Подробности BioWare о Dragon Age: The Veilguard, географических особенностях ПК и опциях контроллера

Я никогда не понимал прелести сверхшироких мониторов. Я смею смело утверждать, что существует такое понятие, как «Слишком широкий», точка, за которой дополнительное визуальное пространство становится пустой тратой электричества, если только вы не смотрите на экран парами. Я могу только предположить, что люди, использующие сверхширокие мониторы, живут в постоянном страхе перед фланговыми маневрами и требуют максимального периферийного зрения. Имейте в виду, я обычно играю в игры, держа нос на расстоянии примерно 10 сантиметров от экрана. Забудьте о флангах: меня беспокоит перспектива появления снайперов впереди.








