Dragon Age 2: причины, почему его недооценивают
После выхода Dragon Age: Origins создать продолжение, должно быть, было довольно сложно. Как можно создать такую подробную и обширную игру, как оригинальная Dragon Age, которая позволяет игрокам развивать персонажа с той же глубиной и свободой, что и в настольной игре? Для Bioware или, по крайней мере, для тех, кто курирует Bioware из EA, решением было упростить игру до ролевой игры (ARPG) с большим упором на боевые действия, сопровождаемые озвучкой, кинематографическими сценами и взрывными эффектами.