Если Oblivion – лишь последняя из множества переизданий, у Bethesda и Virtuos есть возможность, которую стоит рассмотреть.

Хотя дополнительных переизданий пока не анонсировано, если Virtuos и Bethesda решат взяться за очередную игру из серии, перед ними встанет критически важное решение с потенциально огромными последствиями. Один из вариантов – пойти по более безопасному пути, используя Unreal Engine 5 для улучшения графики Skyrim. Однако есть и другой, более старый проект в серии, который преданные поклонники мечтают увидеть обновленным уже более двух десятилетий. Выбор этого пути был бы рискованнее и потребовал бы от разработчиков больших усилий, чем для переиздания Oblivion.








