Наследие кузницы может стать наковальней для самых востребованных функций Kingdom Come: Deliverance 2

Ожидается, что Legacy of the Forge предложит игровой опыт, похожий на DLC From the Ashes для Kingdom Come: Deliverance, где игроки могли строить и управлять деревней. Следовательно, предстоящий DLC для Kingdom Come: Deliverance 2 может включать управление кузницей для получения активного или пассивного дохода. Однако также ожидается, что будут доступны и дополнительные возможности пассивного дохода, наряду с долгожданной функцией: жильем для игроков. Даже если Legacy of the Forge предоставит эти функции, он все равно может включать многочисленные улучшения качества игрового процесса, о которых сообщество просит с момента запуска игры в феврале.

Бывший продюсер BioWare Марк Дарра считает, что ремастеры Dragon Age — лучшая надежда для будущего серии, но я сомневаюсь, что у EA и BioWare хватит сил на это.

Бывший сотрудник BioWare считает, что переиздание первых трех игр Dragon Age может стать ключом к дальнейшему успеху серии, однако он отмечает, что этот проект столкнется со значительными трудностями по сравнению с получившей признание критиков Mass Effect Legendary Edition.

Разработчики Mass Effect 5 должны

Darrah’s offered a lot of insight into life at BioWare since departing the studio back in 2022, with the veteran dev having done plenty of that via [embed]https://www.rockpapershotgun.com/former-dragon-age-producer-posts-tell-all-video-about-the-messy-birth-of-ea-and-biowares-anthem[/embed]. This time, though, he was interviewed by YouTuber MrMattyPlays.

Разъярённые фанаты Dragon Age мстят EA за отказ от предложения BioWare о ремастере, засыпая пиксельную карту Wplace милыми угрозами.

После того как бывший продюсер BioWare Марк Дарра рассказал, что Electronic Arts (EA) предположительно не позволила команде создать сборник ремастеров в стиле Mass Effect для Dragon Age, некоторые страстные фанаты решили выразить свое разочарование уникальным способом. В частности, они отправляются в Киркволл, Шотландия — мрачные декорации Dragon Age 2 — чтобы снять напряжение. В креативном ключе это виртуальное паломничество воссоздается на платформах вроде r/Place и wPlace, где фанаты оставляют символы, выражающие их недовольство EA, а также проявления яой (жанр японской манги и аниме, посвященный мужской гомосексуальности).

Сообщается, что EA отказалась от ремастера трилогии Dragon Age

По словам интервью, которое YouTuber MrMattyPlays взял у бывшего продюсера BioWare Марка Дарраха (через Eurogamer), Даррах упомянул, что BioWare предлагала переиздания Dragon Age: Origins, Dragon Age II и Dragon Age: Inquisition, которые вместе называются The Champions Trilogy.

Переиздание трилогии Dragon Age не произошло из-за Electronic Arts, утверждает бывший продюсер

По словам Дарраха, Electronic Arts (EA) традиционно проявляла сопротивление ремастерам, и причина этого не совсем ясна. Кажется странным, что публичная компания отказывается от потенциальных дополнительных доходов, но их позиция говорит о том, что они не одобряют такую практику. Это один из аспектов их подхода.

После того, как я облетел полмира, чтобы поиграть в мою самую ожидаемую экшен-RPG, я убежден, что Black Myth Wukong был лишь началом для китайских игр с большим бюджетом

Различные мелкие детали в игре «Призрачное лезвие ноль», особенно отсутствие главного героя к лестницам, тонко отражают персонажа, которого вы контролируете, и предполагаемые чувства либо неловкости, либо расширения прав и возможностей при взаимодействии с определенными элементами управления. Это немедленное наблюдение было сделано из -за очевидного игнорирования главного героя для лестниц в качестве концепции в игре.

Обзор Wuchang: Fallen Feathers: Китай представляет свежий soulslike

Как преданный поклонник, я хотел бы выделить три различных аспекта, которые отличают Wuchang от многих Soulslike: 1) В отличие от некоторых игр в этом жанре, Wuchang предлагает насыщенный сюжетный опыт с большим количеством диалогов, рисуя чёткий и захватывающий мир, а не полагаясь на расплывчатое миростроение. 2) В отличие от традиционных Soulslike, уклонение играет здесь ключевую роль, делая уклонение от атак более важным, чем парирование. 3) Боевая система в Wuchang ощущается невероятно плавной, в отличие от других игр, где атаки могут казаться скованными или жёсткими. Это отличает Wuchang и предлагает свежий взгляд на опыт экшн-RPG. Эти различия играют Wuchang на руку, поскольку, хотя сюжет может быть не таким захватывающим, как у некоторых лидеров жанра, его уникальная боевая механика помогает выработать собственную идентичность в мире Soulslike.

Обувь России акции прогноз. Цена ORUP

На неделе 11 августа Обувь России будет торговаться в диапазоне 1.2201.255 руб. Неделя начнётся с 1.252 руб. за 1 акцию Обувь России. Торги Обувь России завершатся в районе 1.252 руб., что за неделю составит в точности -2.34%.

Бывший продюсер Dragon Age опубликовал откровенное видео о сложном создании Anthem от EA и BioWare

Дарра делится некоторыми интригующими слухами и мыслями, хотя они вращаются вокруг спорного вопроса о том, как стремления EA к модели Game-as-a-Service (GaaS) повлияли на BioWare. Если вы еще не устали от этой конкретной истории, стоит послушать. Вот некоторые ключевые моменты, которые я быстро заметил.

Дарра рассказывает о некоторых захватывающих слухах и мнениях, но они сосредоточены вокруг негативного влияния планов EA в отношении Game-as-a-Service (GaaS) на BioWare. Если вы еще не слишком много слышали об этой ситуации, это интересное прослушивание. Вот несколько основных моментов, которые я быстро заметил.