Бывший продюсер Mark Darrah предполагает, что BioWare и другие студии и IP могут быть проданы после того, как EA стала частной компанией.

Новости быстро распространились по миру видеоигр, и многие эксперты, создатели игр и репортеры предвидят дальнейшие сокращения рабочих мест в издательских компаниях, поскольку EA работает над управлением своим долгом в 20 миллиардов долларов (и процентами по нему). Теперь, Mark Darrah, бывший исполнительный продюсер в BioWare, недавно выпустил экшен-RPG Eternal Strands в Yellow Brick Games в начале этого года, и она добилась умеренного успеха.

EA может продать студии после финансируемой Саудовской Аравией и Кушнером сделки на 55 миллиардов долларов, говорит бывший продюсер Dragon Ball: «Трудно представить, чтобы BioWare перешла от очень прогрессивных сообщений к противоположным».

К сожалению, он считает, что эта ситуация приведет к дальнейшим сокращениям рабочих мест в отрасли. Кажется, это происходит снова. К сожалению, все это приведет к еще большим сокращениям в отрасли. Ах, это происходит снова.

Игра от EA взлетела в чартах Xbox после того, как стала бесплатной.

В конце прошлого месяца, конкретно 28 августа, EA и Microsoft представили ‘Вестник Завесы’ в подписке Xbox Game Pass Ultimate и Xbox Game Pass для ПК. К сожалению, она пока не добавлена в Xbox Game Pass Standard или Xbox Game Pass Core. Тем не менее, несмотря на это, ей удалось привлечь значительное количество заинтересованных игроков. Как сообщает True Achievements, ролевая игра от BioWare привлекла более чем в 15 раз больше игроков с момента выхода в Game Pass. После отсутствия в чарте самых популярных игр для Xbox с момента запуска, она вновь появилась на 33-м месте. Хотя мы не знаем, сколько игроков продолжают играть в ролевую игру от BioWare, очевидно, что интерес к ней очень высок.

Количество игроков в Dragon Age: The Veilguard значительно выросло.

На протяжении периода после выхода, Electronic Arts (EA) активно работала над тем, чтобы игра достигла широкой аудитории. Они достигли этого, предлагая значительные скидки во время распродаж, делая её бесплатной для подписчиков PlayStation Plus и теперь, включив её в библиотеку Xbox Game Pass Ultimate. Эти стратегии привели к значительному увеличению числа игроков в игру.

Сегодня состоялся запуск Dragon Age: The Veilguard в Xbox Game Pass.

«Защитники Завесы» — четвёртая игра в популярной серии ролевых игр, разработанная BioWare, вышедшая 31 октября 2024 года. Сюжет вращается вокруг персонажа по имени Рук, который вместе с группой отправляется в путешествие по Тедасу, чтобы сорвать планы злобных сил, появившихся после разрушения Завесы, как показано в названии.

Бывший продюсер BioWare Марк Дарра считает, что студия не смогла ‘подготовить’ фанатов к тому, насколько сильно отличалась вторая часть серии от первой: «Люди смотрят на нее и думают: ну и что это не Dragon Age: Origins 2, чем она и является».

Говоря о проектах, которыми он особенно гордится, Дарра упомянул, что, возможно, возглавляет список игра из серии «Эпоха Дракона». Это связано не с тем, что качество этой игры было лучшим, над которым он когда-либо работал, а скорее с тем, что она была завершена в сложных обстоятельствах, и он очень гордится тем, чего его команда смогла достичь за это время.

Неудачная презентация Dragon Age от BioWare могла бы спасти франшизу

В недавнем интервью бывший продюсер BioWare Марк Дарра сообщил, что перед выпуском Dragon Age: The Veilguard компания BioWare предложила сборник ремейков и обновлений для серии. Их план включал в себя полный ремейк оригинальной игры и обновления для других игр, чтобы возродить франшизу. К сожалению, EA не стала реализовывать эту идею. Однако, учитывая предстоящий выпуск Dragon Age: The Veilguard, некоторые полагают, что отказ от этой инициативы мог быть упущенной возможностью.

Узнать, что EA отказалась от ремастера Dragon Age на ранней стадии, меня разочаровало, потому что Mass Effect Legendary Edition доказала, чего можно добиться для серии RPG

Дарра упомянула концептуальную идею, которую обсуждали, и услышав о ней, я еще больше хочу ремастер.

100 причин, почему первые 3 игры Dragon Age заслуживают ремейк

Существует множество аргументов в пользу того, чтобы EA и BioWare переиздали серию Dragon Age на уровне Mass Effect Legendary Edition; однако, если они в настоящее время перегружены, есть несколько других разработчиков, способных и готовых достойно поработать над этой любимой игровой франшизой. Честно говоря, я могу придумать тысячу причин для этого, но не уверен, что наша платформа сможет обработать такой обширный список. Тем не менее, можете звать меня Андрастианцем, потому что я планирую представить эти 100 причин у дверей Храма, BioWare и EA (хотя только в цифровом виде, конечно). Чтобы внести ясность: важность каждой причины не ранжирована в каком-либо определенном порядке.

Бывший продюсер BioWare Марк Дарра считает, что ремастеры Dragon Age — лучшая надежда для будущего серии, но я сомневаюсь, что у EA и BioWare хватит сил на это.

Бывший сотрудник BioWare считает, что переиздание первых трех игр Dragon Age может стать ключом к дальнейшему успеху серии, однако он отмечает, что этот проект столкнется со значительными трудностями по сравнению с получившей признание критиков Mass Effect Legendary Edition.