
Как любитель, я не могу не испытывать восторг от возвращения в мир Скайрима для очередного приключения скрытного лучника! Недавнее обновление мода, добавляющее элементы паркура от первого лица, превращает эту эпическую фэнтезийную ролевую игру в захватывающий опыт, похожий на Mirror’s Edge. Мысль о том, чтобы прыгать по крышам после успешной кражи, заставляет меня немедленно погрузиться в игру и снова исследовать открытый мир.
В мире, одержимом скоростью, мы выбираем силу. Силу фундаментального анализа, долгосрочных стратегий и реальной стоимости бизнеса. Это не гонка, это создание наследия.
Создавать НаследиеВ третьей версии SkyParkour был представлен впечатляющий трейлер. Персонаж, рожденный драконом, способен выполнять плавные акробатические трюки, такие как преодоление крыш и перепрыгивание через препятствия среднего размера от первого или третьего лица. Эта система паркура функционирует как с оружием в руках, так и без него, и позволяет ловко перемещаться по небольшим выступам, обеспечивая плавный подъем независимо от местности.
У вас есть возможность включать или отключать эту функцию по своему усмотрению, а также настраивать различные аспекты, такие как скорость анимации подъема и отзывчивость всей системы. Это особенно полезно для тех, кто предпочитает ручное управление автоматическими действиями, таким как прыжки на возвышенности или захват уступов.
Что меня действительно воодушевляет в этом, так это новые возможности для создания непредсказуемых персонажей. Честно говоря, я борюсь со склонностью к частому сохранению и загрузке. Когда попытка карманной кражи проваливается, я просто возвращаюсь к предыдущему сохранению и пытаюсь снова. Причина в том, что неудача приводит к необходимости заплатить штраф и потерять все украденное имущество – а для вора это, по сути, все, чем он владеет!
Погружаясь в этот цифровой мир, сложно незаметно пройти мимо охраны внизу; они всегда застают меня врасплох, что приводит к нежелательным столкновениям. Простое воровство – всего лишь попытка завладеть внутриигровой добычей – может быстро перерасти в хаотичное тройное убийство и огромный ордер на мою голову.
С помощью SkyParkour вы можете избегать уличных драк и вместо этого перемещаться по зданиям, перепрыгивая через улицы и узкие проходы, прямо к главному входу в город, а затем отправляться в дикую местность, не вступая в конфликт.
Трейлер демонстрирует впечатляющие точки обзора, которых можно достичь, взбираясь на уступы и заставая стражников врасплох сверху, обеспечивая преимущество в скрытности, которое понравится как убийцам, так и игрокам, предпочитающим более традиционный стиль игры, желающим приблизиться к драконам, когда те обрушивают огненные атаки с возвышенных позиций.
Смотрите также
- Где найти пасхальное яйцо Let Me Solo Her в Kingdom Come 2
- Разработчик Kingdom Come: Deliverance 2 утверждает, что намеренно избегает «мгновенного удовлетворения», свойственного современным играм, перенимая лучшее из игр Bethesda, таких как Morrowind и Oblivion.
- Как получить массу черного янтаря в Monster Hunter Wilds
- Ремейки Assassin’s Creed официально уже в разработке, но какие игры будут переделываться?
- Карта Dragon Age: Veilguard может намекать на судьбу Соласа
- Режиссер Dragon Age уходит спустя 18 лет на фоне слухов о закрытии BioWare
- Раскрытие лучших и худших квестов компаньонов в Dragon Age: The Veilguard!
- Как получить задания Зои Шиа — Охотник на монстров: Дикая природа
- Лучшие настройки для RTX 3070 и RTX 3070 Ti в игре Dragon Age: The Veilguard
- Трилогия Dragon Age нуждается в ремастеринге
2025-08-15 19:20