Письмо от директора Monster Hunter Wilds от августа 2025 года раскрывает потенциальные внутриигровые возможности, связанные с оружием, и многое другое

Ежемесячное обновление от режиссера содержит обзор многочисленных изменений, улучшений и потенциальных функций, которые появятся в ближайшее время, включая подготовку к улучшению версии для Steam и перспективные элементы для обновления Title Update 4, запланированного на эту зиму. Если вы пропустили детали патча для предстоящего обновления, обязательно ознакомьтесь с ними. Кроме того, в новейшей системе Талисманов выполнение заданий с участием 9 конкретных монстров вознаградит вас предметом оценки Светящийся камень в рамках задания.

Наследие кузницы может стать наковальней для самых востребованных функций Kingdom Come: Deliverance 2

Ожидается, что Legacy of the Forge предложит игровой опыт, похожий на DLC From the Ashes для Kingdom Come: Deliverance, где игроки могли строить и управлять деревней. Следовательно, предстоящий DLC для Kingdom Come: Deliverance 2 может включать управление кузницей для получения активного или пассивного дохода. Однако также ожидается, что будут доступны и дополнительные возможности пассивного дохода, наряду с долгожданной функцией: жильем для игроков. Даже если Legacy of the Forge предоставит эти функции, он все равно может включать многочисленные улучшения качества игрового процесса, о которых сообщество просит с момента запуска игры в феврале.

После того, как я облетел полмира, чтобы поиграть в мою самую ожидаемую экшен-RPG, я убежден, что Black Myth Wukong был лишь началом для китайских игр с большим бюджетом

Различные мелкие детали в игре «Призрачное лезвие ноль», особенно отсутствие главного героя к лестницам, тонко отражают персонажа, которого вы контролируете, и предполагаемые чувства либо неловкости, либо расширения прав и возможностей при взаимодействии с определенными элементами управления. Это немедленное наблюдение было сделано из -за очевидного игнорирования главного героя для лестниц в качестве концепции в игре.

Обзор Wuchang: Fallen Feathers: Китай представляет свежий soulslike

Как преданный поклонник, я хотел бы выделить три различных аспекта, которые отличают Wuchang от многих Soulslike: 1) В отличие от некоторых игр в этом жанре, Wuchang предлагает насыщенный сюжетный опыт с большим количеством диалогов, рисуя чёткий и захватывающий мир, а не полагаясь на расплывчатое миростроение. 2) В отличие от традиционных Soulslike, уклонение играет здесь ключевую роль, делая уклонение от атак более важным, чем парирование. 3) Боевая система в Wuchang ощущается невероятно плавной, в отличие от других игр, где атаки могут казаться скованными или жёсткими. Это отличает Wuchang и предлагает свежий взгляд на опыт экшн-RPG. Эти различия играют Wuchang на руку, поскольку, хотя сюжет может быть не таким захватывающим, как у некоторых лидеров жанра, его уникальная боевая механика помогает выработать собственную идентичность в мире Soulslike.

Фестиваль Monster Hunter Festа 2025 анонсирован на Парижскую игровую неделю.

Предстоящее мероприятие представляет первую европейскую версию чемпионата Monster Hunter Wilds. В ходе этого соревнования участники смогут объединяться с другими посетителями, чтобы выполнить уникальную миссию в Wilds и получить награды. Кроме того, посетители получат доступ к эксклюзивным товарам. Более того, продюсер Рёзо Цуджимото и режиссер Юя Токуда примут участие в специальных мероприятиях. Capcom поделится дополнительными подробностями о мероприятии по мере приближения даты.

Skyblivion возвращает нам целый город, который был вырезан из Oblivion 19 лет назад, и перерабатывает наименее любимую часть оригинальной RPG с помощью нового ландшафта, вдохновленного Elder Scrolls Online

В захватывающем объявлении, названном «The Last Leg Before LAUNCH» (спасибо PC Gamer), драматический рассказчик делится свежими инсайдами о Skyblivion и в процессе предлагает нам первый взгляд на полностью развитую версию города Сутч – города, который первоначально планировался как восьмой значимый мегаполис Сиродила, но был заменен непримечательным Фортом Сутч.

Как изменить сложность в Titan Quest 2

Долгожданное продолжение приключенческой ролевой игры 2006 года уже здесь! Во время игрового процесса порой вам может захотеться встретить врагов посложнее. Даже если вы выбираете уровень сложности при старте, это не всегда отражает реальную сложность каждого встреченного врага в игре.

Какой максимальный уровень в Titan Quest 2?

Погрузившись в Titan Quest 2, я обнаружил, что прокачка персонажа стала довольно рутинной — уничтожай монстров, получай опыт, повторяй. Однако существует определенный предел того, насколько я могу повысить уровень своего персонажа. Если вы задумываетесь о максимальном ограничении, позвольте мне прояснить систему повышения уровня и другие связанные аспекты Titan Quest 2.

Лучшая сборка кровососа в Учане: Опавшие перья

В игре Вучанг: Падшие Перо, умение ‘Temperance’ не становится доступным до того момента, пока вы не пройдете несколько часов игры. Однако после получения оно сразу же становится вашим основным выбором и мало какие предметы могут сравниться с ним. Интересно отметить, что этот артефакт хорошо сочетается практически со всеми видами оружия в игре, упрощая включение его в различные стили игры. Хотя он эффективно функционирует с большинством оружий и способностей, оптимальным результатом обладает при использовании конкретных комбинаций, делая это самой эффективной сборкой для ‘Temperance’ как источника жизненной энергии.

Игроки Elden Ring Nightreign, уставшие от босса из Эвердарка Аугура, не могут притвориться грустными даже при наличии бага, который заставляет его прыгать с края карты. ‘Nightlord упал… за пределы карты.’

Как заядлый игрок в Elden Ring: Nightreign, мне интересно обнаружить, что, похоже, существует странная проблема с Everdark Augur. После того, как мы безжалостно довели это существо до предела его возможностей, кажется, что ошибка заставляет Everdark Augur отклоняться к границе своей арены и падать, по сути, самоликвидируясь мгновенно.