Новое обновление Monster Hunter Wilds, выпущенное 18 февраля, вот что изменилось.

Capcom только что выпустила большое обновление для Monster Hunter Wilds на всех игровых платформах. Поскольку приближается годовщина выпуска игры, Capcom продолжает добавлять новый контент и устранять проблемы. Это последнее обновление должно дать игрокам хорошую причину вернуться в игру, если они сделали перерыв.

В мире, одержимом скоростью, мы выбираем силу. Силу фундаментального анализа, долгосрочных стратегий и реальной стоимости бизнеса. Это не гонка, это создание наследия.

Создавать Наследие

Обновление 1.041.00.00 для Monster Hunter Wilds теперь доступно для загрузки, и оно весьма значительное! Capcom включила новые побочные задания и специальные испытания, чтобы игроки могли насладиться ими. Обновление также добавляет новые функции для игровых баз, а также дополнительные кулоны и снаряжение для сбора.

В дополнение к новому контенту, Capcom выпустила крупное обновление для Monster Hunter Wilds, которое включает в себя многочисленные улучшения и исправления. Этот патч касается таких вещей, как баланс оружия и монстров, и устраняет многие ошибки, что приводит к значительно улучшенному игровому опыту.

Вы можете найти полный список изменений в этом новом обновлении для Monster Hunter Wilds в патч-ноутах, ссылка на которые приведена ниже.

Заметки к патчу 1.041.00.00 для Monster Hunter Wilds.

Основные дополнения и изменения

Монстры

  • Арх-закаленный Арквельд был добавлен как постоянный Event Quest.
  • Добавлены новые квесты сложности 10★ в качестве постоянных событийных квестов для следующих монстров: Arch-tempered Rey Dau, Arch-tempered Uth Duna, Arch-tempered Nu Udra и Arch-tempered Jin Dahaad.

Игрок

  • Добавлено новое снаряжение и кулоны.

Прогресс сюжета

  • Добавлено специальное задание совместной работы «A Royal Request» для Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection. Это задание станет доступно после достижения HR 9+.
  • Добавлено новое побочное задание «Любовь к герою». Это побочное задание станет доступно после завершения дополнительного задания «Призракам нет дела до завтрашнего дня», а затем разговора с Надией и Миной.

Базы и сооружения

  • Добавлена новая функция в Melding Pot, позволяющая смешивать материалы Gogma.
  • Добавлена новая функция, позволяющая получать случайные ингредиенты в Центре ингредиентов после достижения HR 9.
  • В награды за квесты добавлены новые предметы оценки, называемые «Потрепанные амулеты». (Атрибуты полученных Талисманов не изменились. Шанс получения Талисманов высокой редкости увеличивается при использовании Потрепанных амулетов).
  • Увеличено максимальное количество Всплывающих Лагерей для Равнины Ветров, Алого Леса и Нефтяной Бассейн. (Это будет разблокировано после разговора с Котом-Мастером Всплывающих Лагерей или Службой Поддержки после завершения задания «Прорастание».)
  • Добавлена опция на экране результатов игры в боулинг на бочках, позволяющая сразу же повторить попытку. Также добавлена опция, позволяющая использовать 10 купонов на боулинг на бочках и получить все награды сразу.
  • Настроены параметры Бочковых бомб «Цветущая бочка», используемых в боулинге, чтобы они вели себя иначе, чем Большие Бочковые бомбы, используемые в поле. В соответствии с этой настройкой добавлены новые схемы размещения.
  • Сокращено время ожидания между бросками в боулинге с бочками, чтобы игроки могли бросить вторую бочку, пока отображаются результаты первого броска.

Система

  • Снижена нагрузка на процессор/видеокарту и внесены корректировки для уменьшения нагрузки на игру.
  • Добавлены внутренние уровни детализации (LOD) для 3D-моделей, которые автоматически подстраиваются для отображения оптимального качества в зависимости от ситуации, чтобы снизить нагрузку на GPU.
  • Оптимизирована обработка времени появления монстров и эндемичных существ для снижения нагрузки на ЦП.
  • Добавлен кэш эффектов для снижения нагрузки на ЦП при генерации дублирующихся эффектов.
  • Оптимизированные процессы рендеринга для снижения нагрузки на ЦП/GPU.
  • Выполнили другие незначительные корректировки для снижения общей нагрузки.
  • Следующие 9★ квесты событий стали постоянно доступными:
    • Белое чудо
    • Высший Берсерк
    • Король обезьян
    • Суверенный зверь
    • Там уходит район
  • Добавлено новое особое задание окружения. (Это задание станет доступным после завершения существующих трёх особых заданий окружения, а также квестового события 10★ Arch-tempered Arkveld.)
  • При быстром доступе к «Последнему выполненному заданию» на верхней части экрана в счётчике заданий, точка отправления по умолчанию теперь будет установлена на последнюю использованную точку отправления. (Если последняя использованная точка отправления недоступна, игрок начнёт с базового лагеря, как обычно.)
  • Отрегулировано отображение событийных заданий, чтобы было понятнее, что игрок находится в автономном режиме на экранах принятия или присоединения к заданию.
  • Добавлена кнопка «Обновить» в список результатов поиска квестов SOS Flare.
  • Добавлен тайский язык в качестве языка текста. Язык текста можно изменить в опциях главного меню.
  • Добавлен латиноамериканский испанский как язык озвучки. Язык озвучки можно изменить в настройках главного меню.
  • Добавлена функция «Защита избранных предметов» в настройки в стартовом меню. Она заблокирует кнопку подтверждения для определенных объектов, чтобы игрок не мог использовать предметы, зарегистрированные как избранные. (Примечание: эту настройку можно изменить обратно на «Требовать подтверждение» на том же экране настроек).
  • Добавлена кнопка быстрого доступа для проверки деталей перед регистрацией комплектации оборудования для общих комплектаций на экране Списка приглашений.
  • Добавлена кнопка быстрого перехода между экраном «Улучшение из коробки» и экраном «Превосходство» в Кузнице.
  • Отрегулирован пользовательский интерфейс при приближении игрока к Помощнику по охоте (Вернеру или Гемме) в полевых условиях, что облегчает различение позиций Вернера или Геммы и их охотничьих инструментов.
  • Все девять постоянных квестов событий, которые ранее были доступны только для игры онлайн, теперь также доступны для игры в автономном режиме. (Пожалуйста, обратитесь к расписанию квестов событий для получения более подробной информации.)
    • Сердце Иудеи (Арх-укрощённый Джин Дахаад)
    • Призрак Их Грехов (Гогмазиос) и т.д.
  • Все 29 сюжетных заданий, дающих материалы для экипировки и ранее доступных только в течение ограниченного времени, стали постоянными и играбельными в автономном режиме. (Пожалуйста, обратитесь к расписанию сюжетных заданий для получения более подробной информации.)

Разное

  • Внесены изменения, которые должны предотвратить толкание охотника Хендлером во время охоты или исследования. Также была добавлена опция, позволяющая полностью скрыть его во время охоты.

Исправления ошибок и корректировки баланса.

Базы и Объекты

  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые метки не отображались, а подсчёт очков выполнялся некорректно, если игрок бросал бочку непосредственно перед началом игры в боулинг с бочками.

Монстры

  • Исправлена проблема, из-за которой исход схватки за территорию между Лагиакрусом и Раталосом различался у игроков.
  • Исправлена проблема, из-за которой уязвимое место появлялось в неправильный момент во время атаки ядовитым газом Ромпополо.
  • Исправлена проблема, из-за которой компактные противовиверновые орудия, падающие на землю, иногда не отображались при определенных условиях во время квеста Gogmazios.
  • Исправлена проблема в квестах Jin Dahaad, Tempered Jin Dahaad и Arch-tempered Jin Dahaad, при которой при определенных условиях только монстр перемещался в финальную область, блокируя прогресс квеста.

Игрок

  • Общее
    • Исправлена проблема, из-за которой системные сообщения не отображались корректно при завершении эффекта умения из-за смены оружия игроком.
    • Исправлена проблема, из-за которой Фабий мог получать урон от пращи игрока во время специальной атаки Гогмазиоса.
  • Sword & Shield
    • Исправлена проблема, из-за которой некоторые предметы временно исчезали из радиального меню при использовании таких предметов, как ловушки, когда меч и щит извлечены.
  • Двойные клинки
    • Исправлена проблема, из-за которой приземление Фокус-удара с Двойными клинками на Гогмазиосе в воздухе приводило к непредсказуемому перемещению игрока.
  • Арбалеты
    • Исправлена проблема, из-за которой на артеанском оружии отображались непреднамеренные элементальные эффекты.
  • Навыки
    • Исправлена проблема, из-за которой при активации навыка «Protective Veil I» появлялась иконка увеличения элементарной устойчивости, хотя навык не должен был давать этот эффект.
  • Охотники поддержки
    • Исправлена ошибка, из-за которой Охотники поддержки могли стрелять из компактных противовиверновых орудий в стороне от Гогмазиоса во время езды на Сейкрете.
    • Исправлена ошибка, из-за которой Охотники поддержки могли остановиться, чтобы вырезать отрубленный хвост Гогмазиоса во время задания.
    • Исправлена ошибка, из-за которой Фабиус переставал охранять, если лидер задания менялся во время специальной атаки Гогмазиоса.
    • Исправлена ошибка, из-за которой направление охраны Фабиуса отклонялось от предполагаемого направления во время специальной атаки Гогмазиоса.
    • Исправлена ошибка, из-за которой Охотники поддержки не укрывались во время мощной атаки Джин Дахаада.
    • Исправлена ошибка, из-за которой Охотники поддержки атаковали Омегу Планетес вместо Нерсилы во время зарядки Дельта Атаки.
    • Исправлена ошибка, из-за которой Охотники поддержки внутри щита все еще могли получать урон во время Дельта Атаки Омеги Планетес.
    • Исправлена ошибка, из-за которой Охотники поддержки не могли войти или выйти из зоны подводного боя во время охоты на Лагиакруса.

Разное

    • Во время полевого исследования, если игрок наносит значительный урон большому монстру, который не является текущей целью квеста, условия для здоровья, которые могли бы помешать этому монстру стать целью в последующем полевом исследовании, были ослаблены.
    • Исправлена проблема, из-за которой ненужные записи в чате (указывающие на то, что монстры покидают локацию) могли отображаться во время Особого Квеста Окружающей Среды, в котором в окружении находится монстр того же вида, что и большие монстры, которые уже предназначены для появления в этом квесте.
    • Исправлена проблема, из-за которой текст о Cosmetic DLC Pass не отображался правильно в разделе Add-ons в меню Поддержки.
    • Исправлена проблема, из-за которой нельзя было настроить толщину узора для декорации «Whitewing Caparison» в Seikret Customization.
    • Добавлено исправление, корректирующее производительность оружия, когда применяются непреднамеренные бонусные комбинации при усилении оружия Artian или оружия Gogma Artian.
    • PlayStation 5 – Мы внедрили решение для уменьшения времени загрузки при запуске, когда у пользователя установлено большое количество дополнений.
  • Локализации
    • Исправлена ошибка, из-за которой ловушки-ямы или шоковые ловушки иногда исчезали после установки в определенных областях Равнины Ветров.
    • Исправлена ошибка, из-за которой в определенных условиях во время задания Gogmazios иногда появлялись две пушки Elderbreaker.
  • Прочее
    • Исправлена проблема, из-за которой некоторые реплики не воспроизводились должным образом.
    • Исправлены различные текстовые ошибки.
    • Исправлены другие незначительные ошибки.

Смотрите также

2026-02-18 21:17