Kingdom Come: Deliverance 2 DEV говорит, что RPG — это «гостеприимная» хардкорная игра, и он «никогда не может понять», как люди играют Элден Кольцо: «Я просто не очень хорош в бою»

По словам Биттнера, обсуждаемая сложная механика геймплея может привести к более привлекательному опыту, потому что она позволяет уникальным сеансам, а не сосредоточиться на продолжительности самой игры. Другими словами, даже если игра длинная, если каждая игра кажется повторяющейся, игроки устают от нее. Вместо этого более сложные механики предоставляют свежий контент.








