Kingdom Come: Deliverance 2 запрещен в Саудовской Аравии – Китай следующий на плахе?

Как страстный киноэнтузиаст, я делюсь интересными (но разочаровывающими) новостями из игрового мира. Вчера известный саудовский игровой магазин VGA4A объявил, что «Kingdom Come: Deliverance 2» запрещена в нашем регионе. Причина? Сюжетные сцены, которые нельзя пропустить в сюжетном режиме игры, вызвали обеспокоенность и побудили к такому решению. Очень жаль таких геймеров, как я, которые с нетерпением ждали его выхода.

Kingdom Come: Deliverance 1 против 2 – что нового?

Несмотря на критику после выпуска в феврале 2018 года, Kingdom Come: Deliverance было продано впечатляющими восемью миллионами копий. К счастью для команды разработчиков, это вызвало множество отзывов, что привело к множеству обновлений и улучшений. Забегая вперед, мы в восторге от Kingdom Come: Deliverance 2 и обещанной 100-часовой ролевой игры. Чем выделяется это продолжение? Давайте рассмотрим 15 ключевых отличий от своего предшественника.

Monster Hunter Wilds — Гравиос представлен в обширном новом игровом процессе

Как геймер я бы сказал: Armor Wyvern поражает своими способностями к стрельбе, но это еще не все! Он также может изрыгать пламя снизу. Что отличает версию Wilds, так это ее способность высвобождать усыпляющий и ядовитый газ. Кстати, этот отравляющий газ был классным дополнением в играх шестого поколения, и его используют даже Басарио.

Kingdom Come: Deliverance 2 — это продолжение или просто расширение? Узнайте сейчас!

Первая игра, Kingdom Come: Deliverance, пользовалась огромной популярностью среди геймеров, что вполне естественно вызвало большое ожидание следующей части. Однако название вызвало некоторую путаницу, поскольку люди задаются вопросом, получим ли мы полное продолжение или просто расширение оригинального Deliverance.

«Where Winds Meet» — потрясающее приключение в открытом мире, призванное донести до широких масс «уникальное очарование боевых искусств уся».

По словам ведущего игрового дизайнера Everstone Studio, Soul, выбор и владение оружием существенно повлияют на боевой опыт игрока в игре. Команда стремится точно представить ассортимент уникального оружия восточных боевых искусств, такого как копье, меч, веер, двойные мечи, зонтик и глефа. Чтобы обеспечить разнообразный и увлекательный игровой процесс, они тщательно прорабатывают индивидуальные качества каждого оружия, учитывая такие факторы, как вес, скорость, ощущение, движения и углы атаки. Более того, на конструкцию этого оружия также будут влиять характеристики разных врагов, например, Копье и Глефа с длинной рукоятью оказываются выгодными против конных противников.

Игровые новости: Kingdom Come Deliverance II – практические впечатления и реакции фанатов

Ажиотаж вокруг Kingdom Come Deliverance II нелегко понять, не осознавая непреходящее влияние ее предшественника. Первую игру хвалили за ее характерный, суровый реализм, который отличал ее от обычных фантастических аспектов, характерных для ролевых игр (РПГ). Один из пользователей поделился своим восхищением, прокомментировав: «Оригинальная игра меня очень впечатлила, она была совсем другой и сырой. Поэтому я возлагаю большие надежды на продолжение». Эта точка зрения постоянно разделяется в сообществе, где игрокам предлагается погрузиться в мир, который кажется аутентичным, а не просто комедийным фэнтезийным сеттингом.

Monster Hunter Wilds полностью заполняет студию Ghibli своей едой: «Мне все кажется вкусным»

В интервью IGN разработчики Capcom Канаме Фудзиока и Юя Токуда рассказали о повышенном внимании, которое они уделяют системе питания в Monster Hunter Wilds, вдохновленные положительными отзывами о анимации приготовления пищи в оригинальной игре. Одним из существенных изменений является то, что игроки теперь могут готовить еду где угодно, а не ограничиваться кулинарной сценой только на базе или в лагере.

Игровые новости: Kingdom Come Deliverance — случай слишком большого погружения?

Суть дискуссии вращается вокруг стремления Kingdom Come Deliverance обеспечить захватывающий игровой процесс. Игру хвалят за внимание к деталям, от звука скрипа дверей до замысловатых анимаций при поднятии яблока. Многим игрокам такой уровень реализма добавляет глубины и аутентичности. Однако для некоторых геймеров, таких как Jakewebstar, это может оказаться скорее задачей, чем удовольствием. Один игрок однажды заметил, что открытие дверей часто воспринимается как упражнение, а не как игровой процесс, иллюстрируя тонкий баланс между погружением и раздражением игрока. Эта точка зрения разделяется значительной группой игроков, которые считают, что избыток деталей может привести к утомлению вместо удовлетворительного прохождения. Этот аргумент подчеркивает, что разнообразные игровые вкусы могут привести к совершенно разным впечатлениям в одной и той же игре, будь то из-за длительной анимации или повторяющихся квестов.

Сценарий Kingdom Come Deliverance 2 заявлен как самый длинный в истории игр

Согласно Книге рекордов Гиннеса, Baldur’s Gate 3 от Larian Studios является действующим рекордсменом по самому длинному игровому сценарию, насчитывающему около двух миллионов слов. Однако похоже, что Kingdom Come Deliverance 2 потенциально может превзойти эту отметку.