
Рич Ламберт, игровой директор ZeniMax Online Studios, возлагает невероятно большие надежды на будущее онлайн-игры вселенной Древних свитков. Он хочет, чтобы игра запомнилась так же тепло, как и самые знаковые проекты Bethesda, подобно работам Тодда Говарда.
В мире, одержимом скоростью, мы выбираем силу. Силу фундаментального анализа, долгосрочных стратегий и реальной стоимости бизнеса. Это не гонка, это создание наследия.
Создавать НаследиеОнлайн-игра Elder Scrolls Online, популярная игра, запущенная в 2014 году и регулярно получающая обновления, является основным направлением деятельности ZeniMax Online Studios — это единственная игра, которую они создали и продолжают поддерживать. Ранее студия разрабатывала другую MMO под названием Blackbird, и Фил Спенсер из Xbox был ею очень рад, но проект был отменен во время недавних сокращений в Microsoft.
Даже после недавних сокращений и ухода Мэтта Фирора, новый глава студии, Ламберт, озвучил амбициозные цели для ZeniMax Online, о чем он рассказал изданию GamesIndustry.
Наша цель – стать ведущей студией внутри компании. Это амбициозная задача, учитывая, что мы работаем бок о бок с известными командами, такими как, например, и id Software. Но я хочу, чтобы наша студия вызывала восхищение у всех, так же, как мы восхищаемся Bethesda Game Studios.
Онлайн-игра The Elders Scroll добилась большого успеха, но пока не достигла легендарного статуса более ранних, одиночных игр серии The Elders Scroll, таких как Morrowind, Oblivion и Skyrim, разработанных Bethesda Game Studios. Тем не менее, команда, возглавляемая Ламбертом, по-прежнему ставит перед собой высокие цели.
Видя, чего добились Тодд Говард и его команда – пять наград «Игра года» подряд и огромная история потрясающих игр – это и моя цель. Я действительно хочу продолжать создавать игры, я определённо ещё не закончил, и, к счастью, вся остальная команда чувствует то же самое. Мы все хотим продолжать творить!
У меня много идей. Надеюсь, мы сможем поделиться ими в какой-то момент.
После многих лет игры сложно представить ZeniMax Online без основной игры. Хотя кажется, что игра никуда не денется в ближайшее время, это напоминает о том, что ничто не длится вечно.
Нельзя полагаться на то, что какая-либо одна игра будет существовать вечно. Мы, безусловно, надеемся, что онлайн-игра из серии продолжать процветать десятилетиями, и мы стремимся к этому. Однако рискованно сосредотачивать все наши ресурсы только на одном проекте.
Смотрите также
- Где найти пасхальное яйцо Let Me Solo Her в Kingdom Come 2
- Разработчик Kingdom Come: Deliverance 2 утверждает, что намеренно избегает «мгновенного удовлетворения», свойственного современным играм, перенимая лучшее из игр Bethesda, таких как Morrowind и Oblivion.
- Как получить массу черного янтаря в Monster Hunter Wilds
- Ремейки Assassin’s Creed официально уже в разработке, но какие игры будут переделываться?
- Карта Dragon Age: Veilguard может намекать на судьбу Соласа
- Режиссер Dragon Age уходит спустя 18 лет на фоне слухов о закрытии BioWare
- Раскрытие лучших и худших квестов компаньонов в Dragon Age: The Veilguard!
- Как получить задания Зои Шиа — Охотник на монстров: Дикая природа
- Лучшие настройки для RTX 3070 и RTX 3070 Ti в игре Dragon Age: The Veilguard
- Трилогия Dragon Age нуждается в ремастеринге
2025-09-17 21:40