Как команда Monster Hunter Wilds выбирает своих монстров – IGN First

В этом разговоре с Канаме Фудзиокой, бывшим директором оригинальной Monster Hunter, а теперь исполнительным директором и арт-директором Wilds, а также Юей Токудой, директором Monster Hunter: World и Wilds, мы углубляемся в сложные процедуры, которые новые и повторяющиеся существа прошли перед своим дебютом в Wilds. Дискуссия в первую очередь вращается вокруг творческих процессов и процессов отбора, стоящих за этими преобразованиями.

В мире, одержимом скоростью, мы выбираем силу. Силу фундаментального анализа, долгосрочных стратегий и реальной стоимости бизнеса. Это не гонка, это создание наследия.

Создавать Наследие

Смотрите также

2025-01-22 01:26