Mass Effect 5 избежала ошибок Veilguard, но сможет ли BioWare добиться успеха?

Хотя в серии Mass Effect были достигнуты захватывающие успехи, недавние трудности, с которыми столкнулась студия во время своих предыдущих игр, не вселяют в нас оптимизма. Запуск Anthem в 2019 году, игры с живым сервисом, был попыткой, которая не совсем соответствовала опыту BioWare в однопользовательских ролевых играх. Хотя это было не так катастрофично, как выпуск их игры 2024 года, Concord, Anthem все же представлял собой значительную неудачу для студии. Аналогичным образом, разработка и окончательный выпуск Veilguard также были затронуты этим стремлением к играм с живым сервисом, что привело к многочисленным трудностям, которые повлияли на финальную версию игры.

Ghost of Yōtei имеет больше общего, чем вы думаете, с Dragon Age: The Veilguard & Anthem, и это может обернуться проблемами для Sucker Punch

В этом сценарии риски значительны, как и ожидалось. Но внезапно, во время, казалось бы, гладкой поездки, было объявлено, что в проекте участвуют два сценариста из «Dragon Age: The Veilguard» и «Anthem», что вызвало некоторое беспокойство. Эти сценаристы несут в себе некоторую историю, и, учитывая, насколько важна сюжетная линия для такой игры, это стоит отметить.

Директора и все сценаристы Dragon Age: The Veilguard больше не работают в BioWare

Такая ситуация возникла из-за нескольких факторов: некоторые разработчики ушли во время производства, пострадали от увольнений 2023 года, ушли после выпуска The Veilguard и совсем недавно стали частью реструктуризации BioWare. Следовательно, похоже, что никто из людей, которые внесли свой вклад в историю The Veilguard, все еще не работает в компании, что также относится к предыдущим играм, таким как Dragon Age: Inquisition, Dragon Age 2 и Dragon Age: Origins.

«Dragon Age не умерла, потому что теперь она ваша», — успокаивает фанатов бывший автор BioWare: «EA/BioWare владеет интеллектуальной собственностью, но вы не можете владеть идеей»

Сегодня со мной поделилась сокровенной мыслью из Камю одна шикарная французская персона: «Даже среди суровой зимы я обнаружил в себе неукротимое тепло». (В конце концов, кто олицетворяет стойкость так, как французы, не так ли?), Чи, известный своим вкладом в Dragon Age, начиная с Origins, опубликовал на Bluesky пост в ответ на пользователя, сетующего на уход Dragon Age. «Мы переживаем эти трудности вместе. Это подавляюще, везде.

Поскольку BioWare переключает внимание на Mass Effect 5 на фоне увольнений, это ощущается как горько-сладкий конец эпохи Dragon Age

Как преданный геймер, я не могу скрыть своего волнения по поводу подтверждения BioWare, что они с головой ныряют в Mass Effect 5. Однако, прочитав о реструктуризации их студии на IGN, у меня защемило сердце. Кажется, это изменение, которое, как сообщается, привело к досадному увольнению некоторых ветеранов-разработчиков, вдохнувших жизнь в серию Dragon Age, которую мы все обожаем, ощущается как рассвет новой главы для Mass Effect, который может также стать закатом путешествия Рука в Dragon Age.

Dragon Age теперь принадлежит фанатам, говорит журналист BioWare

В этом развитии то, что осталось от BioWare, теперь будет работать исключительно над Mass Effect, что вызывает разочарование среди энтузиастов Dragon Age, которые опасаются, что вероятность появления еще одной игры может быть минимальной. Однако ветеран-писатель Dragon Age Шерил Чи дает проблеск надежды: пока фанаты продолжают демонстрировать свою страсть к Dragon Age, она не будет считаться угасшей.

В связи с сообщениями о сокращениях в BioWare бывший сценарист Dragon Age просит фанатов не беспокоиться: «DA не умерла, потому что теперь она ваша»

Чи перешел в Motive Studio после ухода из BioWare. Было тяжело наблюдать, как его команда уменьшалась в течение последних двух лет, продолжая работать, но он остается на работе, что является облегчением.

Игровые новости: Разработчики Dragon Age уволены, поскольку BioWare сосредоточилась на Mass Effect

Для многих энтузиастов Dragon Age известие об увольнениях в BioWare ощущается как сильный удар под дых. С момента своего дебюта эта серия славилась созданием одних из самых захватывающих игровых миров и захватывающих сюжетных линий в истории RPG. Однако с уходом нескольких важных членов команды будущее игр Dragon Age остается неопределенным. Хотя реструктуризация в игровых компаниях является обычным явлением, акцент на Mass Effect вместо Dragon Age кажется многим тревожным. Как лаконично выразился один пользователь Reddit, это изменение может потенциально означать «конец BioWare», если они не смогут вернуть себе магию повествования, которая когда-то сделала их легендарными. Напряжение среди фанатов, которые борются со своей привязанностью к франшизе и беспокоятся о ее будущем, заметно в обсуждениях в subreddit.

Игровые новости: Разработчики Dragon Age уволены, поскольку BioWare сосредоточилась на Mass Effect

Новость об увольнениях в BioWare вызвала бурную дискуссию среди фанатов и аналитиков отрасли. По сути, большая часть разговоров вращается вокруг неизбежного факта, что игровой мир движим не только творческими амбициями, но и сложными деловыми решениями. Как выразился один пользователь: «Я ненавижу, когда кто-то теряет работу, но именно это и происходит, когда игра проваливается. При таких высоких затратах на разработку они не могут продолжать поддерживать студии, которые постоянно терпят неудачу». Этот комментарий лаконично выражает финансовое напряжение, влияющее на выбор студий, таких как BioWare, где творческие начинания могут неожиданно обернуться финансовым кошмаром. Он подчеркивает мрачную реальность: крах студии — это не только результат творческих ошибок, но и необходимость обеспечения финансовой жизнеспособности.

Ветераны BioWare подтверждают, что EA уволила их, включая старших разработчиков Dragon Age и Mass Effect

После обнародования плана реструктуризации студии Трик Уикс и Карин Уикс, оба уважаемые ветераны BioWare, публично объявили о своем уходе через Bluesky. Примечательно, что Трик Уикс был сценаристом всех игр и дополнений в оригинальной трилогии Mass Effect, Dragon Age: Origins и Inquisition, а совсем недавно был ведущим сценаристом Dragon Age: The Veilguard. С другой стороны, Карин Уикс была редактором в нескольких проектах BioWare, таких как Mass Effect 2, 3 и Andromeda, Dragon Age: Origins, DA2, Inquisition, Anthem, Star Wars: The Old Republic и других.