Лучшая охота на монстров от Capcom не в Monster Hunter.

Игры Monster Hunter входят в число самых популярных игр от Capcom, известных эпичными битвами с уникальными монстрами. Однако, Monster Hunter Wilds, похоже, делает больший акцент на чрезмерно яркие визуальные эффекты, теряя некоторую реалистичность старых игр. В отличие от этого, другая игра от Capcom предлагает сложные встречи с монстрами, которые подчеркивают мастерство игрока, а не зрелищность.

В мире, одержимом скоростью, мы выбираем силу. Силу фундаментального анализа, долгосрочных стратегий и реальной стоимости бизнеса. Это не гонка, это создание наследия.

Создавать Наследие

Многие игроки раскритиковали Monster Hunter Wilds за то, что она слишком легкая, отмечая, что игра предоставляет вам мощные инструменты, которые делают многих монстров простыми в победе. Эта проблема усугубляется по мере того, как вы получаете еще более мощное оружие и броню. Хотя недавние обновления представили гораздо более сложных монстров, таких как Arch Tempered существа, Gogmazios и Savage Omega Planetes, значительная часть игры по-прежнему лишена реального вызова.

Dragon’s Dogma 2 может иметь лучшую охоту на монстров, чем флагманская серия Capcom

Dragon Ball 2, как и многие игры Capcom, позволяет вам сражаться с фантастическими существами, такими как Циклопы, Грифоны и Медузы. Боевая система имеет некоторые сходства с Monster Hunter, делая упор на мощные навыки и мастерство владения оружием. Однако Dragon Ball 2 – это гораздо более детальный и захватывающий опыт.

Как большой поклонник обеих серий, я заметил ключевое различие между Monster Hunter и Dragon’s Dogma 2 в том, как работает боевая система. В Monster Hunter выбор оружия действительно формирует ваш стиль игры, но у всех есть доступ к одним и тем же базовым способам лечения и усиления. Dragon’s Dogma 2 отличается – ваш класс серьезно ограничивает то, что вы можете делать, а это значит, что командная работа гораздо важнее. Например, если я играю за Вор и сражаюсь с Гарпией, это сложная битва, потому что у меня нет дальнобойных атак, которые были бы у Лучника. Независимо от того, полагаюсь ли я на своих настроенных AI-компаньонов или играю с друзьями, Dragon’s Dogma 2 действительно заставляет вас работать с вашей командой, чтобы добиться успеха.

Боевая система в Dragon’s Dogma 2 ощущается гораздо более реалистичной благодаря продвинутой физике. Хотя магия является ключевой частью игры, она усиливает воздействие окружающей среды во время сражений с монстрами. В отличие от Monster Hunter, где окружающая среда предлагает лишь незначительные преимущества, Dragon’s Dogma 2 предлагает сражения, на которые сильно влияет ландшафт. Игроки могут взбираться по ледяным стенам, созданным их Магом, чтобы забраться на монстров, мгновенно побеждать врагов, сбрасывая их со скал, или даже нырять в воду, чтобы уклоняться от атак.

Один из самых крутых аспектов Dragon’s Dogma 2 заключается в том, что каждый монстр ощущается уникальным. У них нет просто полоски здоровья, которую нужно пробить – у каждого есть определенные слабые места, которые вам нужно обнаружить самостоятельно. Это действительно побуждает мыслить нестандартно! Например, вы можете ослепить Циклопа, целясь в его глаз, или сбить Грифа на землю, атакуя его крылья. Честно говоря, это делает сражения с монстрами немного более захватывающими, чем в Monster Hunter иногда. И поскольку ваше здоровье и выносливость ограничены в Dragon’s Dogma 2, каждое столкновение ощущается действительно напряженным и значимым – вы не можете просто бездумно нажимать на кнопки!

Monster Hunter предоставляет отличную фантазию о могуществе с отличным гриндам.

Игры, такие как Monster Hunter Wilds, больше фокусируются на том, насколько силен вы как игрок. Совершенствование навыков владения оружием и улучшение экипировки позволяют эффективно побеждать монстров, что приносит большое удовлетворение. Также очень приятно создать идеальную сборку персонажа, даже если это означает многократную охоту на монстров для сбора материалов, необходимых для конкретного оружия и брони.

В то время как многие игры требуют выполнения большого количества повторяющихся задач, Monster Hunter не заставляет вас делать этого так много. Однако, в недавних играх произошел отход от реалистичных сражений с монстрами, и Monster Hunter Wilds кажется, делает еще больший упор на масштабные зрелища. Хотя у монстров все еще есть конкретные слабости и уязвимые места, вы обычно можете выиграть любой бой, просто хорошо понимая свое оружие и имея сильную сборку персонажа.

Убийство монстров в 2 ощущается как отличное достижение каждый раз.

Даже с высоким уровнем и всем лучшим снаряжением в Dragon’s Dogma 2, сражения с большими монстрами все еще действительно сложны и напряжены. Некоторые монстры могут даже атаковать города и деревни, потенциально убивая важных персонажей и заставляя вас проваливать задания. Это делает каждое сражение ощущаемым как важное событие, требующее как умной тактики, так и умелого использования оружия и способностей выбранного вами класса.

Некоторые монстры могут неожиданно изменить условия битвы, например, гриффон, взлетающий, пока вы на нём едете, или медуза, превращающая вас в камень взглядом. Поскольку поведение монстров не всегда предсказуемо, важно внимательно следить за своим окружением, чтобы помочь своей команде получить преимущество.

Наконец победить монстра в Dragon’s Dogma 2 невероятно приятно, как будто ты достиг чего-то действительно сложного. Хотя сражения занимают больше времени, чем в Monster Hunter, эта повышенная сложность может быть именно тем, что нужно некоторым игрокам.

Какой охотничий экшен с монстрами вам нравится больше, Dragon’s Dogma 2 или Monster Hunter Wilds? Поделитесь своими мыслями в комментариях или обсудите это на форуме ComicBook!

Смотрите также

2026-02-01 21:20