Фанаты разгневаны: вампиры в ремастере The Elder Scrolls Online слишком сложны для прохождения.

Приблизительно месяц прошел с момента релиза ‘The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered‘, и она уже является одной из самых продаваемых игр в 2025 году. И новички, и опытные игроки хвалят ее за великолепные визуальные эффекты и точное воссоздание RPG от 2006 года.

💸 Время действовать!
ФинБолт расскажет, когда держать, а когда продавать для настоящего роста!

Присоединиться в Telegram

Однако интригующее открытие для игроков в ремастере Обливиона состоит в том, что опыт быть вампиром в этой игре сильно отличается от того, что они себе представляли. В отличие от азарта, который она предлагала во времена Скайрима, роль вампира ощущается скорее как восхождение на вершину горы, нежели как путешествие к власти в ремастере Обливион.

Ремейк The Elder Scrolls IV: Oblivion сделал жизнь вампира сложной.





В мире «The Elder Scrolls» понятие вампиризма присутствовало с момента выхода игры «The Elder Scrolls II: Daggerfall». Тогда эта концепция была сложной и увлекательной, включала разветвлённые родословные и уникальные способности. Однако по мере развития франшизы мы считаем, что механизм стал проще. К примеру, в игре «Скайрим», стать вампиром оказалось довольно просто. Можно было свободно перемещаться днём, без проблем питаться спящими персонажами и даже превратиться в Лорда Вампиров благодаря специальному древу умений. В этой переработанной версии я старался сохранить оригинальный смысл, делая текст более живым и понятным.

Вау, ты знал, что в The Elder Scrolls V: Skyrim — Anniversary Edition, если полностью превращаешься в вампира, игра глючит и делает тебя лысым до тех пор, пока ты не вылечишься? Сумасшествие, правда? — rebs 🔻|| spoilers severance (@sawbors) 25 апреля 2025

Вместо оригинальной версии, ‘Oblivion Remastered’ воскрешает более суровый и антиквитированный тип вампиризма, что многих геймеров застало врасплох. Основная критика? Чувствительность к солнечному свету. В ‘Oblivion Remastered’ вампиры получают постоянный урон от воздействия солнца до такой степени, что проводить время на улице в дневное время может быть смертельно.

Reddit пользователь U/LoTheReaper элегантно выразил наши общие чувства своим постом под названием «Я презираю жизнь вампира». В своем посте он продолжил обсуждать неудобства вампирской жизни в «Remaster Oblivion»: «Быть вампиром неоднократно мешает моему умению телепортироваться, общаться с другими, прогуливаться при солнечном свете и наслаждаться дождем.»

Плюсы и минусы не стоят того, что стоит по сравнению со Скайримом.

В игре Oblivion Remastered, когда вы берёте на себя роль вампира, вам станут доступны различные улучшения характеристик и сопротивлений. Это может варьироваться от усиленной Силы и Скорости до полной невосприимчивости к болезням и парализации. Кроме того, по мере развития вашего вампиризма через четыре стадии, вы откроете уникальные способности, такие как ночное зрение и невидимость. Однако, судя по отзывам фанатов, эти преимущества сопряжены с существенной ценой.

1. Улучшенные механики геймплея с системой прокачки, сочетающей элементы из Skyrim и Oblivion. 2. Добавлены новые озвучивания и диалоги. 3. Все классические юмористические реплики оригинальной игры сохранены. 4. Визуальная составляющая полностью переработана с нуля. 5. …и все остальное также было модернизировано! — Synth Potato (@SynthPotato) Апрель 22, 2025

В течение каждых 24 часов без поддержания статуса вампира прогрессирует, что в конечном итоге приводит к тому, что Неигровые Персонажи (NPC) начинают отвергать его и подвержены воздействию солнечного света, который вреден. Чтобы поддерживать свой статус, игрокам необходимо тайно проникать в дома и поглощать кровь спящих NPC. Эта игровая механика не только трудозатратна, но и опасна: если вас обнаружат, стражники немедленно нападут без предупреждения. На данный момент мы не уверены, что усилия оправдывают возможные последствия.

Многие сторонники высказываются в поддержку этой системы, подчеркивая, что метод, использованный в ‘Обливионе’, более тесно соответствует изначальному духу франшизы. Как выразился пользователь Reddit u/Sultrysisyphus: ‘Вампиризм — это не кратчайший путь или хак, а болезнь.’ В отличие от ‘Скайрима’, где вампиризм был по сути фантазией о силе, в ‘Обливионе’ он кажется сложным элементом геймплея.

Несмотря на такие проблемы не помешавшие успеху игры, все верно! «Oblivion Remastered» зарекомендовала себя как настоящий хит, набрав свыше четырех миллионов игроков за первые три дня и заняв место среди самых продаваемых игр 2025 года. Однако когда дело доходит до наших любимых вампиров, реакция фанатов кажется менее восторженной.

Смотрите также

2025-05-19 11:43