Патчи для улучшения производительности Monster Hunter Wilds на ПК будут продолжать выпускаться, хотя и столь же медленно, как и сама игра работает в данный момент.

В недавнем посте игровой директор Юя Токуда рассказал о планах по поводу PC-версии предстоящего обновления 1.021, сосредоточившись на снижении нагрузки на ЦП в Пустошах, чтобы защитить чипы игроков и улучшить игровой опыт за счет уменьшения нагрузки. Однако стоит отметить, что эта оптимизация не будет присутствовать в самом обновлении 1.021, так как она будет включена в Title Update 4, выпуск которого ожидается между ноябрем и январем.

Финальное обновление Monster Hunter Wilds определенно не всем понравится, судя по опубликованным заметкам к патчу

Как преданный поклонник, сразу уточню, что это обновление, похоже, не направлено на улучшения производительности — решение, которое может быть приветствовано многими, особенно в сообществе ПК, которые сталкивались с проблемами оптимизации с самого начала.

Письмо от директора Monster Hunter Wilds от августа 2025 года раскрывает потенциальные внутриигровые возможности, связанные с оружием, и многое другое

Ежемесячное обновление от режиссера содержит обзор многочисленных изменений, улучшений и потенциальных функций, которые появятся в ближайшее время, включая подготовку к улучшению версии для Steam и перспективные элементы для обновления Title Update 4, запланированного на эту зиму. Если вы пропустили детали патча для предстоящего обновления, обязательно ознакомьтесь с ними. Кроме того, в новейшей системе Талисманов выполнение заданий с участием 9 конкретных монстров вознаградит вас предметом оценки Светящийся камень в рамках задания.

100 причин, почему первые 3 игры Dragon Age заслуживают ремейк

Существует множество аргументов в пользу того, чтобы EA и BioWare переиздали серию Dragon Age на уровне Mass Effect Legendary Edition; однако, если они в настоящее время перегружены, есть несколько других разработчиков, способных и готовых достойно поработать над этой любимой игровой франшизой. Честно говоря, я могу придумать тысячу причин для этого, но не уверен, что наша платформа сможет обработать такой обширный список. Тем не менее, можете звать меня Андрастианцем, потому что я планирую представить эти 100 причин у дверей Храма, BioWare и EA (хотя только в цифровом виде, конечно). Чтобы внести ясность: важность каждой причины не ранжирована в каком-либо определенном порядке.

Наследие кузницы может стать наковальней для самых востребованных функций Kingdom Come: Deliverance 2

Ожидается, что Legacy of the Forge предложит игровой опыт, похожий на DLC From the Ashes для Kingdom Come: Deliverance, где игроки могли строить и управлять деревней. Следовательно, предстоящий DLC для Kingdom Come: Deliverance 2 может включать управление кузницей для получения активного или пассивного дохода. Однако также ожидается, что будут доступны и дополнительные возможности пассивного дохода, наряду с долгожданной функцией: жильем для игроков. Даже если Legacy of the Forge предоставит эти функции, он все равно может включать многочисленные улучшения качества игрового процесса, о которых сообщество просит с момента запуска игры в феврале.

Бывший продюсер BioWare Марк Дарра считает, что ремастеры Dragon Age — лучшая надежда для будущего серии, но я сомневаюсь, что у EA и BioWare хватит сил на это.

Бывший сотрудник BioWare считает, что переиздание первых трех игр Dragon Age может стать ключом к дальнейшему успеху серии, однако он отмечает, что этот проект столкнется со значительными трудностями по сравнению с получившей признание критиков Mass Effect Legendary Edition.

Разработчики Mass Effect 5 должны

Darrah’s offered a lot of insight into life at BioWare since departing the studio back in 2022, with the veteran dev having done plenty of that via [embed]https://www.rockpapershotgun.com/former-dragon-age-producer-posts-tell-all-video-about-the-messy-birth-of-ea-and-biowares-anthem[/embed]. This time, though, he was interviewed by YouTuber MrMattyPlays.

Разъярённые фанаты Dragon Age мстят EA за отказ от предложения BioWare о ремастере, засыпая пиксельную карту Wplace милыми угрозами.

После того как бывший продюсер BioWare Марк Дарра рассказал, что Electronic Arts (EA) предположительно не позволила команде создать сборник ремастеров в стиле Mass Effect для Dragon Age, некоторые страстные фанаты решили выразить свое разочарование уникальным способом. В частности, они отправляются в Киркволл, Шотландия — мрачные декорации Dragon Age 2 — чтобы снять напряжение. В креативном ключе это виртуальное паломничество воссоздается на платформах вроде r/Place и wPlace, где фанаты оставляют символы, выражающие их недовольство EA, а также проявления яой (жанр японской манги и аниме, посвященный мужской гомосексуальности).

Сообщается, что EA отказалась от ремастера трилогии Dragon Age

По словам интервью, которое YouTuber MrMattyPlays взял у бывшего продюсера BioWare Марка Дарраха (через Eurogamer), Даррах упомянул, что BioWare предлагала переиздания Dragon Age: Origins, Dragon Age II и Dragon Age: Inquisition, которые вместе называются The Champions Trilogy.

Переиздание трилогии Dragon Age не произошло из-за Electronic Arts, утверждает бывший продюсер

По словам Дарраха, Electronic Arts (EA) традиционно проявляла сопротивление ремастерам, и причина этого не совсем ясна. Кажется странным, что публичная компания отказывается от потенциальных дополнительных доходов, но их позиция говорит о том, что они не одобряют такую практику. Это один из аспектов их подхода.