Режиссер фильма Elden Ring рассказывает о своем седьмом прохождении игры: «Это как обезьяны и пишущие машинки – вы просто продолжаете это делать»

Согласно недавнему интервью с IGN, Гарланд отметил, что он прошел Elden Ring уже в седьмой раз и выразил мнение, что один из знаковых врагов игры, Радан, не такой сложный, как многие могут подумать. Он объясняет: «Мне показалось, что справиться с Раданом довольно просто. Если вы активируете персонажей, которые могут помочь вам в этой битве, они вступят в бой с ним, существенно снижая его здоровье, после чего вы легко сможете его победить. Главное — активировать эти маленькие знаки призыва, разбросанные по округе.»

Это стыд, что Elden Ring игнорирует все интересное из Shadow of the Erdree кроме двух скучных боссов.

Расширение «Тень Древа Эрд» обладает множеством выдающихся особенностей, которые сделали его иконическим, и действительно разочаровывает то, что большинство того, что могло взять из этого шедевра «Nightreiign», были всего лишь два непримечательных босс-файта.

Выход обновления Elden Ring версии 1.04 — изменения в оружии Безумия и исправления ошибок

После применения обновления игроки теперь могут получать оружие безумия из разных мест. Вдобавок к этому значительным изменениям также были устранены многочисленные ошибки, связанные со способностями, артефактами, оружием и другими аспектами.

Боссы из игры Elden Ring становятся сложнее в новой утечке, и игроки не готовы.

Неожиданным ходом, Orange — интеллектуальный создатель контента на YouTube, быстро поделился некоторыми уникальными превью после объявления о предстоящем обновлении боссов с улучшенной системой сражений. В своём видео Orange отмечает моды, которые вновь вводят в игру незамеченные третьи фазы для Nightlord-боссов: Fulghor’а, Чемпиона Ночного Свечения и Адель, Барона Ночи. Эти неиспользуемые третьи фазы для данных боссов, по слухам, являются дополнительным контентом, который FromSoftware планирует восстановить как часть обновлённого босса.

Виндиктус: Бросая вызов судьбе: Руководство по парированию, защите и уклонению

Освоение защитных приемов, таких как блокирование, контратака и быстрое уклонения при необходимости, будет важными навыками, которые вам нужно освоить быстро. Боевая система игры может быть суровой, и время играет важную роль. Существуют комбинации атак, которые можно блокировать, а есть такие, которые нельзя заблокировать. Важно изучить стратегии преодоления противников, не забывая о самой игре.

Виндикт: Система развития персонажей: Руководство по росту персонажа

Разработка и улучшение персонажей является жизненно важным аспектом многих видеоигр. Как правило, эти игры советуют не вступать в бой с продвинутыми врагами без должного оборудования, недостаточных способностей или низких характеристик. По мере прохождения игры вам станут доступны дополнительные предметы, а ваш персонаж будет повышать уровень. Со временем это подготовит вас к ситуациям, где битва с такими боссами окажется разумным испытанием вместо очевидного непреодолимого препятствия.

Новые улучшенные бои с боссами Elden Ring утечены заранее благодаря любопытным моддерам

3 июня компания FromSoftware намекнула на улучшенные битвы с боссами в посте социальных сетей, оставив фанатов задаваться вопросом о природе упомянутых улучшений. Возможно, это новые наборы движений? Или стилизованные новые прически? Может быть, даже самоуверенное поведение этих противников?

Виндиктиус, Бросающий Вызов Судьбе: Руководство по Кастомизации Персонажа

Кастомизация персонажей является важным аспектом, который улучшает игровой опыт. Создание и формирование своего персонажа добавляет дополнительный слой вовлеченности, делая путешествие более персонализированным и интересным. В этой игре ‘Vinictus: Defying Fate’ вы найдете множество способов настроить своего героя по своему усмотрению. Эта статья рассмотрит все доступные опции кастомизации персонажей в Vinictus: Defying Fate.