Фантом Блэйд Зер похож на Resident Evil, но с клинками вместо душистой игры.

Подведение итогов

  • Фантом Блэйд Зеро передает уровень дизайна до Элден Ринг и объединяет элементы из трех игр.
  • Игра демонстрирует бои из серии Devil May Cry и атмосферу Resident Evil.
  • Уникальный геймплей выделяет её среди рынка, перенасыщенного играми в жанре Soulslike.

Как опытный игрок в видеоигры, я заметил, что Phantom Blade Zero может визуально напоминать такие игры как Elden Ring или Lies of P. Однако когда речь заходит о механике геймплея, этот экшен отличается от традиционных формул, которыми следуют упомянутые игры.

🔥 Будь среди лучших!
Криптоклуб – сообщество для тех, кто живёт криптой и делится инсайтами!

Присоединиться в Telegram

Как преданный поклонник, должен признать: несмотря на то что разработчик S-Game признает заимствование вдохновения из предыдущих игр FromSoftware, основной источник вдохновения для их шедевра оказался неожиданностью. Оказывается, режиссер игры был более вдохновлен франшизой ужасов.

Phantom Blade Zero использует три игры в качестве основных столпов геймдизайна.

Представитель игры заявил, что хотя она и не может быть классифицирована как игра в духе серии Souls, её дизайн уровней явно вдохновлён предшествующими выпусками FromSoftware до выхода Elden Ring, особенно сосредотачиваясь на тесно связанных и сложных планировках.

Кроме того, основная структура этой игры основана на элементах, схожих с тремя разными играми: боевая система напоминает Devil May Cry, дизайн уровней подобен той что в играх серии Souls, атмосфера и нарратив напоминают Resident Evil.

В интервью GamesRadar игровой директор Phantom Blade Zero Лян Дуаньлинь разъяснил: «Первоначально люди думали, что мы создаем игру в стиле Souls-like. Чтобы продемонстрировать нашу уникальную систему боя для основной игры, мы показывали эти боевые демки. Однако некоторые сформировали иное впечатление – они считают это hack-and-slash без сюжета, но это не соответствует действительности. Она ближе к Resident Evil, предлагая бои с использованием клинков вместо стандартных элементов survival horror.»

Чтобы подробнее описать свою идею, Лян пояснил: ‘Мы стремимся включить элементы, которые являются полезными и увлекательными для нашего проекта – кунг-фу фильм с элементами исследования и развития персонажей. Это может включать исследование, напоминающее игры из серии Souls, атмосферные составляющие вроде тех в Resident Evil или боевые стили от игр типа hack-and-slash. Однако мы стараемся обеспечить единообразие общего впечатления и избежать случайной коллекции несвязанных частей.’

Эта идея определенно привлекает мое внимание, особенно учитывая количество игр в жанре Souls-подобных, доступных сейчас. Проще говоря, это весьма уникально среди этих популярных игровых жанров.

Чтобы убедиться, что Phantom Blade Zero не похожа на игру в стиле Souls, необходимы дополнительные доказательства. Ранее проведенные тесты прошлого года показали, что игра рассчитана на более быстрый геймплей по сравнению с Elden Ring. Однако это также делает защитные бои проще для начинающих игроков. Парирование кажется менее строгим, а блокировка в целом проста. Нажатие кнопки блокировки предотвращает урон от большинства вражеских атак, хотя при этом расходует стамину, не позволяя проводить мощные контратаки (легкие атаки не требуют стамины). Тем не менее, это значит, что вам не всегда придется полагаться на быстрые блоки.

Игра Phantom Blade Zero пока не имеет подтвержденной даты релиза, но запланирована на дебют в 2025 году для обеих консолей PlayStation 5 и ПК.

Смотрите также

2025-04-20 23:08