйста, обратитесь к расписанию сюжетных заданий для получения более подробной информации.)
Разное
- Внесены изменения, которые должны предотвратить толкание охотника Хендлером во время охоты или исследования. Также была добавлена опция, позволяющая полностью скрыть его во время охоты.
Исправления ошибок и корректировки баланса.
Базы и Объекты
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые метки не отображались, а подсчёт очков выполнялся некорректно, если игрок бросал бочку непосредственно перед началом игры в боулинг с бочками.
Монстры
- Исправлена проблема, из-за которой исход схватки за территорию между Лагиакрусом и Раталосом различался у игроков.
- Исправлена проблема, из-за которой уязвимое место появлялось в неправильный момент во время атаки ядовитым газом Ромпополо.
- Исправлена проблема, из-за которой компактные противовиверновые орудия, падающие на землю, иногда не отображались при определенных условиях во время квеста Gogmazios.
- Исправлена проблема в квестах Jin Dahaad, Tempered Jin Dahaad и Arch-tempered Jin Dahaad, при которой при определенных условиях только монстр перемещался в финальную область, блокируя прогресс квеста.
Игрок
- Общее
- Исправлена проблема, из-за которой системные сообщения не отображались корректно при завершении эффекта умения из-за смены оружия игроком.
- Исправлена проблема, из-за которой Фабий мог получать урон от пращи игрока во время специальной атаки Гогмазиоса.
- Sword & Shield
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые предметы временно исчезали из радиального меню при использовании таких предметов, как ловушки, когда меч и щит извлечены.
- Двойные клинки
- Исправлена проблема, из-за которой приземление Фокус-удара с Двойными клинками на Гогмазиосе в воздухе приводило к непредсказуемому перемещению игрока.
- Арбалеты
- Исправлена проблема, из-за которой на артеанском оружии отображались непреднамеренные элементальные эффекты.
- Навыки
- Исправлена проблема, из-за которой при активации навыка «Protective Veil I» появлялась иконка увеличения элементарной устойчивости, хотя навык не должен был давать этот эффект.
- Охотники поддержки
- Исправлена ошибка, из-за которой Охотники поддержки могли стрелять из компактных противовиверновых орудий в стороне от Гогмазиоса во время езды на Сейкрете.
- Исправлена ошибка, из-за которой Охотники поддержки могли остановиться, чтобы вырезать отрубленный хвост Гогмазиоса во время задания.
- Исправлена ошибка, из-за которой Фабиус переставал охранять, если лидер задания менялся во время специальной атаки Гогмазиоса.
- Исправлена ошибка, из-за которой направление охраны Фабиуса отклонялось от предполагаемого направления во время специальной атаки Гогмазиоса.
- Исправлена ошибка, из-за которой Охотники поддержки не укрывались во время мощной атаки Джин Дахаада.
- Исправлена ошибка, из-за которой Охотники поддержки атаковали Омегу Планетес вместо Нерсилы во время зарядки Дельта Атаки.
- Исправлена ошибка, из-за которой Охотники поддержки внутри щита все еще могли получать урон во время Дельта Атаки Омеги Планетес.
- Исправлена ошибка, из-за которой Охотники поддержки не могли войти или выйти из зоны подводного боя во время охоты на Лагиакруса.
Разное
-
- Во время полевого исследования, если игрок наносит значительный урон большому монстру, который не является текущей целью квеста, условия для здоровья, которые могли бы помешать этому монстру стать целью в последующем полевом исследовании, были ослаблены.
- Исправлена проблема, из-за которой ненужные записи в чате (указывающие на то, что монстры покидают локацию) могли отображаться во время Особого Квеста Окружающей Среды, в котором в окружении находится монстр того же вида, что и большие монстры, которые уже предназначены для появления в этом квесте.
- Исправлена проблема, из-за которой текст о Cosmetic DLC Pass не отображался правильно в разделе Add-ons в меню Поддержки.
- Исправлена проблема, из-за которой нельзя было настроить толщину узора для декорации «Whitewing Caparison» в Seikret Customization.
- Добавлено исправление, корректирующее производительность оружия, когда применяются непреднамеренные бонусные комбинации при усилении оружия Artian или оружия Gogma Artian.
- PlayStation 5 – Мы внедрили решение для уменьшения времени загрузки при запуске, когда у пользователя установлено большое количество дополнений.
- Локализации
- Исправлена ошибка, из-за которой ловушки-ямы или шоковые ловушки иногда исчезали после установки в определенных областях Равнины Ветров.
- Исправлена ошибка, из-за которой в определенных условиях во время задания Gogmazios иногда появлялись две пушки Elderbreaker.
- Прочее
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые реплики не воспроизводились должным образом.
- Исправлены различные текстовые ошибки.
- Исправлены другие незначительные ошибки.
Смотрите также
- Южуралзолото ГК акции прогноз. Цена UGLD
- Как получить Windward Aloe — Monster Hunter Wilds
- Прохождение Острова Богов в Dragon Age: The Veilguard
- Как открыть зараженное дерево в Dragon Age: The Veilguard
- Dragon Age: The Veilguard – Почему вам стоит завязать роман с Тааш
- Полное руководство по поиску Небесного царства в игре «Kingdom Come: Deliverance 2»
- Местоположение Хуа Цзею в WWM (Where Winds Meet)
- Элден Ринг Ноктюрн: Руководство по рейду Авгура
- Как получить Стратегический меч в Where Winds Meet
- Открой секреты: Как найти Безоар в игре ‘Kingdom Come: Deliverance 2’!
2026-02-18 21:17