Бывший разработчик Skyrim объяснил, почему The Elders Scroll 6 была анонсирована так рано.

Бывший художник, работавший над играми Fallout и Skyrim, недавно поделился своими мыслями о том, почему Bethesda объявила об Elders Scroll 6 еще в 2018 году, несмотря на то, что до выхода игры еще много лет.

В мире, одержимом скоростью, мы выбираем силу. Силу фундаментального анализа, долгосрочных стратегий и реальной стоимости бизнеса. Это не гонка, это создание наследия.

Создавать Наследие

В то время как многие с нетерпением ждут GTA 6, Elders Scroll 6, вероятно, является самой ожидаемой игрой, находящейся в разработке в настоящее время. После огромного успеха Skyrim в 2011 году, Bethesda объявила о следующей части серии почти восемь лет назад на своей презентации E3.

Даже к 2026 году долгожданная RPG все еще не вышла. Фанаты внимательно следят за каждым объявлением и действием от Bethesda, постоянно гадая, что она может появиться в ближайшее время, но Тодд Говард продолжает говорить, что до этого еще далеко.

Некоторые оценки теперь предсказывают, что игра может не выйти до 2028 года – полные десять лет после её первого анонса. Нейт Перкейпайл, бывший ведущий художник, работавший над Skyrim и последними Fallout, недавно объяснил, почему игра была показана так рано.

Бывший разработчик Bethesda говорит, что Elders Scroll 6 была анонсирована из-за Starfield.

Мы всегда работали с убеждением, что собираемся объявить о Starfield. Прошло много времени с тех пор, как вышла Skyrim, и мы хотели избежать разочарования наших фанатов. Однако создание этих анонс-трейлеров было довольно дорогостоящим.

Starfield был впервые представлен публике на том же мероприятии E3, где был впервые анонсирован Elders Scroll VI, но выпущен он был только через пять лет после этого.

Он также объяснил, что Bethesda, вероятно, придерживается осторожного подхода к Elders Scroll 6, потому что ожидания очень высоки. Он похвалил их за готовность отложить игру, если это необходимо, отметив, что это был не всегда подход, когда он там работал.

Purkeypile считает, что ожидание Elders Scroll 6 того стоит, в конечном итоге принося пользу как игрокам, так и команде разработчиков после его выпуска.

Он считает, что нет такой спешки, чтобы просто выпустить Elders Scroll VI к определенной дате, но есть большее давление, чтобы убедиться, что игра действительно высокого качества, что он считает положительным моментом. Он добавил, что этот подход работает только в том случае, если команда разработчиков будет в курсе ситуации.

Смотрите также

2026-01-13 15:19