Уже некоторое время было понятно, что Алекс Гарланд, признанный режиссер таких фильмов, как «Ex Machina» и «Аннигиляция», намерен снять экранизацию известной игры. Недавно появились подробности о значительных усилиях, которые он приложил для получения этого проекта, как сообщает IGN.
В мире, одержимом скоростью, мы выбираем силу. Силу фундаментального анализа, долгосрочных стратегий и реальной стоимости бизнеса. Это не гонка, это создание наследия.
Создавать Наследие160-страничный сценарий
Привет! Просто хотел поделиться новостями об играх – я полностью увлечен одной игрой. Недавно, во время разговора с IGN в июне, я не мог не признаться, что уже семь раз прошел её. А вот что может вас удивить: Маления заставляет меня скрипеть зубами, она самый сложный босс, с которым я столкнулся на данный момент. Но Радан? Что ж, он оказался очень простым по сравнению с тем, чего я ожидал! 😎
Маления — сложный персонаж, с которым я сталкиваюсь в этой игре, поскольку я начинаю свой седьмой проход. Со временем я повысил свой уровень, приобрел мощные предметы, такие как зелья и впечатляющий меч, но я упорно сражаюсь с ней снова и снова, следуя стратегии, которую я разработал, играя в Souls-like игры. Речь идет не столько об улучшении, сколько о настойчивости, очень похожей на непрерывное печатание на пишущей машинке, пока желаемый результат наконец не будет достигнут — в конце концов, Маления терпит поражение.
Неудивительно, что он был сильно мотивирован курировать адаптацию, учитывая, что The New Yorker сообщила о создании им ‘эпического’ сценария на 160 страниц, дополненного еще 40 страницами визуального контента, который он затем лично доставил Хидэтаке Миядзаки, главе студии FromSoftware, после поездки в Японию по воздуху.
Признаться, это впечатляющая стратегия. Она не только сработала, но и Гарланд был выбран режиссером фильма. Следовательно, кажется, что франшиза теперь находится в надежных руках одного из ее поклонников, что должно успокоить ее фанатов.
Детали об этом предстоящем фильме пока что скудны, поскольку производство студией A24 начнется в 2026 году. Джордж Р.Р. Мартин входит в число продюсеров, хотя его роль в проекте, возможно, не будет значительной.
- Обзор Elden Ring: Душевный опыт
- Руководство по игре – игра, которую нельзя называть.
Смотрите также
- Dragon Age: The Veilguard — все заключительные романтические сцены
- Список уровней вооружения Wuchang: Падшие перья
- Лучшая сборка мечника и мага в Вучангах: Падшие перья
- Титан Квест 2: 5 советов по бою
- Прогноз цены ARB: прогнозы рынка криптовалюты ARB
- Как поймать Ян Кут-Ку в Monster Hunter Wilds (Новое задание экосистемы)
- Расположение бани в Kingdom Come Deliverance 2
- Как Dragon Age: The Veilguard получает правильное недвоичное представление
- Kingdom Come Deliverance 2: Как использовать яды на мечах и в горшках
- Прогноз цены биткоина к рублю: прогнозы рынка криптовалюты BTC
2025-08-29 13:02