«Where Winds Meet» — потрясающее приключение в открытом мире, призванное донести до широких масс «уникальное очарование боевых искусств уся».
По словам ведущего игрового дизайнера Everstone Studio, Soul, выбор и владение оружием существенно повлияют на боевой опыт игрока в игре. Команда стремится точно представить ассортимент уникального оружия восточных боевых искусств, такого как копье, меч, веер, двойные мечи, зонтик и глефа. Чтобы обеспечить разнообразный и увлекательный игровой процесс, они тщательно прорабатывают индивидуальные качества каждого оружия, учитывая такие факторы, как вес, скорость, ощущение, движения и углы атаки. Более того, на конструкцию этого оружия также будут влиять характеристики разных врагов, например, Копье и Глефа с длинной рукоятью оказываются выгодными против конных противников.