Обновление второго патча для Monster Hunter Wilds добавляет Лагиакруса из Monster Hunter 3, которое выйдет на следующей неделе.

Два мощных монстра будут добавлены в экшн-игру в ближайшем обновлении, которое запланировано на 30 июня. Первым станет Лагиакрус — крупный электрический монстр, напоминающий гибрид крокодила и дракона, который был главным монстром в Monster Hunter 3. Я полагаю, он будет очень популярен среди игроков. Кроме того, к игре присоединится Серегиос из Monster Hunter 4 – этот быстрый частично летающий монстр сильно напоминает Чокобо.

Фулгхор является следующим правителем вечной тьмы в Элден Ринге

На этой неделе FromSoftware представила Фулгхора в качестве следующего персонажа, который займет роль Властелина Вечной Тьмы. В предстоящем обновлении для Elden Ring под названием Nightreiyn у игроков будет возможность столкнуться с версией Фулгхора как Властелина Вечной Тьмы в новом типе охоты под названием Экспедиции. Эти экспедиции Властелина Вечной Тьмы представляют собой сложные охоты внутри Nightreiyn, где вы столкнетесь с более мощными противниками и сильными финальными боссами. Ранее первым из Властелинов Вечной Тьмы был Раззявленная Челюсть, Адэль, Барон Ночи.

Разработчик Phantom Blade Zero подтверждает, что их PlayStation 5 игра не является похожей на souls-игры.

В настоящее время китайская игровая студия неоднократно подчеркивала, что их предстоящая боевая игра не будет следовать общей структуре, созданной компанией FromSoftware, которая со временем стала все более популярной.

Геймеры мечтают о большом для Elden Ring Nightrider — вот их список пожеланий к обновлению

Тем не менее, у игры еще есть значительный путь вперед, и фанаты уже страстно делятся своими идеями касательно многопользовательского rogue-like проекта. Было бы благоразумно со стороны FromSoftware учесть эти предложения, так как зачастую идеи игроков оказываются точными. Их список пожеланий мог бы служить путеводной звездой для разработчиков, помогая им дополнительно улучшить игру.

Популярного художника казуальных игр уволили за использование украденных материалов из игры Monster Hunter.

Проще говоря, Cehm0 — это знаменитый иллюстратор в мире Arknight, широко популярной мобильной игры защиты башен с элементами гача. Он создал дизайн персонажей и костюмов для таких персонажей, как Bubble, Джессика, Рокрок, Шалем, Тачанка, Рэй и Аскалон.

Модификаторы добавляют Executor в Элден Ринг, потому что если ФромСофтвар не даст нам Секиро: Тени умирают дважды 2, мы сделаем это сами

Для поклонников Sekiro: Shadows Die Twice (а их немало!), волнение охватило нас, когда FromSoftware представила Инквизитора в Elden Ring Nightrei. Однако даже несмотря на то, что я почти удовлетворил знакомый зуд, это не совсем сопоставимо с оригинальным опытом.

Доступно новое ролевое настольное игровое издание по мотивам серии игр The Elder Scrolls.

Набор содержит все необходимые элементы для геймплея: кости, жетоны, карты, таблицы персонажей, карты местности, модульные шестигранные плитки для исследования, книгу правил, книги квестов и многое другое. Стоит отметить наличие комплекта расширения Vale’nwood для настольной игры The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era, который представляет регион Валевууд для изучения, новые встречи, классы персонажей и прочее. Хотя изначально он предлагался как награда высшего уровня в кампании краудфандинга для ‘The Betrayal of the Second Era’, похоже, что коммерческий выпуск уже близок, так как теперь он доступен на Amazon, хотя временно отсутствует в продаже.

Почему Monster Hunter Wilds имеет крайне негативные отзывы на Steam?

После запуска Monster Hunter Wilds обычно получал положительные отзывы как от критиков, так и от геймеров. Несмотря на некоторые начальные опасения относительно туториалов и уровней сложности, выраженные энтузиастами серии, эти проблемы были в значительной степени перекрыты общим качеством игры и удовольствием, которое она предоставляла на первых этапах. Однако по мере снижения первоначальной эйфории игроки стали более пристально анализировать Wilds.

Вы в порядке, Тодд Говард: разработчик моддификации Skyblivion утверждает, что директор Bethesda искренне хотел поговорить с каждым человеком, работающим над модификацией, несмотря на своё положение.

Как страстный поклонник должен сказать, Говард, возглавляющий одну из крупнейших компаний видеоигр в мире, сохраняет удивительно доступный облик. В интервью он часто говорит откровенно, избегая гладкой медиа-тренированной оболочки, обычно связанной с руководителями его уровня. Более того, те, кто работал под его руководством, всегда выражают положительные чувства по отношению к нему.