С учетом нарастающих ожиданий в связи с выходом «Elden Ring Nightreiyn», важно соответствующим образом корректировать свои ожидания для этого спин-оффа. Учитывая репутацию компании FromSoftware за качество, ожидается, что ««Elden Ring Nightreiyn» будет стремиться соответствовать инновационности своих предшественников. Тем не менее, необходимо признать, что эта игра может значительно отличаться от ««Elden Ring», и признание этих различий может означать разницу между разочарованием или удовлетворением.
🌙 Готов к лунным высотам?
CryptoMoon покажет, когда крипта готова взлететь – поднимайся к звёздам!
Причина популярности Elden Ring может заключаться в его впечатляющей боевой системе, захватывающей истории и потрясающей графике. Однако выделяется основная особенность — аспект исследования. В Elden Ring ключевую роль играют самостоятельное открытие мира игроков, так как The Lands Between полны тайн и не имеют маркеров на карте, целей или ведущих NPC. Хотя некоторые решения дизайна могут показаться запутанными или менее удобными для пользователя по сравнению с другими AAA-играми открытого мира, эти неоптимальные элементы фактически усиливают особенности открытой игровой вселенной, предоставляя настоящее ощущение приключения. Когда игроки исследуют мир, это ощущается как захватывающее путешествие, а не выполнение списка задач, что часто встречается во многих играх.
Elden Ring: Nightring будет предлагать гораздо меньшую свободу действий игрокам, чем Elden Ring.
Кооператив в Эльден Ринг: Ночной Райн и дизайн Roguelike по своей природе ограничивающие
Неясно, будут ли в многопользовательском аспекте Elden Ring Nightreiyn ограничения расстояния, такие как автоматический респавн игрока при отдалении от группы. Однако учитывая потенциальный хаос, который мог бы возникнуть, если все три кооперативных игрока окажутся на противоположных концах карты, кажется правдоподобным включить подобные ограничения. 便说一句, независимо от наличия жестких ограничений по расстоянию, вероятнее всего, игра найдет другие способы удерживать игроков вместе. Например, уровень сложности может регулироваться в зависимости от числа игроков в игре, делая одиночную игру чрезмерно сложной при наличии других участников. Это подразумевает, что большинство кооперативных геймеров скорее должны будут работать сообща, чем исследовать местность отдельно.
В игре Elden Ring игроки могут свободно перемещаться и исследовать огромный игровой мир без временных ограничений или препятствий, вызванных наступающими смертоносными туманами или третьими сторонами с собственными мыслями, целями и интересами. Но в Nightreiyn исследование будет подвержено влиянию этих элементов, создавая уникальный игровой опыт, который может не понравиться каждому поклоннику Elden Ring.
В Ноктрейн свобода игрока не ограничивается только игровой картой; даже фиксированные типы персонажей способствуют более индивидуальному и заранее определенному игровому опыту, в отличие от того, который формируется самими игроками.
Elden Ring: NieR Reincarnation не сохранит свободу выбора игрока, которую предлагает Elden Ring, и это нормально
Во многих игровых сообществах ‘свободу’ часто отождествляют с ‘качеством’, что кажется логичным, учитывая, что кто же будет против свободы? Однако каждая игра имеет определенные ограничения, и эти аспекты дизайна игры не всегда полностью понимаются. Ограничение свободы может удивительным образом улучшить удовольствие от игры, вынуждая игроков сталкиваться с определенными ситуациями, тем самым побуждая их исследовать новые тактики и наслаждаться более насыщенным и отточенным игровым или повествовательным опытом.
Такие игры, как Bloodborne и Sekiro продолжают привлекать внимание геймеров по всему миру, даже с появлением масштабного Elden Ring. Линейный характер этих игр не является недостатком, а скорее неотъемлемой частью их уникальной привлекательности. Что касается идентичности Nightreiin в ‘Elden Ring’, остаётся только предполагать, но вероятно, более структурированный дизайн будет ключевым элементом. Это не обязательно плохо при условии, что игроки понимают природу игры с самого начала.
Смотрите также
- Как найти все фрагменты тотема в Dawnshore в Avowed
- Как открыть зараженное дерево в Dragon Age: The Veilguard
- Dragon Age: The Veilguard — все заключительные романтические сцены
- Коды и консольные команды Dragon Age Origins
- Как исправить Kingdom Come Deliverance 2 застрял в главном меню
- Dragon Age: The Veilguard — Луканис — полная противоположность Зеврана
- Признанный – все, что вам нужно знать
- Следует ли вам уничтожить руины или разорвать Адру в «Явном»? (Квест «Тени прошлого»)
- Kingdom Come Deliverance 2 Полное управление для ПК и контроллера
- Лучший билд боевого мага в игре Elder Scrolls Oblivion
2025-04-19 17:36