
После того, как я провёл более 150 часов, исследуя Crimson Desert, я всё ещё нахожу новые и удивительные вещи – вещи, о которых даже не думал, что они возможны! Это действительно расширяет границы возможностей игр с открытым миром, предлагая больше разнообразия, взаимодействия и свободы, чем всё, что я испытывал раньше. Мне интересно, изменит ли The Elder Scrolls 6 это, когда она, наконец, выйдет, но пока Crimson Desert задаёт стандарт. Хотя игра постоянно меня удивляет, я заметил одну постоянную вещь с самого начала, которую я пытался игнорировать. Это не слишком меня беспокоит, но это напоминает мне о похожей проблеме, с которой я столкнулся в оригинальной Kingdom Come: Deliverance ещё в 2018 году.
Пан, кажется, Индржих снова голоден.
Здесь мы обсуждаем, как сварить спасительное зелье, не отравившись, как выиграть в кости, не попав в тюрьму, и ждем сиквел больше, чем Иисус ждал воскрешения. Заходи в корчму!
Пропить грошиCrimson Desert имеет много общего с Kingdom Come: Deliverance, особенно в том, как она заставляет вас изучать навыки, прежде чем вы сможете их использовать. Помимо этого, обе игры предлагают мир, который реагирует на ваши действия, предлагают очень мало руководства и могут похвастаться огромными открытыми мирами, полными возможностей для исследования. Также есть забавная особенность с персонажами – они чрезмерно реагируют даже на самые незначительные взаимодействия, заставляя вас чувствовать, что вы постоянно нарушаете их жизнь. Это забавно, но мне это сильно напомнило игру в оригинальный Kingdom Come: Deliverance.
NPC в Crimson Desert ненавидят, когда в них врезаются, почти так же, как в Kingdom Come: Deliverance 2.
Играть в Kingdom Come: Deliverance, когда она впервые вышла в 2018 году, ощущалось совсем иначе, чем играть в Kingdom Come: Deliverance 2 сейчас. В сиквеле представлен гораздо более масштабный мир и улучшены многие системы оригинальной игры, что делает ее более доступной для новых игроков. Первая игра была немного грубой и требовала от игроков большой самоотдачи; она не вела вас за руку. У нее были уникальные особенности и даже ошибки, которые, на удивление, добавляли впечатлений.
Who’s That Character?
Identify the silhouettes before time runs out.
Results
High Score: 0 —
NPC в Kingdom Come: Deliverance злились на вас, даже если вы слегка до них дотрагивались.
Я отчетливо помню, как персонажи в Kingdom Come: Deliverance впервые отреагировали на меня. Это были не просто обычные приветствия или комментарии о том, как я пахну. Всякий раз, когда я случайно задевал кого-то, они реагировали так, будто я намеренно вел себя ужасно – как сумасшедший, агрессивный человек, которому нравится физически нападать на других.
Я нашел пассивно-агрессивные замечания персонажей – например, ‘Ты что, слепой?’ или ‘Ты сошел с ума?’ – настолько забавными, что почти намеренно пытался раздражать всех вокруг. Охрана была особенно раздражена моей неуклюжей блужданием и даже угрожала бросить меня в тюрьму, если я не буду обращать внимания на то, куда иду. Хотя это не необычно для игр с открытым миром, таких как Kingdom Come: Deliverance, это было настолько часто и преувеличено, что кто-то создал мод, чтобы сделать персонажей менее чувствительными к тому, что в них врезаются – и это действительно была основная проблема.
Мод для Kingdom Come: Deliverance, называемый ‘NPCs complain less when bumped’, был создан BlacRyu.
Вскоре после выхода Kingdom Come: Deliverance, мои друзья и я провели недели, забавно разыгрывая роли персонажей игры каждый раз, когда встречались в ней. Мы поняли, как легко мы можем их раздражать, и хотя это иногда нарушало ощущение погружения в игру, мы получили от этого массу удовольствия. Я упоминаю об этом, потому что проблема была заметна даже до того, как она стала широко обсуждаться.
Я не припоминаю, чтобы Warhorse Studios когда-либо подтверждали исправление, но я помню, как однажды игра внезапно стала намного проще в навигации. NPC перестали так остро реагировать на мои неуклюжие движения, и на улицах заметно стало спокойнее. Было намного легче передвигаться, не постоянно натыкаясь на людей и не слыша жалоб. Я не уверен, что разработчики что-то сделали, но определенно казалось, что да. Странно, но я почти скучал по сложности избежания неодобрения окружающих!
NPC из Kingdom Come: Deliverance последовали за мной в Pywel из Crimson Desert.
Должен сказать, я действительно получаю удовольствие от Crimson Desert, но, чёрт возьми, как же ненавидят меня NPC! Это очень напоминает мне Kingdom Come: Deliverance – если честно, они, кажется, еще больше раздражены мной в этой игре. Уже сложно ориентироваться в городах, где так много людей, но Pearl Abyss действительно постарались, чтобы все негативно реагировали на меня. Серьезно, даже дети в Crimson Desert считают меня злодеем, если я случайно задену их, направляясь к мяснику! Честно говоря, это очень смешно.
Неигровые персонажи реагируют на меня по-разному, в зависимости от того, насколько сильно я с ними обращаюсь в игре. Некоторые злятся и угрожают мне, а другие вежливо спрашивают, что случилось. Забавно, потому что однажды я случайно толкнул ребёнка, играя в Crimson Desert, и он назвал меня плохим парнем – честно говоря, довольно низкий стандарт! Я всегда возвращаю тележку для покупок на место, поэтому не чувствую себя слишком виноватым, если иногда случайно задеваю кого-то по пути.
Даже дети из Crimson Desert думают, что я злодей, когда спотыкаюсь о них по пути к мяснику.
Я не уверен, сталкивались ли другие фанаты Kingdom Come: Deliverance с этим в Crimson Desert, или даже разработчики из Pearl Abyss в курсе, но я заметил раздражающую закономерность. Это не критическая проблема, но после более 150 часов игры она начинает меня беспокоить. Исследование городов ощущается как сложная игра в Minesweeper – вы постоянно беспокоитесь о случайном провоцировании неприятностей. Я рад, что разработчики решают более крупные проблемы, но надеюсь, что они в конечном итоге рассмотрят возможность исправления этого. Пока что я просто справляюсь с этим, наезжая на людей на своей лошади!
Смотрите также
- ГК Самолет акции прогноз. Цена SMLT
- Сургутнефтегаз акции прогноз. Цена SNGS
- Как разблокировать перки оружия в Dragon Age: The Veilguard
- КЦД 2 стал гораздо масштабнее: шокирующие подробности о предстоящем DLC раскрыты
- Лучшее оружие для Жнецов в Dragon Age The Veilguard
- Переносит ли Kingdom Come Deliverance 2 ваш файл сохранения KCD1?
- ФСК Россети акции прогноз. Цена FEES
- Как спасти Гадюку в Dragon Age: The Veilguard
- Прогноз цены NEXO: прогнозы рынка криптовалюты NEXO
- Актерский состав Dragon Age: The Veilguard – все актеры и персонажи озвучивания
2026-03-24 23:35