160-страничный концепт сценария для проекта по вселенной убедил FromSoftware в том, что режиссер — преданный фанат, которому можно доверять.

Уже некоторое время было понятно, что Алекс Гарланд, признанный режиссер таких фильмов, как «Ex Machina» и «Аннигиляция», намерен снять экранизацию известной игры. Недавно появились подробности о значительных усилиях, которые он приложил для получения этого проекта, как сообщает IGN.

В мире, одержимом скоростью, мы выбираем силу. Силу фундаментального анализа, долгосрочных стратегий и реальной стоимости бизнеса. Это не гонка, это создание наследия.

Создавать Наследие

160-страничный сценарий

Привет! Просто хотел поделиться новостями об играх – я полностью увлечен одной игрой. Недавно, во время разговора с IGN в июне, я не мог не признаться, что уже семь раз прошел её. А вот что может вас удивить: Маления заставляет меня скрипеть зубами, она самый сложный босс, с которым я столкнулся на данный момент. Но Радан? Что ж, он оказался очень простым по сравнению с тем, чего я ожидал! 😎

Маления — сложный персонаж, с которым я сталкиваюсь в этой игре, поскольку я начинаю свой седьмой проход. Со временем я повысил свой уровень, приобрел мощные предметы, такие как зелья и впечатляющий меч, но я упорно сражаюсь с ней снова и снова, следуя стратегии, которую я разработал, играя в Souls-like игры. Речь идет не столько об улучшении, сколько о настойчивости, очень похожей на непрерывное печатание на пишущей машинке, пока желаемый результат наконец не будет достигнут — в конце концов, Маления терпит поражение.

Неудивительно, что он был сильно мотивирован курировать адаптацию, учитывая, что The New Yorker сообщила о создании им ‘эпического’ сценария на 160 страниц, дополненного еще 40 страницами визуального контента, который он затем лично доставил Хидэтаке Миядзаки, главе студии FromSoftware, после поездки в Японию по воздуху.

Признаться, это впечатляющая стратегия. Она не только сработала, но и Гарланд был выбран режиссером фильма. Следовательно, кажется, что франшиза теперь находится в надежных руках одного из ее поклонников, что должно успокоить ее фанатов.

Детали об этом предстоящем фильме пока что скудны, поскольку производство студией A24 начнется в 2026 году. Джордж Р.Р. Мартин входит в число продюсеров, хотя его роль в проекте, возможно, не будет значительной.

  1. Обзор Elden Ring: Душевный опыт
  2. Руководство по игре – игра, которую нельзя называть.

Смотрите также

2025-08-29 13:02