Разработчики Dragon Age: The Veilguard объясняют отмененные планы по многопользовательской игре

Ни для кого не секрет, а скорее открытое понимание того, что процесс создания четвертой игры Dragon Age был полон проблем. Длительный десятилетний перерыв между Dragon Age: Inquisition и его продолжением служит убедительным свидетельством того, что за кулисами дела шли не гладко. Недавно BioWare раскрыла некоторую информацию о том, что именно вызвало эти трудности.








