Почему метка «Слишком легко» в Монстр Хантер Вайлдс может обмануть игроков

В отличие от Monster Hunter World, которая является первой игрой в своей серии, которая обеспечивает обширные карты без переходных экранов между зонами, Wilds делает еще один шаг дальше, благодаря бесшовному путешествию между областями и концентратором Gathering. Более того, многие из боевых механиков Wild были уточнены по сравнению с предыдущими играми, получив подавляюще положительные ответы от предварительных обзоров. Тем не менее, кажется, что Monster Hunter Wilds готова к другому триумфу в серии, но в его первоначальной обратной связи возникает частая критика.








