Маэстро Dragon Age говорит, что ЕА всегда говорила о гипотетической ‘пещере ботаников’, полной преданных фанатов RPG-игр, которые будут ‘всегда появляться’, поэтому не нужно было стараться угодить им

В интервью GamesRadar+ бывший сотрудник BioWare Дэвид Гейдер рассказал, что его предпочтения в отношении игровой механики со временем устарели с точки зрения Electronic Arts. Он упомянул, что внутри команды Dragon Age он был весьма активен и часто выступал за традиционные игровые механики. Однако этот подход не нашел поддержки в более широком контексте EA.







